Выбрать главу

Жанна деактивировала доспехи и оружие, снова трансформировав их в бижутерию. По одной из стен с шипением пошла сильная рябь, и через секунду там появился проход. Эш направилась туда, не убирая копьё, а Жанна последовала за ней. Внутри полутёмного прохода их встретила гуманоидная фигура в чёрном балахоне и железной маске. Как и у обезьян, у этого создания было четыре руки. В стене рядом с этим существом находились три двери — две зелёные, и одна синяя. Когда девушки приблизились, четырёхрукий заговорил монотонным голосом:

— Вы можете покинуть наш этаж, или остаться и посмотреть на бои других игроков. Мы продаём выпивку и пищу, а также принимаем ставки на исход боя. Ещё вы можете поучаствовать в дополнительных боях за вознаграждение.

— Мы, пожалуй, пойдём, — ответила Эш и открыв зелёную дверь, зашла в своё убежище.

Жанна нырнула следом за брюнеткой, и та поспешила закрыть дверь.

— Какое-то мутное местечко этот пятый этаж. Он мне совершенно не нравится, — сказала Эш.

Что именно ей не нравилось, Эш вряд ли могла объяснить. Просто она ощущала какую-то неправильность, чуждость…

— Этажи Зарины многим не по душе, у неё очень специфические взгляды на эстетику, — сказала Жанна.

— Этажи? — Эш изогнула бровь.

Кажется, Жанна сейчас расскажет кое-что любопытное…

— Этажи, да… Ладно, это я могу тебе рассказать. В общем, названия этажей, типа «арены Зарины» или «леса Тэнтэрии», они не просто так такие. В Ахегауме есть десять администраторов, каждому принадлежит десять этажей. Вот их имена и указаны в названиях.

«Что-то такое я и подозревал,» — подумал реинкарнатор. Вслух же Эш просто сказала:

— Окей. Пошли на шестой этаж.

— Погоди, — сказала Жанна и пройдя мимо Эш плюхнулась на кровать.

— Эй, это моя кровать! — возмутилась брюнетка.

— Мне этот хер шестирукий только чудом все кости не переломал. Дай отдохнуть, ну пожалуйста-а-а-а!

— Ладно, — вздохнула Эш, и присела на краешек кровати рядом с Жанной.

Откровенно говоря, брюнетке тоже нужен был отдых. Виски болели от большого количества израсходованной маны за раз.

Жанна потянулась на кровати, выгнув спину, чем вызвала у Эш стойкие ассоциации с кошкой. Затем блондинка закинула одну ногу на коленки Эш. Брюнетка хмыкнула, и легонько провела указательным пальцем по ступне Жанны. Блондинка тут же отдёрнула ногу с криком:

— Ай-яй щекотно!

Эш хмыкнула, и откинулась назад, уперевшись спиной в стену и придавив вторую ногу Жанны.

— Вредина, — сказала блондинка, впрочем, без тени обиды в голосе.

— Может пойдём в твоё убежище? Там места больше, — сказала Эш.

— Не хатю, — ответила Жанна.

— Ну и ладно. Тогда скажи, какой у тебя класс.

Ответила Жанна через Систему.

Игрок Жанна Эль-Лионель прислал вам часть своего статуса.

Классы:

Серый рыцарь (очень редкий)

Классовые бонусы:

Скорость развития всех боевых навыков увеличена на 25%. Скорость развития всех небоевых навыков снижена на 50%

Защита рыцаря — если на вас надет полный комплект тяжёлых доспехов, то вы получаете 25% сопротивление магии и дополнительное 15% сопротивление любому урону.

Поддержка союзников — смерть противника, подверженного действию ваших ослабляющих способностей, даёт вам опыт, даже если вы не нанесли смертельный удар. Также вы получаете опыт, если кто-то подверженный действию ваших усиливающих способностей наносит смертельный удар. При выполнении обоих условий одновременно, опыт увеличивается.

Способности (классовые):

Боевой клич рыцаря (очень редкая, активно) 1/3 — вы можете издать боевой клич, приободряющий союзников и пугающий противников. Эффективность зависит от вашего показателя харизмы, уровня, уровня способности, уровня противника и его силы воли.

Провокация (очень редкая, пассивно) 2/3 — ваше присутствие само по себе является вызовом, пробуждая во врагах желание атаковать именно вас. Эффективность зависит от вашего показателя харизмы, уровня, уровня способности и расстояния (максимальный эффект достигается на ближней дистанции).

Таран (очень редкая, активно) 1/3 — вы можете на короткий промежуток времени ускориться, рванув в выбранном направлении и тараня противника. Эффективность зависит от вашей силы, массы, уровня и уровня способности.