Далее животное испарилось, оставив после себя предмет и одну бронзовую монету. Эти монеты потом можно было менять на время и обратно, в "Альтере" успешно ходили обе валюты. За слабых мобов давали монеты и слабые артефакты, за выполнение каких-то квестов и убийство мобов и боссов могли дать и сразу время.
Я собрал монету в кошелек, а потом коснулся предмета, чтобы увидеть его характеристики.
[«Простой шлем»
Редкость: обычный предмет
Положительный эффект: снижает урон от ударов в голову от существ и игроков 1 уровня на 2 единицы. Урон от ударов игроков и существ 2 уровня снижает на 1 единицу.
Отрицательный эффект: хрупкий, снижение эффективности на 50% после 40 ударов; после 50 ударов ломается и не подлежит восстановлению.
Необходимые начальные очки характеристик и навыки для использования: отсутствуют.]
Я взял предмет и сразу же надел: не то чтобы это было что-то крутое, однако, даже так, все равно лучше, чем ничего.
Линия НР застыла на уровне восьмидесяти шести очков и не спешила восстанавливаться.
Две несчастных царапины волка первого уровня стоили мне 14% всей моей жизненной энергии.
Руки болели, все было очень реалистично. Хотя конечно эти раны на руках по болевым ощущениям были несравнимы с ранами на горле, которые я получил прямо перед первым респауном.
Черт, да такими темпами я годами буду прокачиваться в Альтере, так и не зарабатывая нормальное количество часов для семьи. Мне нужно было прокачаться как можно скорее. Зарабатывать время тут, в Альтере, потом пройти тест на способности, окончательно получить статус игрока после прохождения песочницы — все это было обычным планом для каждого эпсилонца.
«Альфа» постоянно ищет молодых и талантливых игроков и, если я буду стараться, они могут заметить меня. Да, работать на тех, кто держит всех людей на коротком поводке — мечта каждого эпсилонца. Так повышаются шансы на выживание. Так у человека появляется больше времени.
Глава 3. Даже если снова облажался...
Уже минут сорок я шел по лабиринту, продолжая касаться его стенки правой рукой. Ничего не предвещало беды, все было спокойно и тихо, аж слишком... И вот, за очередным поворотом, я вдруг понял, как сильно лоханулся.
Предо мной была «свободная стенка»... И это значило, что правилом правой руки этот лабиринт не пройти. Оставался еще один метод, разработанный чуть ли не тысячу лет назад, но для него мне понадобятся камешки или ветки, короче, как минимум два вида моих личных «хлебных крошек», прямо как в сказке про Гензеля и Гретель.
Мои раздумья прервало очередное уведомление системы:
[Вами разблокировано новое умение. Просмотреть прогресс по этому и другим навыкам вы сможете в конце квеста.]
Я усмехнулся.
Ну конечно. Свои статы я увижу, когда попаду в город новичков, а сейчас мне остается только догадываться. Наверно, это что-то типа «нестандартного мышления» или чего-то подобного. Надо бы сдвинуть строку уведомлений, чтоб не так отвлекала... Но пока я вообще не могу ничего настроить... И профиль глянуть.
— Помогите... — внезапно раздался тихий детский голос в соседнем коридоре лабиринта. — Я хочу домой...
Понятное дело, скорее всего, это был просто моб. Вероятно, это вообще была ловушка для сердобольных нубов. Вторым вариантом я рассматривал этот крик-просьбу как квест внутри квеста.
Пока я размышлял над значением первого «помогите», тот самый детский голос снова заговорил:
— Пожалуйста... — еще тише просил он. — Домой...
Я вздохнул, оторвал от куста небольшую ветку, и стал на ходу отламывать от нее кусочки и кидать за собой: это было нужно, чтоб вернуться в исходную точку. Для чистоты прохождения локации я должен был продолжить исследование лабиринта именно с нее.
— Пожалуйста, — снова услышал я буквально за соседней стенкой лабиринта. — Домой...
Я кинул ветку и достал с инвентаря нож. Взял его в правую руку и зашел за поворот.