Но тут я увидел, что из медведя выпало зелье здоровья и один этот факт приободрил меня больше, чем рассказы старика про мою награду...
Выпив зелье, я сразу же почувствовал себя бодрее и встал на ноги.
— Ну что ж, давай свою награду, хочу поскорее закончить с этим приветственным квестом, — сказал я.
Старик лишь кивнул и указал мне на его хижину.
— Пойдем, все там.
Я тоже кивнул и просто пошел следом за Дадом, его внучкой и вездесущим кролем.
Уже за пару минут мы добрались до покосившейся хижины. Старик сказал мне ждать у дверей, а сам вместе со своей свитой пошел внутрь. Я уже думал, что меня тупо надули, когда он, наконец, вернулся с тремя небольшими мешочками.
Именно так выглядели все награды от NPC, пока игрок не раскрывал их. Система определяла, что именно выпадет игроку, в зависимости от того, насколько хорошо он выполнил квест. Но по цвету мешочка можно было догадаться о качестве предмета в нем. Мне выпало три серебристых мешочка и это означало, что там меня ждал полноценный улучшенный базовый набор новичка. Защита, оружие которое подходило под мой стиль борьбы, и какой-то артефакт-плюшка.
— Экипируйся до того, как идти в город, иначе можешь стать жертвой воришек, — посоветовал мне Дад.
— Хорошо, — согласился я по очереди раскрыл все три мешочка.
СЕТ «Улучшенный набор новичка»
- Легкая, но прочная кольчуга
(смягчение от урона в тело на 1 единицу за удар, прочность — 50 ударов, потом эффективность снижается на 50% еще на 30 ударов)
- Штаны из кожи саламандры
(смягчение от урона нанесенного ударами в ноги на 2,5 единицы за удар, прочность — 50 ударов, потом эффективность снижается на 50% еще на 30 ударов)
- Улучшенный охотничий нож
(наносит от 6 до 9 единиц урона существам и игрокам 1 уровня. Существам 2 уровня наносит 2-4 единицы урона, прочность: хрупкий, снижение эффективности на 50% после 40 ударов; для восстановления эффективности требуется заточка, необходимые начальные статы и навыки для использования: владение холодным оружием 1 уровня.)
Ну, будем откровенны, единственной стоящей тут штукой были штаны. Наверное, это был самый высокоуровневый шмот для начинающих... Блин, ну почему мне попались именно штаны?
Нож, конечно, тоже был неплох, но у меня уже был такой, правда со сниженным уровнем прочности. Кольчуга была стандартной и ничего интересного из себя не представляла.
Честно говоря, я был слегка разочарован. Но, с другой стороны, раз ничего слишком крутого не попалось в артефактах, значит, скорее всего, в статах ситуация будет противоположной.
Пора было наконец попасть в город и узнать, какими базовыми и бонусными статами наделила меня игра за полное прохождение всех уровней приветственного квеста...
— Старик, спасибо за награду. Как мне попасть в город? — спросил я у Дада, когда нацепил на себя все артефакты. Шлем с лабиринта тоже оставил, хоть немного, но он все же защищал. Остальное спрятал в инвентарь и собирался продать в городе.
— Это еще не все, странник, протяни мне свою руку с часами.
Я удивился, а потом таки протянул ему свою правую руку. Старик коснулся моих часов и там добавилось 168 часов -— целая неделя времени... Это была максимально возможная награда в этом квесте. Подарю пополам отцу и матери. Пусть отдохнут по три дня. Себе тоже возьму один, запишу на будущее...
— Благодарю за хороший квест, — сказал я, не скрывая своей радости от полученного бонуса. — А бонус просто нереально крутой!
— Самый главный бонус ждет тебя в панели навыков. Отправляйся в город новичков. Иди прямо по той тропе и ты выйдешь на город через минут пятнадцать. Если тебе когда-нибудь нужна будет помощь в нашем лесу, обращайся! Удачи, Макс!
Старик, кажется, впервые назвал меня по имени.
Я кивнул и отправился в указанном направлении...
Наконец-то я попаду туда и увижу все собственными глазами.
***
Народ, привет, кто еще не жмакнул звездочку? 😀
Ну и, само собой, как обычно, жду комментов.
Спасибо за поддержку!