Та же история и с воздушным заклинанием. Так что придется бить Катком, других вариантов я не вижу.
Финальная стадия боя началась совершенно не так, как я представлял. На пределе моей видимости возникла пелена Мрака, сквозь которую увидеть что-либо не представлялось возможным. А затем из неё повалила толпа скелетов. Откуда вас столько, мать вашу костлявую?
Сорокауровневые воины: копейщики, лучники, собаки и даже кони. Огромная масса выбеленных костяков внушала страх и заставляла нервно подрагивать коленки. Глухо заворчал выглядывающий из-за валуна Баст, и этот звук привел меня в чувство.
Каст! Каст! Две полупрозрачных торпеды смяли первую шеренгу и затерялись в пелене Мрака. А в логах не отображалось информации о гибели личей! Мать! Запас маны? Две пятьсот. М-мать!
Уцелевшие скелеты заполнили прорехи и снова стена костей начала планомерное продвижение в нашу сторону.
Мозг, подстегнутый виртуальным адреналином, со скоростью подключенных в каскад современных компьютеров искал выход. Что делать? Их не остановить обычными заклинаниями. Маны осталось на один каст Катка. Мне теперь даже на Пресс не хватит. Как уничтожить личей? Скелеты – явно призванные существа и со смертью личей распадутся на составляющие. И…Стоп!
Что я только что говорил? Призванные существа! Точно! На призыв скелетов тратится мана, но еще она тратится и на поддержание заклинания призыва. Не будет маны, не будет войска, да и самих личей не будет. Они ведь, по сути, кровь и плоть от маны. Не такие как призраки и их производные, но тоже сильно зависимые.
Во мне еще бурлила кровь ракшаса, даря силовые бонусы, и я решился. Таблетку на увеличение восприятия в рот. Навык «Скорость 3» — активация! У меня есть пятнадцать секунд на то, чтобы найти личей.
Со скоростью пули долетел до первых рядов скелетов, активировал Щит бойца, и прыгнул в пелену Тьмы. Влетев в плотный сгусток, осмотрелся. Внутри пелены видимость стала немного лучше, но не так, как хотелось бы. Относительно сносно я мог видеть метров на пятьдесят вокруг. В зоне моей видимости личей не было.
Обезумевшие от радости скелеты, пылая жуткими провалами глазниц, пытались достать меня. Мечи, копья, топоры, зубы, копыта – в ход шло всё. Только вот разогнанный до ракетных скоростей персонаж, в моём лице, этого не допускал. Нет, попадания были, но урезанный моими щитами урон был очень и очень мал.
Прыжок на новое место, осмотреться, вильнуть корпусом влево-вправо уходя от ударов. Еще прыжок, присесть, пропуская над собой две стрелы. Еще один прыжок, прямо на позвоночник дохлой коняшке.
Есть! Нашел дистрофичных! Держите подарочек – каст Безмолвия…
Мне повезло. Очень сильно повезло. Причем целых два раза подряд. Может всё же Удача обратила на меня свой взор?
Первое везение произошло, когда я смог скастовать заклинание на пытающейся меня сбросить лошади. А второе — когда один из скелетов немного подтолкнул одного из мертвых магов в сторону своего собрата. Он это не специально сделал, просто давка, образовавшаяся вокруг, мешала добраться до меня. Спасибо ему огромное, посмертное, так сказать. Не случись такое — меня неминуемо ждало бы перерождение.
Но случилось так, как случилось. И радиуса действия заклинания хватило, чтобы захватить обоих магов. Белесая вспышка на кратчайший миг поглотила магов и пропала. Не было ни огня, ни пламени. На редкость не эффектное заклинание. Зато насколько эффективное!
С тихим шорохом распадались в пыль призванные скелеты, а личам заметно «поплохело». Балахоны скрючило и раздалось тихое шипение, как будто кто-то стравливал воздух из баллона. Ждать и вставать в позу для произнесения последних слов в битве, не стал. Я, конечно, местами театрал тот еще, но не в этот раз.
