— Отправитель подписался как Гримнир.
— Ник твоего отца? Да это странно. Очень странно.
— Скажи это устройство для погружения в VR, оно может быть опасно, для здоровья или может как-то навредить?
— Теоретически нет. Оно только считывает и передает сигналы, ну и транслирует тета-волны чтобы удержать тебя во сне. Но контролирует все игровой сервер, тебя в любом случае выбросит в обычный сон через 2 часа игровой сесии. Это не опаснее проводных наушников.
— Не опаснее чего?
— Это такой девайс его использовали для прослушивания музыки до того как появились чипы и очки дополненной реальности. Ладно неважно. В общем мой ответ нет, это не может быть опасно. Сегодня твой день рождения действуй…
Макс не знал как ему поступить. Все это могло быть чьей-то глупой шуткой, розыгрышем. Все данные о смерти отца есть в сети и кто угодно мог отправить это сообщение. Но если верить Владиславу аватар его отца был в сети, онлайн две минуты. Функционал игры давно позволяет отправлять сообщения, совершать покупки в онлайн магазине DREAM Inc. и многое другое. Даже одной минуты вполне достаточно чтобы купить VR за игровое золото и отправить кому-то вместе с приглашением в игру. В современных играх чужой аккаунт практически невозможно взломать. Кроме имени и пароля должно совпадать расположение чипов в теле, и прочее, искусственный интеллект анализирует в том числе физические параметры вроде частоты пульса, дыхания, внешность и даже поведение игрока. Все это подделать невозможно. Чипы разносятся кровотоком при приеме первой идентификационной таблетки и закрепляются в теле хаотически, индивидуально у каждого человека. Их расположение просто невозможно подделать, это как отпечаток пальца. Кто еще мог бы отправить ему это устройство и знать все прочие косвенные детали?
Время шло…Макс не мог уснуть.
Когда он спустился на кухню во всем доме уже был выключен свет. Коробка с устройством все еще лежала там где ее оставила мать. Макс взял кухонный нож и вскрыл упаковку, вытащил содержимое и украдкой как вор, поднялся наверх к себе.
Его добычей, стали герметично упакованный серебристый пластиковый пакет и инструкция по эксплуатации, напечатанная на бумаге, что в свихнувшемся на экологии мире было расточительно. Инструкцию он сразу отбросил в сторону.
Разорванный пластиковый пакет явил на свет белый обруч с кучей электродов на внутренней поверхности, блок аккумуляторов, и источник тетта волн прятались внутри этого высокотехнологичного устройстсва. В коробке все же присутствовал сверток проводов на случай если в доме отсутствует станция беспроводной зарядки электронных устройств. Их Макс тоже отложил в сторону. Он включил VR и увидел оповещение о нахождении нового устройства на своем компьютере.
Затем зашел на сайт игры. Промотал заставку с полетом в космосе над различными мирами, сражающимися рыцарями, динозаврами и космическими кораблями… Ткнул в кнопку создать новый аккаунт сразу, как только она появилась.
«Желаете пройти процедуру анализа личности, для создания более качественного контента, подходящего именно Вам?»*
* Игра имеет психотерапевтический эффект и анализируя ваши ответы подбирает приключения которые помогут Вам стать более гармоничной личностью, проработать старые психологические травмы или просто обрести большую уверенность в себе…
На экране появилась анкета с более чем тремя сотнями вкладок. Ну уж нет, подумал Макс, это слишком долго: «Нет».
«Желаете позволить нашим алгоритмам самостоятельно проанализировать ваши социальные сети и историю запросов для создания персонального сюжета и более качественного контента, подходящего именно Вам?»* **
* Компания «DREAM ltd» гарантирует неразглашение персональных данных.
** В случае предоставления полного доступа к социальным сетям искусственный интеллект самостоятельно проведет анализ Ваших интересов, контактов, лайков и на основе истории переписок и предпочтений в выборе групп, музыки, новостей… подберет оптимальный сюжет. К тому же дорога приключений может свести Вас с близкими и интересными Вам людьми переписка с которыми есть в чате, чтобы укрепить родственные корпоративные, дружеские и прочие связи… дальнейшее описание было достаточно длинным, но главное что из него следовало, было то что игра позволяла «закрыть гештальт», пережив травмирующие моменты жизни снова и выйти победителем хотя бы в виртуальном мире, попутно научившись эффективным методам решения проблем в реальности.