Выбрать главу

В мрачном расположении духа, Костя покидал здоровяка Амрила. Ни награды тебе, ни квеста, ни других возможностей заработать денег. В сердцах Костя устроил показательные зачистки всех известных ему скоплений Темных на территории королевства. Освободив те из точек, что в Альфа-тесте он освобождал вместе со своими друзьями Серым и Дриадой. Те, пропали у Кости даже из листа контактов, а других вариантов связаться с ребятами у него и не было. В таком мрачном расположении духа, парень устроил Темным настоящий геноцид. И хоть очистка королевства от Темных не приносила существенной прибыли, Костя испытал удовлетворение другого рода, неся месть, за своих пропавших товарищей.

Отвлекли его от мрачных мыслей и чистки Темных, как и всегда, другие игроки. Кто-то заметил, что неприкаянный не-игрок, спокойно заходит и выходит из таких лютых подземелий, в которых группы высоко-уровневых (по их мнению) игроков могут погибнуть целиком за несколько минут. В тот момент парень лишь отмахнулся от предложения, что кто-то из игроков был готов предложить внушительную сумму, если, выражаясь по-геймерски, он "пропаровозит"** их группу через всё подземелье, не претендуя на добычу.

И хоть в то время, голова Кости была занята другим, но спустя пару дней, успокоившись и пресытившись однообразными действиями в игре, он вспомнил об этом факте. Предстояло действовать по принципу "Хочешь много заработать - усердно работай, хочешь разбогатеть - придумай что-то другое".

Костя знал, что в Столице уже образовалась своеобразная геймерская тусовка, и в моменты, когда герои планирую изучить ветку навыков, организовать собственный торг полученными вещами, или как-то иначе провести время, в промежутках между убийством монстров, прокачке уровня или ремесла, они собирались на разных небольших площадях. Что со стороны местных жителей, могло выглядеть совсем странно. Большая толпа людей, обычно, заполняла почти всё пространство площади, некоторые из которых, в соответствии с заданными настройками, выкрикивали раз в пять или десять минут объявление о продаже, просто сидели, лежали или стояли, везде где только было возможно, в момент своего отсутствия в игре. Да, часть игроков просто снимали комнату, ложились спать, а потом по возвращении в игру, снова отправлялись в путешествие. Другие же, либо менее платежеспособные, либо более экономные, или попросту хитрые, создавали подобные сборища. Другие же игроки, спокойно лавировали между этими хаотично расставленными или разложенными телами, заинтересовавшись каким-либо предложениями, подходили посмотреть, что предлагал тот или иной игрок. Даже у отсутствующих в онлайне игроков можно было приобрести выставленные на продажу вещи, снаряжение, расходники или что иное. Ведь сделка проходил под контролем системы, и приобрести можно было только отдельные коны, выставленные игроками на продажу.

Не смотря на то, что сохранение прогресса персонажа происходило только по факту сна, в специально отведенном месте, никто не запрещал отключаться хоть стоя в Столице, хоть в глухом лесу, хоть внутри монстра, если тот тебя проглотил.

"Для сохранения прогресса необходимо отправиться спать. Но отключиться от Игры, можно в любом месте.

Совет: Перед отключением убедитесь в безопасности окружающей обстановки."

И вот тут-то крылась интересная особенность. Выставленные на продажу лоты, как будто пропадали из твоего инвентаря, перемещаясь в буферную зону. Если их приобретут, они сразу же появятся у покупателя. Но всё, что не выставлено на продажу - оставалось на самом персонаже. И здесь не обходилось, конечно, без различных воришек. Поначалу, наловчившиеся карманники воровали золото или иные драгоценности. Затем, после того, как большинство игроков начало хранить большую часть денег в местном банке, воришки перешли на предметы одежды и оружие. Украсть их было не в пример сложнее. Так стянуть с игрока ремень с ножнами, в которые вложен солидный меч, чтобы не заметила, круглосуточно сторожившая подобные сборища игроков, охрана - это была задача для настоящих ловких рук. Но количество желающих таким образом прокачаться (да-да, Игра, со своей извращенной логикой, поощряла подобное, выдавая солидное количество опыта даже за воровство) не уменьшалось. И получалось, что по возвращению в игру, если тебе особенно не повезло, ты мог обнаружить своего персонажа в одном исподнем. Слава местному Богу, возможность украсть у тебя нижнее белье, была системно заблокирована. Некоторые игроки, специально оставляли своего персонажа голым, заранее припрятав свою экипировку в надежном месте, либо, особо хитрые, добавляли ее в лоты на продажу, выставляя непомерно высокую стоимость, но даже в этом случае воришкам всегда доставалось несколько новых или неопытных игроков, чтобы поживиться с их тушки. Так и получалось, что подобные скопления игроков в Столице, носили почти нудистское направление, исключая только пляж и море.