Первой мыслью Кости было воспользоваться консолью, чтобы просто изменить значение своего золота до миллиона. Но как бы он не старался искусственно создать условия, чтобы для него была безвыходная ситуация, как это случалось в прошлый раз, у него не получалось. Против него играл же его собственный высокий уровень и превосходящая сила любых других противников. Он забирался в самые отдаленные пещеры, и сражался в одиночку против довольно сильных монстров. Проваливался в самые глубокие трещины, какие только мог найти. Игра не реагировала, что было логичным. Ситуация для Кости не была неразрешимой. Монстров он мог рвать голыми руками, а из любой природной западни выбраться за несколько прыжков, либо используя свои руки, как альпенштоки. Пару раз он даже намеренно пытался столкнуться с армиями Темных, добравшись до фронта, и, возможно, усугубив пограничные конфликты, даже несколько раз погибал от их рук, но это не давало никакого результата. Доступ к консоли, судя по всему, был для него теперь закрыт.
Зарабатывать деньги, выполняя поручения других неигровых персонажей было делом крайне тоскливым. Во-первых, награда была печально мала. Даже за групповые задания, которые он мог выполнить в одиночку, редко предлагали больше тысячи золотых. При подобной арифметике, и даже с учетом безостановочной деятельности пришлось бы трудиться без выходных около года. Да и генерировались подобные задания не так часто. В поисках подобных заданий, Костя вернулся в Большие Трясцы, например. Но вот проблема, ни староста, ни другие жители, что в прошлый раз провожали его как Героя, ни признали его. Теперь квест на очистку кресленитовой шахты выдавался менее экстравагантным способом: ты мог согласиться от него или отказаться. Костя, конечно, согласился, быстро выполнил данное задание. Даже попутно заработав большое количество опыта и подняв сразу пару уровней. Очевидно данный квест был рассчитан на большую группу высоко-уровневых игроков. Коих еще даже не было на просторах Игры. За исключением персонажа Кости. Еще одним исключением стало то, что в финальной локации у него не было столкновения с Темным-магом, тот попросту отсутствовал.
И хотя ему и выдали по окончания задания шкатулку с кулоном, а староста в очередной раз "щедро" вознаградил нового Героя лошадью и доспехом, он уже не упоминал, что за это парень удостоится аудиенции у Его Августейшего Величества. Хотя это было не совсем логично, как считал сам Костя. Ведь он освободил производство, можно сказать, федерального масштаба. Задание, с которым не справились ни императорские гвардейцы, ни придворный маг. По приезду в Столицу, он направился ко дворцу, но получил от ворот поворот. И вместо дворца направился к начальнику караула - уже знакомому ему Нексусу Амрилу. Впрочем, тот тоже не признал героя, но пообещал, что передаст благую весть об освобождении пещер и саму шкатулку лично Августейшеству. Приятных речей и иных вознаграждений не воспоследовало. Как, впрочем, и обещаний выпивки и угощений в местном трактире. Герой выполнил свое задание - Герой может быть свободен. Да, Бета-тест сделал из ключевых персонажей вместо живых и интересных виртуальных людей каких-то болванчиков. Костя поинтересовался у Амрила судьбой его молодого компаньона, чем сильно озадачил и раздосадовал последнего:
- Пропал парень. Отправился в патруль за город, а там на них напал отряд Темных. Никто из более опытных стражников не выжил, а тело парня не нашли. Скорее всего захватили в плен. Печальная участь, хороший был мальчишка.
Такая новость расстроила и самого Костю. Что в прошлый раз он вынужденно покинул своего юного напарника, что сейчас ему выпала судьба быть захваченным в плен. Попытки разузнать, куда именно увезли парня и как его можно освободить не привели ни к чему. Начальник караула не имел подобной информации, куда Темные увозят пленников, а искать одного парнишку по всем Темным лесам - целой армии не хватит.