Непрерывный каст из пульсаров (плевал я с высокой колокольни на возможный дебафф) разметал в пыль сначала одну фигуру, а за ней и следующую.
-- Вот и всё, – тяжело выдохнул, и устало присел на корточки, – вот и всё…
Бой вышел сумбурный и на грани фола. Либо мне еще рановато тягаться с такими противниками, либо… пора лыжи менять, которые не едут, потому как лето.
На корточках мне сидеть стало неудобно и я растянулся на раздробленных камнях поверхности пола, предварительно подозвав Баста и заставив лечь. Прислонив голову к теплому боку питомца встрепенулся, заметив пролетающую тень. Но, это оказалась Мара, еще немного подросшая.
Так, а теперь логи. Вы победили бла-бла-бла… Так, получено опыта… Кхм… За последний бой было получено чуть более тридцати восьми миллионов очков опыта. Твою дивизию! Ну как так-то, а? Сумма просто космическая, и пролетела мимо меня. Хотя, чего жалеть? Питомцев тоже качать надо. Да и эта сумма… Мне она всё равно не позволила бы перешагнуть на следующий уровень, а вот Басту – да. Даже на два.
Ладно, чего уж теперь, жалеть-то. Знал бы прикуп, жил бы в Сочи, как говорит дядя Изя. Дальше что? Так, лут, это понятно, ничего заслуживающего внимания. А вот это, уже интересно.
Увеличение характеристики Ловкость на 1единицу.
Повышение вторичной характеристики Интуиция. Текущее значение – 3.
Увеличен навык Меткость. Текущий уровень – 5. Увеличение действия дальнобойных атак на 25 метров. Гарантированное поражение цели на расстоянии в пятнадцать метров.
Внимание! Достигнуты граничные условия. Разблокировано влияние вторичной характеристики восприятие на навык Меткость. Текущий уровень навыка Меткость – 15. Увеличение действия дальнобойных атак на 75 метров. Гарантированное поражение цели на расстоянии в шестьдесят метров. (Только при значении характеристики Интеллект, равного 100 единицам для данного персонажа. Условия – выполнены).
Увеличение навыка «Стойкость». Текущее значение – 2. Уменьшен получаемый физический урон на значение в 0,2%.
Так… С повышением Ловкости понятно. Не могла Система не засчитать те кульбиты, которые я тут вытворял. Только вот это все благодаря крови ракшаса, то есть заемное. Вопрос, однако… Или для кровопьющих иные правила?
С Интуицией вопросов вроде как нет, а вот с повысившейся Меткостью хоть отбавляй. И главный из них – это граничные условия. Как быть тем же лучникам? У них-то, откуда возьмётся такое количество единиц характеристики Интеллект? Или тут надо делать упор на «для данного персонажа»? То есть для того же лучника проверочной характеристикой будет Ловкость?
Что там дальше? Стойкость? Даже не смешно. Как и говорилось раньше – это совсем не мой путь. И жалкие десятые доли процента, это даже не мышкины слезы, а какой-нибудь инфузории.
Ладно, что делаем дальше? Идти вперед стало как-то боязно. И так еле выжил, а что там впереди? Потерянный на две недели навык Договор со Смертью сильно портил настроение. Потерять десять процентов опыта совсем не хотелось. Даже на моем уровне – это существенные цифры.
Думал не долго, минут пять всего. Потом тяжело вздохнул, поднялся и направился дальше по подземелью. Только движение вперед заставляет нас развиваться. А поэтому: Дранг нах Остен!
Добравшись до места первой встречи с личами, остановился. Всё, от этой точки иду вперед, только обработав всё что можно и нельзя Катками. Следующие полчаса пещера гудела, тряслась и вибрировала на все лады. Я медленно продвигался вперед, держа уровень маны на восьмидесяти процентах. Остановился только тогда, когда увидел массивные двухстворчатые двери. И ни одного противника. Зря только время потерял. Хотя нет, не зря. Заклинание Каток прокачалось на четверть.