Выбрать главу

В этой игре оно было удобным, без лишних настроек. Сейчас там красовались отделы рюкзака, навыков, профессии. Вверху слева был ник, возраст, пол, дата и время. Справа вверху был открыт мини-компас, который значительно дополнился после покупки карты. Справа внизу были три показателя, которые были видны и без включения меню, — это показатели здоровья, маны и уровня.

Удобно, лаконично, слегка пустовато… Я привык к отсутствию кнопок «пауза» и «настройки», но вот отсутствие кнопки «выход» меня удивило. Видимо, выход был заблокирован до внутреннего открытия игры или вообще открывался иным способом. Я принялся изучать негустое содержимое рюкзака, когда громкий звук привлёк моё внимание к главной площади.

Люди были везде. Они сидели на плечах друг у друга, выглядывали из окон, толкались на самой площади, и все они показывали своё нетерпение. Успев увидеть красоты, возможности и проработанность «AlternavUS», всем не терпелось прослушать вступительные слова как можно быстрее, получить обещанные бонусы за это и приступить к игре. Честно сказать, и у меня уже не хватало терпения. Если верить часам в игре, то прошло уже 50 минут с момента погружения, а ничего, кроме как раздобыть карту, я сделать не успел.

Скорее всего, Создатель объявится ровно через час, давая возможность прийти даже тем, кто совсем новичок в игре. Сконцентрировавшись на карте из своего рюкзака, я протянул руку вперёд, ощущая, как лёгкие края бумаги образуются в моей руке. Развернув её, я уселся на пол, изучая каждый уголок. С достопримечательностями я решил ознакомиться позже. Так же оставил на потом кузнеца и бронника, чьи услуги сейчас были мне не по карману. Поэтому моё внимание привлеки изображения монеток, ящика с сокровищами и какой-то рупор. Один из ящиков был серым, в то время как остальные были выделены чёрным цветом. Сообразив, что значки сереют, когда их кто-то собрал, я скорее обратил внимание на оставшиеся чёрные сундуки. В городе их было немного, но, к моему приятному удивлению, два из них оказались в непосредственной близости ко мне. Не теряя ни минуты, я направился к ближайшему из них, проходя через пустую квартиру и упираясь в стену. Старые, слегка посеревшие стены ничем не отличались, и, если бы не карта, я бы ни за что не обратил внимание на эту ничем не примечательную стену. Но именно сейчас я стоял и разглядывал её, как будто был из другого мира, мира, в котором стен не существует совсем, и вот мне довелось увидеть одну в первый раз. Сокровища находились в шаге, и я обдумывал мысль о том, как бы разбить стену, когда увидел небольшую щель у плинтуса. Наклонился, и перед глазами появилась едва заметная надпись: «Открыть тайник». Даже если днями и ночами находиться в этой комнате и по десять раз на дню наклоняться над этим полем, то запросто можно пропустить эту надпись. Хорошо, что моя реакция позволила мне вовремя отреагировать и мысленно открыть тайник. Плинтус отъехал, и я залез туда рукой. Мягкая ткань коснулась руки, и я сперва подумал, что мне досталось что-то из одежды, но, когда потянул, то понял, что это было что-то более тяжёлое и менее объёмное. Я аккуратно развернул ткань и обнаружил два небольших клинка. Табличка над ними гласила «Классические клинки критического удара». Я взял их в руку и мысленно добавил в рюкзак. Ещё с закрытыми глазами я почувствовал, как их вес перестал давить на руки, и уже после понял, что они исчезли вместе с тряпицей и тайником. На месте отодвинутого плинтуса появилась ровная полоска, а на карте пропало обозначение тайника.

С нетерпением я привстал, чтобы открыть рюкзак и узнать свойства моего нового оружия. Но в этот момент на главной площади послышались шумные крики и восторженные возгласы. Я мгновенно вернулся на свою наблюдательную позицию, с удивлением осматривая изменения, произошедшие на площади.

В центре появился столб дыма, словно там находилась труба какой-то избушки, затем зазвучала музыка. Она звучала повсюду, независимо от того, как я поворачивал голову, а значит, исходила из внутренних колонок игры. Можно сказать, что нейронные импульсы передавали сигнал в мозг, который обрабатывался и трактовался как мелодия, хотя сама мелодия нигде не звучала. Я с трудом устроился на подоконнике. Ожидалось очередное приветствие и напутствие.

В этот момент произошло то, чего я боялся в первый раз своего погружения, как боится любой человек, отдавая власть над своим мозгом кому-то другому… чему-то другому. Моё тело не слушалось меня. Я продолжал чувствовать тепло солнца на своих щеках, лёгкие порывы ветра у корней волос. Моё тело ощущало тяжесть моей накидки и напряженность мышц. Я слышал музыку, видел, что происходит, понимал и даже успевал удивляться. Получается, чувствительные нейроны моего мозга работали превосходно, полностью были под моим контролем. Но что касалось двигательных нейронов, то тут творилось что-то поистине пугающее. Тело само выполнило разворот корпуса влево, затем подняло мою голову вверх. И если непроизвольные движения корпуса не пугали меня, то, когда мои глаза сами поднялись на голубой небосвод, совсем не прикрываясь от яркого солнца и не выполняя никаких защитных рефлексов, чтобы позволить зрачку аккомодироваться, я пришёл в тихий ужас. Не успевая обдумывать свои-не свои действия, я упёрся руками в подоконник, а ноги свесил вниз и замер. Ни одного побочного движения, моё тело оставалось неподвижным, не моргало, не двигало грудью, чтобы вдыхать, не напрягало мышцы, чтобы сохранить равновесие. Моя оболочка замерла, и моя душа замерла вместе с ней. Я боялся, страх сковывал сильнее, чем параметры игры.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