Несмотря на то, что в окрестностях скалы всё стихло, счётчик выживших продолжал убывать, пусть и куда медленнее. Когда оставалось около получаса, он таки опустился ниже сотни. Условие было выполнено… Но раунд продолжался. И несмотря на то, что больше никого убивать не требовалось, чтобы пройти дальше, счётчик продолжал уменьшаться.
— Почему они продолжают убивать друг друга? Ведь уже осталось меньше ста человек! — воскликнул Занар.
— Потому что люди хотят максимизировать свои шансы на победу. Набрать побольше мощных артефактов и заранее уменьшить количество конкурентов — для многих достаточный повод, чтобы продолжать резню.
— А ты свои шансы не хочешь максимизировать? — с нотками ехидства спросила мулатка.
— А мне это не нужно. Я в любом случае выиграю, — спокойно ответила Эш.
Мулатка скривила лицо, но промолчала, видимо, решив, что лучше не нарываться.
Таймер продолжал тикать. Наконец, время почти подошло к концу. Оставались последние секунды. В живых осталось чуть больше тридцати участников. 3… 2… 1...
Все, кроме Эш и Рэкоса, облегчённо вздохнули. Время вышло. Перед лицами всех участников появилось Системное сообщение:
Первый раунд окончен.
Начинается второй раунд! В течение следующей минуты, участникам, пережившим первый раунд, необходимо образовать команду из трёх человек. Для этого необходимо касаться друг друга, когда отсчёт подойдёт к концу. Те, кто не сможет найти команду, будут признаны проигравшими и покинут турнир.
Эш рассмеялась. «Вот это подстава! Ай Система, ай да молодец, сначала стравить всех друг с другом, а потом потребовать объединиться в команды. Гениально!» — весело думала брюнетка. Её действительно забавляло то, в какой ситуации сейчас оказались засранцы, выбравшие «рациональный» путь охоты на окружающих. Они сократили общее количество участников, награбили кучу артефактов… И всё ради того, чтобы в следующий раунд прошли люди, решившие мирно пересидеть бойню. Ведь все эти охотники на других участников сейчас либо одни, либо в окружении тех, кого только что пытались убить…
— Эм, и что будем делать? Нас пятеро… — первым заговорил Занар.
— Ну, я не собираюсь дальше участвовать, — пожал плечами Рэкос.
— Я тоже, ха-ха, — рассмеялся мужчина, пришедший вместе с мулаткой.
— Значит, остаёмся мы трое, — сказала Эш и повернулась к мулатке, — Ты ведь не собираешься бросать турнир?
— Бросать единственный в жизни шанс стать игроком? Ха! Ни за что! — воскликнула мулатка.
— Отлично. Тогда… — Эш схватила одной рукой запястье Занара, а второй запястье девушки.
— Как вас зовут хоть? — спросила мулатка.
— Занар, — ответил блондин.
— Эш.
— А я — Мила, — сказала девушка.
— Так, хорошо, — сказала Эш и повернулась к Рэкосу и второму мужчине-аборигену, — А теперь гоните свои артефакты. Они всё равно пропадут, когда вы вернётесь на свой этаж, а нам будет польза.
Рэкос молча снял свои кольца и кинул их Эш, после чего передал ей мачете. Немного поколебавшись, принялся снимать артефакты и второй абориген.
— Сапоги оставь, они никому из нас не по размеру, — сказала Эш.
Таймер снова отсчитывал секунды… Он подошёл к концу, как раз когда Эш читала описания снятых с аборигенов артефактов. Счётчик показал ноль, и Эш, Занара и Милу поглотила яркая вспышка.
В следующую секунду троица очутилась около большого цилиндрического здания. К входу в него вела дорожка, на которой Эш, Занар и Мила и очутились. Сам вход представлял собой просто вырезанный в стене проход, за которым виднелось пустое, хорошо освещённое помещение. А вокруг были стены… Одна сзади, и две по бокам, шедшие параллельно дороге, на расстоянии десятка метров.
— Так, бля, стоп, — нахмурилась Эш, — А где лишние артефакты?
Колец Рэкоса и его мачете, как и плаща, пистолета и колец второго аборигена не было, хоть буквально секунду назад Эш держала их в руках.
Тут перед глазами участников снова появилось Системное сообщение:
Третий раунд турнира подземного города начался!
«Командный штурм» — все участники разделены на группы по пять команд, и должны принять участие в штурме здания. Назовём его «турнирный храм» для большего пафоса и уникальности!
Итак, пять команд одновременно войдут в храм, и должны пробиться наверх, соревнуясь друг с другом и проходя испытания внутри храма. Команда, которая первой доберётся до вершины, выиграет раунд!