Удача снижена так же на две минуты.
(Влияет на количество полученного и наносимого урона не в пользу игрока под дебаффом)]
Вор времени не терял и напал на меня из тени, сняв сразу двадцать пять НР. Я смог почувствовать его приближение, но не успел среагировать.
И какого черта он снял больше, чем боец? Даже под дебаффом так быть не должно... Возможно, он получил «бафф»? Почему мне не прилетело уведомление?
Нет... Не мог. В прошлом бою мне приходили сообщения от системы про дебафффы противника, значит и про баффы должны приходить.
Пока я размышлял над своим невыгодным положением, вор снова напал из тени, в этот раз снимая двадцать НР и снова исчезая.
Сто пятьдесят пять... Всего за два удара он снял четверть моего НР и опять исчез. Черт... Это никуда не годится...
[Навык «целеустремленность» деактивирован]
Блин, этот дебафф «растерянность» еще и мои скилы блокирует... Или же просто вышло время использования?
Черт... Надо успокоиться.
Как он атакует? Вылазит из тени в тот момент, когда я меньше всего ожидаю?
Я пристально смотрел на свою тень.
Нет, это не поможет... Какая-то плутовская магия. Надо успокоиться... И действовать иначе.
Я подошел к самому краю ринга, скрыл нож в инвентарь, и закрыл глаза.
Сосредоточиться на слухе и шестом чувстве. Предвидеть его атаку. Я стал в самый угол арены, чтобы сузить площадь его возможного появления.
А теперь сосредоточиться по-максимуму. Только так я смогу ее заблокировать, ведь от зрения совсем никакого толку. А если смогу заблокировать, то появится шанс провести контратаку.
Публика опять начала шуметь и мне снова показалось, что это из-за моих действий. Сейчас я не видел уведомлений, так как прикрыл глаза, но все же был почти на сто процентов уверен, что система выдала еще одно «попытка вашего дебаффа провалена».
С этим вором шутки плохи. Мне надо вытолкнуть его с ринга за один удар. В тот момент, когда он будет максимально близко. Мой навык рукопашного боя довольно низок и, кроме того, я стою на самом краю арены, так что это рискованно, но... Мне нельзя тратить еще больше сил.
[Попытка создания и активации нового навыка провалена]
[Причина — отсутствие базового стата «восприятие», который появляется на пятом уровне]
В этот раз я не видел уведомлений, а только слышал их. Черт, в такие моменты хочется их выключить, чтоб не отвлекали...
Только я подумал об этом, как почувствовал, что вор вот-вот нападет.
Снизу...
Не открывая глаз, я уклонился от атаки так, чтобы по инерции мой противник двигался в сторону края ринга, до которого оставались считанные сантиметры.
Чтоб он не успел остановиться, я так же толкнул его со всей силы в сторону края. Моего уровня навыка рукопашного боя едва хватило, чтоб противник все же заступил за ринг при приземлении на ноги.
[Вам начислен опыт]
[Ваш уровень навыка «рукопашный бой» повысился]
[Рукопашный бой: 3 уровень {0/300}]
Так и закончился мой третий бой.
Я пошел к трибунам и сел в первом ряду, чтобы посмотреть последние незавершенные бои. Увидел, что Бард, которого я заприметил еще в первой битве, успешно прошел в финальную часть.
Потом заметил, что в финальную часть также прошел и Эндрю, единственный тут человек с более-менее обычным именем, кроме меня разумеется.
Два последних боя за финальные места все еще продолжались. На одном из рингов сражались два мага: девчонка и парень. На втором поле сражалось два жреца. Похоже, в третьем бою не только меня ставили против такого же или наиболее схожего класса.
Маги закончили бой первыми. Девчонка сумела вытолкнуть пацана за ринг довольно сильным огненным кастом.
Вскоре закончилась и битва жрецов. Один из них похоже постоянно хилился и, хоть и наносил меньше урона чем второй, все равно победил.
— Отлично, наши финалисты отобраны и теперь я могу рассказать вам суть главного этапа турнира, — объявил судья. — Как вы могли заметить, было отобрано пятеро игроков абсолютно разных классов. Сейчас они соберутся в пати и выступят против нашей сыгранной пати! После боя будет оценен вклад каждого игрока и именно таким образом и будут распределены ценные призы.