Выбрать главу

— И что бы мне выбрать… — прошептала Эш.

В итоге Эш всё-таки решила максить интуицию, догнав её до ста сорока пяти. Одно средство от скрытников в виде «ментальной цитадели» она уже получила, теперь хорошо бы заполировать это резко возросшей интуицией. Эш хотела во чтобы то ни стало не допустить повторения истории со сталкером и его напарником-скрытником. К тому же, интуиция — это самая тяжело прокачиваемая характеристика в принципе. И одна из самых полезных…

Выберите бонусную способность за достижение 100 интуиции:

Оберег (эпическая, пассивно) — ваша интуиция оберегает вас от всего плохого, от опасных мест и плохих решений. Значительно улучшает предчувствие угрозы, неудачи и беды, но лишает вас возможности предчувствовать что-то другое. Заменяет «дополнительно улучшенное предчувствие плохого»

Боевая интуиция (эпическая, пассивно) — ваша интуиция обострена в бою, что помогает предугадывать действия ваших противников.

Угадать (эпическая, активно) — позволяет на несколько секунд резко обострить интуицию, обретя способности схожие с полноценным предвидением будущего. Откат — сутки.

«Боевая интуиция — это как раз то, что нужно,» — подумала Эш, выбирая второй вариант.

Вдруг, внимание девушки привлёк голос Рэкоса:

— Эш, Эш!

— Чего? — спросила брюнетка, закрывая Системный интерфейс.

— Там внизу два человека. Просят пустить их наверх, говорят, что мирные и хотят просто пересидеть.

Эш уже хотела сказать Рэкосу, чтобы гнал их в шею, как вдруг, мир вокруг неё стал чёрно-белым и застыл. Перед глазами появилась Системная табличка, непривычной тёмно-красной расцветки.

Перекрёсток судьбы — активация.

Имеется два пути.

1. Отказать просящим.

Последствия: поражение в первом раунде турнира, что приведёт к выживанию Кея, Жанна и Рина не смогут снять ошейники. Вам придётся дать бой Кею и остаткам его армии, которые переживут турнир, в подземном городе. Ваша победа гарантирована, однако Рина умрёт окончательной смертью на турнире.

2. Позволить просящим подняться.

Последствия: выигрыш в первом раунде турнира, встреча с Кеем, Жанной и Риной. Вы убьёте Кея и освободите Жанну с Риной от ошейников. Также вы выиграете в турнире, но для этого вам придётся много заниматься сексом и пройти через модификацию внешности, схожую с той, что хотел для вас Мэт.

Эш выругалась про себя и ещё раз в неверии перечитала варианты.

«То есть, либо меня опять выебут и бимбофицируют, либо Рина умрёт. Очень интересные опции, Ахегаум,» — думала девушка.

В конце концов, не найдя другого варианта закрыть табличку и вернуть нормальное течение времени, кроме как мысленно кликнуть по одному из вариантов, Эш выбрала второй. Мир тут же снова обрёл краски и пришёл в движение, а изо рта Эш, казалось, сами собой вылетели слова:

— Пускай лезут к нам…

Глава 23

Парочка, которую Эш пустила на скалу, оказалась аборигенами. Один — мужчина средних лет, морщинистый, с сединой в висках, среднего роста. На нём был комплект из пяти артефактов: плащ, сапоги, пистолет и два кольца. Пистолет он сам сдал Рэкосу как только оказался наверху, в знак того, что желает только пересидеть раунд в безопасном месте. Вторым аборигеном была женщина. Мулатка, молодая, с заплетёнными в конский хвост чёрными волосами. Она была одета в повседневную одежду: кроссовки, джинсы и бежевый топ. Артефактов у неё было три: амулет, кольцо и сабля. Своё оружие она тоже сдала Рэкосу, хоть и нехотя.

— Не волнуйтесь, когда раунд закончится, я верну вам оружие, — пообещал Рэкос.

После этого пятёрка участников турнира на вершине скалы сидела молча, ожидая, пока не кончится время. Занар пытался о чём-то заговорить с мулаткой, но та посмотрела на него настолько убийственным взглядом, что он вдруг резко передумал.

Время шло мучительно медленно. Постепенно, внизу затихли схватки. К скале ещё несколько раз выходили участники, но больше Эш и Рэкос никому не позволили подняться. Большинству хватило пары предупредительных выстрелов под ноги, но парочка отчаянных, оказавшихся игроками, решила устроить перестрелку, начав швырять снизу примитивные заклинания. Эш ответила им парочкой заклятий помощнее, и получив всего двести опыта (2826/4200) за убийства, продолжила ожидание.