При этом, неуклюжих или неосторожных карманников стражники ловили, заставляя вернуть украденное и выплатить штраф, вполне солидный. Если же у игрока не хватало денег на уплату штрафа - он отправлялся на принудительные работы, отрабатывая свой проступок. Причём, срок работ учитывал именно присутствие игрока в системе и выполнение общественно-полезных работ, на которые он был назначен, так что отвертеться от уплаты долга не получилось бы. Хотя, другие игроки поговаривали, что кто-то умудрялся совершить побег. Проверять факт того, что за наказание можно получить, на собственном персонаже Костя не торопился. Предпочитая слушать о чем говорят другие герои. Но игроки много о чем болтали, в том числе, что для тех, кто совершил серьезное преступление, например, за убийство стражника или гвардейца, а может и вообще любого жителя королевства, заковывали в кандалы и отправляли на рудники и срок отмеряли такой внушительный, что было проще создать нового персонажа, чем тянуть лямку, добывая, например, железную руду в шахтах. Хотя, были и те, кто распускал сплетни, что за подобный отыгрыш и полное отбытие срока Игра так же существенно вознаграждала, как опытом, так и ценными вещами. Соответствует ли это действительности, и как укладывается в логику виртуального мироустройства, из игроков дураков не находилось. И они продолжали распускать слухи, один другого нелепее.
Самого же Костю, интересовало совсем не это. Подражая, присутствующим здесь персонажам игроков, при отсутствующих аватарах, он занял место на краю подобной стихийно-образованной площади, и откашлявшись громко оповестил тех, кто мог его слышать:
- Сопровождение групп любого уровня на зачистках подземелий по Вашему выбору. Сумма пятьдесят тысяч золотых!
Реакция курсирующих, "живых" игроков, была не особо бурной. Точнее реакция почти отсутствовала. Пара людей бросила заинтересованные взгляды в его сторону услыхав стоимость, кто-то вообще оставил его объявление без реакции, но уж точно никто не спешил выстраиваться к нему в очередь. Костя и не ждал, что сразу же заинтересует большое количество игроков, но надеялся хоть на какой-то интерес или отклик. В чем была причина отсутствия заинтересованности: высокая цена или неправильное предложение, ему только предстояло узнать.
_____
*Ник - (сокр. от англ. "nickname" - кличка, прозвище) - сетевое имя или псевдоним для использования в интернете.
**Пропаровозить - геймерское понятие, обозначающее, что сильный игрок, выполняет для своих более слабых напарников, роль живого щита, что позволяет получить преимущество в опыте, или редкое снаряжение, не соответствующее текущему уровню тех, кого "паровозят".
Автор приостановил выкладку новых эпизодов