Выбрать главу

6й «европейский» отряд. Европейцы и сторонники Одина.

7й «итальянский» отряд. Южная Европа, сторонники Геры.

8й «латинский» отряд. Сборная солянка, еретики, последователи Инти.

Члены Восьмого Отряда:

1) Сахель. Индус. Оружие – булава. Дар… Определение съедобности. Покровитель – Шива.

Имел конфликт с Брахманом, из-за которого присоединился к гг.

2) Лиза «Эль»\«Эльфа» – девушка гг. Рапира, изначально

4) Ганс «Зигфрид» – воздыхатель Лизы. Изначально недолюбливает гг, но в итоге примиряется с ситуацией.

5) «Ник» – член отряда гг, ранен в ногу при бегстве от гоблинов. Благодаря помощи героя и его команды спасен. Способность?

6) Роланд. Меч. Еще один «эпический герой». Француз, имя настоящее.

7) Илияс. Копье. Казах, брюнет, узкоглаз – 25 лет.

8) Кухулин. Вопреки нику белорус, а не ирландец. Рыжий и бородатый. 32 года. Топор.

9) Альф – легко ранен. Белорус. Маг, оружие – короткий меч. На самом деле «Гендальф».

10) Лансер. 22 года. Происхождение неизвестно. Оружие – копье. Погиб в первом же крупном бою с гоблинами.

11) Дмитрий «Одинокий Мечник». Заместитель главного героя на должности командира отряда. Упоминался выше.

Плюс несколько сотен присоединившихся позже.

Особая группа (Россия)

Уровни и владение оружием, указанные в скобках неактуальны и служат минимальным лимитом.

0) Василий. Сам герой.

1) Горгона. Брюнетка.

Уровень: 3 +; Бог: Инти; Оружие: Меч \ Шпага (2+)

Волосяная броня – увеличивала прочность волос и, так же, позволяла ими управлять.

2) Кузнец.

Уровень: 2 +; Бог: Один; Оружие: Меч(1+)

Прыжок – по сути, физическая трансформация ног. Позволяет совершать впечатляющие прыжки до десятка метров. Можно наносить смертельные удары ногами. Системного ограничения нет, но применение требует крайней осторожности и весьма утомительно.

3) Спартак.

Уровень: 2+; Бог: Гера; Оружие: Копье (2+)

Пассивное «увеличение выносливости». Просто дает +3 к параметру, позволяя увеличить его до капа. Вместе с капом игрок получил навык «Марафонец», позволяющий медленнее уставать.

4) Родяха.

Уровень: 2+; Бог: нет; Оружие: Топор(2+)

Розовая пелена – одни из навыков ментального контроля, позволяющий весьма своеобразно воспринимать мир. Можно сказать, что все вокруг подвергается цензуре, заставляя воспринимать вещи излишне положительно. Кровь, кишки, смерти – все это вызывает у пользователя лишь улыбку. К счастью, навык активируемый. К несчастью – состояние «кайфа» вызывает зависимость.

5) Хан.

Уровень: 3 +; Бог: нет; Оружие: Копье(2+)

Контроль эмоций – позволяет контролировать свои эмоции. Не отключает их полностью, но не имеет негативных последствий.

6) Варлок.

Уровень: 2+; Бог: Кель; Оружие: Меч(1+)

Улучшенный нюх – позволяет чуять запахи е хуже собаки. Минус – навык не отключается, приходится носить фильтры.

Специалист по связи и управлением дронами.

7) Пионер.

Уровень: 2+; Бог: Один; Оружие: Копье(2+)

Критические точки – еще один системный навык, позволяющий видеть места, уязвимые для оружия и общие перспективы поединка.

8) Ева. Рыжая, девушка гг.

Уровень: 2+; Бог: Гера; Оружие: Нагината (1+)

Волшебные глаза – позволяет четче воспринимать происходящее вокруг, ускоряет восприятие. Длительное применение вредно для глаз.

9) Ната – выбыла. Блондинка. Похищена Нейраном, спасена гг.

10) Филин.

Уровень: 2+; Бог: Шива; Оружие: Копье(1+)

Тепловое зрение – позволяло заменить собой тепловизор. Активируемое, но, по сути, дублирует технический прибор.

Остались в Москве:

1) Татра.

Бог: Гера; Оружие: Меч(1+), Магический дар(1+)

Заморозка – позволяет замораживать при физическом контакте. Может убивать прикосновением.

2) Алмаз.

Бог: Гера; Оружие: Копье(1+), Магический дар(1+)

Создание камней маны – позволяет создавать камни маны на основе собственного резерва. Уровень магического дара – 1. Вера – 1. Итого не больше 200 единиц. 4 камня в день.

3) Имп – новобранец, участвовавший в токийской миссии.

Неизвестное количество новобранцев, проходящих тренировки.

Пропавшие без вести: