Выбрать главу

Если такие высокие показатели у демпфера, то сама броня должна быть весьма и весьма вкусной. Остановившись и мотнув головой, выбрасывая лишние мысли из головы, растер ладонями лицо, после чего направился изучать следующий предмет. Выбор пал на очки, оставив винтовку и энергобатареи на закуску. Как и подозревал, они оказались из того же набора, поэтому взгляд задерживал только на новой информации, вскользь просматривая остальную.

Очки «Око Серафима»

Броня верхней половины лица:

Кинетическая: 35

Проникающая: 52

Термальная: 29

Описание: очки, выполненные в форме полумаски, закрывающие верхнюю половину лица скурфайфера, позволяют ему вести бой практически в любых условиях, также несут функцию защиты глаз от агрессивных элементов.

Дополнительное свойство 1: скрыто (для открытия информации подключите соответствующий элемент)

Дополнительное свойство 6: скрыто (для открытия информации подключите соответствующий элемент)

Око Серафима 1/1

Состояние: 98 %

Вес: 0.4 кг

Ограничения: только для профессии «Скурфайфер».

Достаточно неплохие показатели брони для очков, ну если сравнивать с имеющимся у меня, к примеру, бронежилетом. Единственное, что нервирует в этом описании, так это скрытые дополнительные свойства у обеих вещей. Если у очков их всего шесть, то у комбинезона аж шестнадцать; даже не представляю, что такого можно туда напихать. Самое противное, что, если я правильно понял, при экипировке обеих вещей, у каждой должно открыться по одному дополнительному свойству. Но вот это ограничение по профессии заставляет пускать слюнки на большой кусок праздничного торта, находящегося за бронированным стеклом.

Блин, я не могу так! Подхватив комбинезон и быстро натянув на себя, нацепил еще и очки. А тут оно возьми и резко так бам!.. и ничего. Абсолютно! От слова «вообще». Даже информация в описании не изменилась. Ну ладно, зато костюмчик сидит, можно и без дополнительных функций поносить. Одной только брони, которую он дает, хватает с лихвой. Попытавшись сделать шаг, я со всей дури врезался лицом о пол, мало того что ноги не слушались, из-за чего, собственно, и случилось падение, так еще и руки отказали, когда я попытался ими смягчить падение.

– Трахмундический епитаграф через коромысло, да чтобы этих пиконитов перевернуло и приплюснуло!

Внимание! Вы одели вещь, неподходящую Вам согласно установленному Сервером ограничению! Желаете снять?

Да/Нет

Естественно, жму «Да», а что мне еще остается, лежа мордой в пол, когда тебя собственное тело не слушается? После подтверждения моего желания снять вещи, тело самостоятельно поднялось, разделось, еще и предательски аккуратно сложило вещи. Если серьезно, то меня ужасает мысль о том, что будь такое в реале – это был бы тотальный контроль всего населения. А не дай бог управление таким контролем попало бы не в те руки – считай, практически вечные рабы. Брррр, аж мурашки по коже от таких мыслей. Ну а теперь самое вкусное – винтовка, пусть там даже будут присутствовать те же ограничения, но пускать слюни на нее мне это не помешает.

Винтовка «Кара Серафима»

Дополнительные слоты: 5 слотов для установки дополнительных генераторов зарядов.

Источник питания: элемент питания ЕР 28-73, металлы любых типов, для восстановления численности нанитов. Описание: оружейный элемент, выполненный по образцу дальнобойной винтовки для скурфайферов, предназначен для ведения боя на дальних и сверхдальних дистанциях. Имеет собственную колонию нанитов в миниатюризованном хранилище, которые являются основой боеприпаса и могут самовоссоздаваться при наличии достаточного объема необходимого материала и энергии для обеспечения работы. Выстрел производится за счет высокочастотного энергетического ускорителя, накладывая на основу из нанитов формируемый заряд определенного типа, согласно модели выбранного боеприпаса для стрельбы.