6й «европейский» отряд. Европейцы и сторонники Одина.
7й «итальянский» отряд. Южная Европа, сторонники Геры.
8й «латинский» отряд. Сборная солянка, еретики, последователи Инти.
Члены Восьмого Отряда:
1) Сахель. Индус. Оружие – булава. Дар… Определение съедобности. Покровитель – Шива.
Имел конфликт с Брахманом, из-за которого присоединился к гг.
2) Лиза «Эль»\«Эльфа» – девушка гг. Рапира, изначально
4) Ганс «Зигфрид» – воздыхатель Лизы. Изначально недолюбливает гг, но в итоге примиряется с ситуацией.
5) «Ник» – член отряда гг, ранен в ногу при бегстве от гоблинов. Благодаря помощи героя и его команды спасен. Способность?
6) Роланд. Меч. Еще один «эпический герой». Француз, имя настоящее.
7) Илияс. Копье. Казах, брюнет, узкоглаз – 25 лет.
8) Кухулин. Вопреки нику белорус, а не ирландец. Рыжий и бородатый. 32 года. Топор.
9) Альф – легко ранен. Белорус. Маг, оружие – короткий меч. На самом деле «Гендальф».
10) Лансер. 22 года. Происхождение неизвестно. Оружие – копье. Погиб в первом же крупном бою с гоблинами.
11) Дмитрий «Одинокий Мечник». Заместитель главного героя на должности командира отряда. Упоминался выше.
Плюс несколько сотен присоединившихся позже.
Особая группа (Россия)
Уровни и владение оружием, указанные в скобках неактуальны и служат минимальным лимитом.
0) Василий. Сам герой.
1) Горгона. Брюнетка.
Уровень: 3 +; Бог: Инти; Оружие: Меч \ Шпага (2+)
Волосяная броня – увеличивала прочность волос и, так же, позволяла ими управлять.
2) Кузнец.
Уровень: 2 +; Бог: Один; Оружие: Меч(1+)
Прыжок – по сути, физическая трансформация ног. Позволяет совершать впечатляющие прыжки до десятка метров. Можно наносить смертельные удары ногами. Системного ограничения нет, но применение требует крайней осторожности и весьма утомительно.
3) Спартак.
Уровень: 2+; Бог: Гера; Оружие: Копье (2+)
Пассивное «увеличение выносливости». Просто дает +3 к параметру, позволяя увеличить его до капа. Вместе с капом игрок получил навык «Марафонец», позволяющий медленнее уставать.
4) Родяха.
Уровень: 2+; Бог: нет; Оружие: Топор(2+)
Розовая пелена – одни из навыков ментального контроля, позволяющий весьма своеобразно воспринимать мир. Можно сказать, что все вокруг подвергается цензуре, заставляя воспринимать вещи излишне положительно. Кровь, кишки, смерти – все это вызывает у пользователя лишь улыбку. К счастью, навык активируемый. К несчастью – состояние «кайфа» вызывает зависимость.
5) Хан.
Уровень: 3 +; Бог: нет; Оружие: Копье(2+)
Контроль эмоций – позволяет контролировать свои эмоции. Не отключает их полностью, но не имеет негативных последствий.
6) Варлок.
Уровень: 2+; Бог: Кель; Оружие: Меч(1+)
Улучшенный нюх – позволяет чуять запахи е хуже собаки. Минус – навык не отключается, приходится носить фильтры.
Специалист по связи и управлением дронами.
7) Пионер.
Уровень: 2+; Бог: Один; Оружие: Копье(2+)
Критические точки – еще один системный навык, позволяющий видеть места, уязвимые для оружия и общие перспективы поединка.
8) Ева. Рыжая, девушка гг.
Уровень: 2+; Бог: Гера; Оружие: Нагината (1+)
Волшебные глаза – позволяет четче воспринимать происходящее вокруг, ускоряет восприятие. Длительное применение вредно для глаз.
9) Ната – выбыла. Блондинка. Похищена Нейраном, спасена гг.
10) Филин.
Уровень: 2+; Бог: Шива; Оружие: Копье(1+)
Тепловое зрение – позволяло заменить собой тепловизор. Активируемое, но, по сути, дублирует технический прибор.
Остались в Москве:
1) Татра.
Бог: Гера; Оружие: Меч(1+), Магический дар(1+)
Заморозка – позволяет замораживать при физическом контакте. Может убивать прикосновением.
2) Алмаз.
Бог: Гера; Оружие: Копье(1+), Магический дар(1+)
Создание камней маны – позволяет создавать камни маны на основе собственного резерва. Уровень магического дара – 1. Вера – 1. Итого не больше 200 единиц. 4 камня в день.
3) Имп – новобранец, участвовавший в токийской миссии.
Неизвестное количество новобранцев, проходящих тренировки.
Пропавшие без вести: