Я открыл вкладку «титулы».
Титулы:
1. Прирожденный охотник
Вы победили не менее трех диких животных за приветственный квест.
Бонус: при битве с дикими животными наносите на 20% больше урона.
2. Дипломат от природы
Вы наладили контакт со всеми возможными NPС приветственного квеста.
Бонус: при встрече с NPС их уровень враждебности/дружелюбия становится к вам на один уровень благоприятнее(то есть, если он должен быть настроен враждебно, то будет настроен нейтрально).
3. Звездный новичок
Вы прошли приветственный квест лучше, чем 95 % игроков.
Бонус: при битве с игроками, начавшими игру в один месяц с вами, наносите им на 10% больше урона; при битве с мобами вашего уровня и выше вы наносите им на 15% больше урона.
Бонусы от титула работают до получения игроком 5 уровня. Сам же титул остается в списке достижений на протяжении всей игры.
Что ж, для старта неплохо. Однако надо бы проверить это все в действии. И желательно против игроков, которые в реале имеют зеленый и белый уровни. Эти с самого начала закупают артефакты, наилучшие из тех, что есть в продаже, агрессивно вливая «время» в игру, когда большинство наоборот работает на то, чтобы заработать время тут и вывести его в реал.
Если у меня будет редкий класс, зарабатывать время точно станет проще. Но чтобы получить его, нужно сосредоточиться на развитии персонажа до десятого уровня.
— Внимание! Запись на боевой турнир новичков заканчивается через час! Условие участия — уровень пятый и ниже! — услышал я объявление от местного глашатая...
А вот это может быть интересным... Проверка в действии, прямо как я хотел.
С такими мыслями я пошел к глашатаю, чтобы узнать детали. Боевой турнир новичков — точно то, что мне надо на данном этапе, перед более сложными квестами.
***
Народ, привет, спасибо за подписку на меня, звездочки и комменты =)
Вдохновляете)
Глава 10. Первый раунд.
[Запаса рекомендованного количества времени в Альтере может не хватить до конца ивента.
Эффективность управления персонажем может быть снижена.]
[Рекомендация: сохранение и выход.]
[Сохранение возможно до тех пор, пока вы не вошли в зону ежедневного ивента]
[Сохраниться и выйти] [Войти в зону ивента]
Честно, хотелось выругаться... Снова это рекомендованное количество времени. Нет, не важно. Я успею. Даже если мне снизят эффективность управления, я должен справиться, ведь мои статы в два раза выше, чем у новичков.
Подумав об этом, я выбрал опцию «Войти в зону ивента».
Зона эта выглядела как настоящий Колизей, который нам много раз показывали на уроках истории, только уменьшенный в пару раз. Видимо, разраб-дизайнер этой локации вдохновлялся сооружениями Древнего Рима.
Рядов тут было всего пятнадцать. Сам Колизей был полупуст. Примерно на одной четверти всех мест в рядах в хаотичном порядке расположились NPC-массовка и игроки, которые пришли посмотреть, а не сражаться.
На одной стороне на первых двух рядах сидело около сорока-сорока пяти игроков. Наверное, это были те, кто собирался сражаться. Возле них стоял высокий мужчина NPC и что-то записывал. Вероятно он отвечал за организацию поединков или что-то такое.
Я направился к компании игроков и вероятного организатора и, как только подошел, этот самый ведущий-организатор сам заговорил со мной:
— Приветствую вас на Турнире Новичков! Хотите попробовать свои силы и заодно понять сильные и слабые стороны других классов? Главный приз — двадцать четыре часа времени и рандомный артефакт. Так же вы можете остаться на трибунах и поприсутствовать тут ка зритель.
Передо мною всплыли окна с опциями.
[Остаться зрителем] [Попробовать свои силы]
Да ладно, вряд ли случится что-то страшное, если я попробую. Конечно, сражения разношерстных классов между собой — это нечто... Но может дать полезный опыт.
Я все же нажал на вариант «Попробовать свои силы».
[Ивент «Боевой турнир новичков» начался]
— Отлично, вы у нас как раз сороковой участник, — сказал NPC-организатор. — Всем участникам турнира внимание на распределительную сетку.