Боссы — это основные противники игры. Каждый из них представлен существом, имеющим уникальные атаки, защиту и место. Их уровень равнялся местному игровому уровню. Так случилось, что за эти две недели мы обнаружили и уничтожили двух первых боссов. И общий уровень игры сейчас значился третьим. Боссов было необходимо находить. Обычно этим занимались информационные отделы, но иногда игроки и случайно находили логово босса. Первый босс был совершенно несложный. Скорее, ознакомительный. Нам с другими игроками легко удалось победить его, заполучить выигрыш и продвинуть совершенно всех на второй уровень. Со вторым боссом было уже иначе. Он был достаточно силён, чтобы отказаться от мысли сражаться с ним в одиночку. Несколько игроков одновременно пришли к нему, и так уж получилось, что они открыли возможность объединения. После открытия меню было необходимо вписать в пустую строку точное имя персонажа, если тот тебе его доверяет.
Тогда ему отправится запрос в группу. Он может либо поддержать его, либо отказаться. На его усмотрение. Сразу после принятия его имя и жизни появляются рядом с твоим в верхнем правом углу при открытии меню. Состоишь ли ты в группе, видят все кто хочет. В любой момент ты можешь покинуть гильдию. Для этого можно просто выйти из неё. Преимущества союза в помощи других игроков, они всегда видят, что с твоим здоровьем, интоксикацией ядами, а главное, ты отображаешься у них жёлтым значком на карте. Более того, в группе можно было обмениваться сиюминутной почтой. Как смс, только немного удобнее. Не нужен был телефон. Просто пишешь человеку, а у него в меню отображается твоё сообщение. Многие уже признали этот метод самым действенным.
Самые большие союзы стали популярны и многочисленны. Такими и были Фиолетовые карты. Я ещё не привык их так называть. Для меня они пока просто соигроки. Мы ходили вместе на первого босса. Они хорошие ребята, но наши пути разошлись, когда я обратил внимание на строжайший контроль, презрительное отношение к слабым игрокам и глубокую уверенность в своём превосходстве. Они предпочитают всегда сражаться вместе, а главное, под руководством главаря. Особенность этой гильдии в сильном лидере и постоянном контроле. Не хотел я пока быть под чьим-то надзором.
Мы здоровались лишь при крайней необходимости. Сейчас таковой не было. Я молча прошёл по мосту. Создатели неплохо постарались над графикой и логикой игры. Всё вокруг было очень красиво. Каменные стенки моста украшали великие неподвижные гарпии, пока не встречавшиеся мне в игре. Речка под мостом была удивительно быстрой. Словно нарочно усложняла противникам возможность попасть в город. Сразу после моста начиналась дорога в неизведанную территорию. Вокруг каменной дороги словно стражи стояли вековые деревья на краю леса. Туда было лучше не соваться. Много хороших и не очень игроков погибло там. Лишь когда общий уровень поднимется до нужного, можно отправиться туда. Сейчас вверху посередине у всех игроков виднелась большая тройка, означающая уровень игры, на который мы продвинулись. Конец каждого уровня ознаменован победой над боссом. Всего уровней 100, и, как мы выяснили, с каждым уровнем боссы всё сложнее и сложнее. Из боссов всегда выпадают очень редкие и ценные вещи. Поэтому проходчики (так решили назвать людей, проходящих игру, то есть убивающих боссов и переводящих всех на новый уровень) всегда имели лучшую экипировку и отличное оружие.
Центральную площадь, где всё началось, решено было назначить местом сбора сильных игроков. Третий босс где-то прятался, и я очень надеялся первым выяснить где. Судя по описанию битвы со вторым, у меня были все шансы убить третьего. Большинство игроков оставили прохождение игры более опытным игрокам — нам, а сами занялись чем-то своим. И это хорошо. Без купцов, оружейников, крестьян, мастеров, информаторов и даже цирюльников мы бы не смогли идти дальше.
Тропинка через лес вела к ближайшей деревне. Если верить карте, то всего в трёхстах метрах от неё лежали скрытые сокровища. Заходить в деревню не было моим планом, но мой сапог внезапно испортился. Здесь такое случалось с элементами доспехов и оружия. Они имели определённый предел. После которого портились. Если долго не чинить их, то они испортятся до состояния, когда уже нельзя будет починить. Эти ботинки выпали из первого босса и пока являлись лучшими из тех, что я видел. Я не мог их потерять. В деревне иногда бывают мастера. Правда, они не такие умелые, как в городах, но всё же лучше, чем ничего.