И вот мы занесли клинки, чтобы сделать одновременный удар. Наши клинки почти слились воедино, но этого не произошло. Лишь их свечения – белое и фиолетовое – слились воедино в две яркие линии света. Оба клинка рассекли голову монстра, оставив там еще один след.
– Р-р-х! – закричал монстр. «А где кубики?» – подумала я.
Я посмотрела на Шанту, спрашивая у нее: продолжим атаку? Она согласилась и снова завела катану. Ее свечение загорелось еще ярче. Мой же клинок остался с таким же свечением – белым. Шанта сделала рывок к монстру, чтобы тот не ушел, и начала наносить еще удары. «Может, она кидает кубик, а я этого не вижу?» – подумала я. Это было бы логично.
Шанта медленно начал опускаться. «Моя очередь!» – подумала я. На этот раз в воздухе появились кубики, которые я легко подкинула. Они быстро закрутились и остановились. Выпало – десять. «На грани!» – подумала я. Меч, который у меня был за левым плечом, я быстро опускала вниз. Он резко ушел вперед, что меня аж закружило. Я начала крутиться, как юла в воздухе, пронзая монстра. Из него вылетали красные осколки – кровь. Здоровье монстра, которое было показано сверху над моим полем зрения, убывало. Оставалось: 1200 жизней. «Видимо, рыцари еще набили немало!» – подумала я.
Быстро приземлившись на землю, я выдохнула. «Это непередаваемые впечатления!» – подумала я насчет боя с боссом и игры в общем.
Все ребята продолжали бить босса, и я решила к ним присоединиться. Снова встав в стойку приема рывка, я нацелила меч. Вообще, рейды в этой игре выходили абсолютно на новый уровень.
Здесь ты по настоящему уставал. У тебя болели ноги и руки. «Слишком частая игра может привести к плохим последствиям,» – так говорилась в правилах. «Интересно, что будет на том сервере?» – мысленно спросила я себя.
Скорее всего, там будут сделаны максимально реалистичные ощущения. У игрока будет больше эмоций и действий. Возможно, там даже не будет меню игры.
На мое удивление, виртуальные игры сильно ослабляли тебя. Ты чувствуешь всю боль мышц. Это боль была в какой-то степени приятной. Ты, как будто, побывал в спортзале или просто позанимался дома. Я вдохнула побольше воздуха, так как сильно устала.
Я сидела у таверны дедушки Шины. Мы победили босса, но награды за это не было. Лишь награда от дедушки в виде монет и опыта. Сейчас у меня уже четвертый уровень.
Кстати, у меня открылись новые навыки:
4. Моментальное отражение. (отражает атаки в течение 3 секунд)
Эту способность я получила, когда в соло отражала удары паука. «Достаточно полезная!» – подумала я про способность. Второй способностью, которая появилась, стала:
5. Вращающийся удар (используется только в воздухе, наносит удар вокруг себя)
Тоже очень полезная способность против толпы монстров, пусть я использовала ее против одного босса. Я выдохнула и закрыла меню персонажа.
Я сидела на земле, возле двери в таверну. Проходили множество игроков, несмотря на то, что это стартовая локация. Музыка уже давно сменилась на спокойную. Со стороны слушались крики кур; с другой голоса детей. Я ждала Шанту, так как она договаривалась о повозке в центральный город Лучников Лесов – Авангард. Я взяла маленький камень и кинула его на другой конец дороги.
Бой с боссом прошел быстро. Дальше мы продолжали действовать по такой же тактике. Рыцари принимали на себя весь урон, а мы с Шантой били монстра. Эта тактика очень распространена в таких играх, особенно когда играешь командой.
Я услышала небольшой скрип двери. Я перевела взгляд вверх и случайно наткнулась на таймер. Оставалось примерно пять часов. «Как быстро летит время,» – подумала я. Время идет медленно, когда нужно быстро; идет быстро, когда нужно медленно. Я выдохнула и поднялась.
По улице быстро проезжали повозки. Некоторые были с фруктами, другие же вообще закрытые.
– Готова? – спросила Шанта. Я перевела взгляд на нее и улыбнулась. Она улыбнулась в ответ.
«Все-таки, она хороший человек!» – подумала я насчет Шанты. Вообще, мне часто попадались добрые игроки, но сейчас я общалась с дизайнером самой игры. Это были непередаваемые впечатления. Как будто, ко мне на новый год пришел настоящий Дед Мороз. Шанта наклонила голову и сказала:
– Пошли, вон наша повозка, – она показала на деревянную повозку напротив нас и пошла к ней. Я пошла за ней.
«В повозке можно поспать,» – подумала мельком я. Мы быстро перешли дорогу и оказались возле повозки.
– Здравствуйте! Вы от дедушки? – спросил юноша, видимо, человек, управляющий повозкой. У него было почти детское лицо. На вид ему было пятнадцать лет. На нем была потертая кофта, которая была ему великовата. Также у него были длинные черные штаны, которые тоже выглядели не очень. Вероятно, он занимался перевозом разных продуктов дедушки. Также к повозке была привязана лошадь. «Хотя бы лошадь!» – подумала я, так как во многих играх их заменяют на других монстров или существ.