Выбрать главу

— Как насчет того, чтобы уйти отсюда вместе?

— Точнее, чтобы я вытащил тебя отсюда и за ручку провел до портала? Послушай, друже, то, что я с тобой тут торчу, не делает меня героем из сказок. Какой мне резон с тобой возиться и рисковать своей шкурой?

Я открыл инвентарь, достал оттуда два драгоценных камня, которые достались мне от крысы и положил их на стол. Драгоценности переливались сотнями бликов в свете настенного факела и приковывали к себе внимание. Ярко-красный рубин и желтоватый алмаз смотрелись весьма и весьма внушительно.

— Может это изменит твое решение? — склонив голову на бок, задал я вопрос игроку.

Тот взглянул на камни, завис на секунд десять, явно изучая их характеристики, а затем, ловким движением забрал их и сухо ответил:

— По рукам.

Глава 5: Бегство в ночи

Утро началось с поездки в клинику, где я проходил обследование у своего лечащего врача. Банальные процедуры изрядно потрепали мои нервы, так как никаких прогнозов я толком не услышал, а страх неизвестности никуда деваться не хотел. Вполне возможно, что доктор не хотел разрушать мою искорку надежды на то, чтобы снова встать на ноги.

По возвращению домой, настроение было откровенно плохим, а единственным просветом в этой ситуации было то, в Альхейме меня ждет путь к «нормальной жизни». Я подбадривал себя тем, что еще успею набегаться, пусть и на виртуальных ногах, ведь по прогнозам Рона нас ждал трудный переход до ближайшего городка.

С моим проводником в большой мир мы договорились встретиться в восемь вечера по игровому времени, так что до у меня имелось более пяти часов в запасе. Заходить в игру не хотелось, поэтому я взял купленный по пути домой фастфуд и отправился обедать за компьютер.

Первым делом, я решил подтянуть матчасть, разузнав как можно больше о классе своего персонажа и определившись с дальнейшей прокачкой его характеристик. В этом мне помог игровой форум, где какой-то заботливый игрок, под ником Доигралес, создал целую ветку, в которой делился своим игровым опытом.

Рыцарь — в первую очередь опирается на способность «Кипящая кровь», которая делает из него настоящего берсерка. Принцип прост — врываешься в толпу врагов, которые с радостью попытаются выбить из тебя всю дурь, огрызаешься и выжидаешь. Как только здоровье падает до необходимой планки — активируешь врожденное умение и начинаешь процесс мести за набитые шишки.

В плане оружия мой класс был довольно универсален: короткие клинки, мечи, одноручные топорики, молоты и даже серпы — всем этим добром можно было вполне успешно драться. Выбор определялся лишь личными предпочтениями и стилем игры.

С характеристиками все оказалось проще простого:

Выносливость — повышает запас здоровья персонажа.

Сила — влияет на урон рыцарей, а также на защиту от магии.

Ловкость — увеличивает вероятность нанесения критического удара и шансы увернуться от атаки.

Интеллект — бесполезная характеристика для персонажей ближнего боя, но основная для магов.

Остальные навыки, по типу фехтования или атлетики приобретаются и прокачиваются в процессе игры. Много бегаешь — повышается атлетика, которая поможет бегать дольше и быстрее. Рыбачишь — прокачиваешь рыболовство, чтобы выуживать более крутой улов. Воюешь мечами — изучаешь фехтование и дерешься еще лучше.

А вот с умениями все было гораздо сложнее. Каждое из них изучалось с помощью свитков, которые добывались различными способами. Если начальные можно было приобрести у неигровых персонажей по типу наставников, то более продвинутые плюшки добывались в подземельях или давались в награду за задания. Поэтому даже с максимальным уровнем и хорошими шмотками — без бумажки раскрыть боевой потенциал не получится.

Кстати, максимальный уровень в игре — двухсотый. Интересно, сколько времени занимает его получение и есть ли вообще игроки, взявшие эту планку?

— Вот блин! — воскликнул я, глядя на часы, которые показывали без десяти семь.

Через десять минут я должен встретиться с Роном. Серверное, или игровое время — это время, по которому живет Альхейм. От моего оно отличалось лишь на час, что было вполне удобно, так как для меня время суток в реальном и виртуальном мирах практически совпадало.

Спешно выключая компьютер, я направился к капсуле, которая приглашающе красовалась глянцевым блеском черного покрытия.

И вот я снова внутри. Вход.

«К сожалению, вход невозможен. Причина: окончание пробного периода. Продлите подписку для получения доступа к игре»