[Сделайте выбор класса, а потом распределите бонусные статы. После этого вам будут открыты данные по дополнительным условно-пассивные навыкам, умениям и присвоенным титулам:]
[Бард] [Бесклассовый][Перейти к стандартным классам]
Ого, мне еще какие-то там плюшки полагаются? Приятно.
Но в любом случае, сначала надо сделать выбор. На данном этапе я не видел смысла развивать что-то конкретное, ведь выбрать класс и тому подобное можно было и позже, оставшись сейчас просто бесклассовым.
Большинство рекомендованных специализаций, как я и предполагал, относились к категории «воин-маг» и я, в принципе, был согласен, что такой тип мне подходил.
Высокие параметры интеллекта дадут мне преимущества в кастах, а так же сделают мои атаки более разнообразными и эффективными против разных типов врагов. Сила же позволит справляться с врагами и в одиночку. Я вообще не очень командный игрок, так что... Ладно, позже надо будет узнать про эти три класса подробнее.
Конечно, если бы я играл просто ради удовольствия, то сто процентов выбрал бы инженера-техномага, но судя по уровню необходимому для выбора, первые три все же были более элитными и, соответственно, более предпочтительными.
Больше всего по статам подходил «Рыцарь смерти», так как сложности прогресса у него шли на «ловкость», которая в отличие от интеллекта и духа(которые дебаффились в двух других классах воинов-магов) у меня была на уровне семи, а не десяти. Но название данного класса мне не не особо нравилось.
Ладно, пока что просто буду прокачиваться и там, ближе к десятому уровню и решу в соответствии с предрасположенностью.
Я нажал на [Бесклассовый], после чего система снова открыла мою панель статов и предложила распределить десять бонусных очков. Для того, чтобы лучше проверить свою предрасположенность уже самой игрой, я решил уровнять свои статы. Бонусов как раз хватало на это.
[Распределите 10 бонусных статов]
Сила 10
Выносливость 7+3
Ловкость 7+3
Интеллект 10
Дух 10
Мудрость 6+4
[Пересчет статов]
МАКС
Бесклассовый игрок
УРОВЕНЬ 2
Здоровье 175/175
Мана 100/100
Опыт 900/1000
Сила 10
Выносливость 10
Ловкость 10
Интеллект 10
Дух 10
Мудрость 10
[Распределение завершено. Желаете посмотреть разблокированные навыки, умения и титулы?]
[Навыки и умения] [Титулы]
Точно, система говорила про навыки и умения... Я понимал, что скорее всего сейчас речь пойдет о владении ножом, луком ну и рукопашкой.Это что касается боевых умений. Насчет других навыков я ничего не знал. Тут могли дать какую-то пассивную плюшку разве что за мою упёртость и нежелание сдаваться. Ну что ж, начнем с навыков и умений.
Я нажал на «навыки и умения», которые тут же высветились на панели:
Условно-пассивные навыки:
Нестандартное мышление 3 (+3 к интеллекту)
вероятность активации по желанию игрока 30%
вероятность спонтанной активации 20%
Целеустремленность 2 (+2 к силе духа)
вероятность активации по желанию игрока 30%
вероятность спонтанной активации 20%
Противостояние психологическим атакам 1 (+1 к интеллекту)
вероятность активации по желанию игрока 30%
вероятность спонтанной активации 20%
Разблокированные боевые умения:
Владение ножом: 2 уровень {180/200}
Владение луком: 1 уровень {50/100}
Рукопашный бой: 2 уровень {110/200}
Уникальные умения:
Скрытое умение [для просмотра данных необходимо достигнуть 5 уровня] ??/??
Интереснее всего было узнать про уникальное умение, которое даже не отображалось в панели. Ради него я так пристально изучал всю панель статов, но тут меня ждал облом... Конечно, радовало владение ножом, которое приближалось к третьему уровню, но именно неизвестный навык интересовал меня больше всего. Надо поскорее прокачаться до пятого уровня и узнать, что же оно такое.
Дальше я снова вернулся в меню и теперь выбрал «титулы».
С ними конечно же было проще. Мне точно должны дать титул «прирожденный охотник», так как я завалил того медведя. А еще то, ради чего я вообще проходил максимально сложную версию квеста: я просто обязан был получить титул «звездный новичок», который должен помочь в прокачке на старте.