Выбрать главу

Гляну как я на свои бойцовские и магические умения, разберусь что куда, а потом уж и "Hello World!" сделаю. Засиделся я в своих четырех стенах !

Я снова открыл окно информации о персонаже, перешел на владку !! "Воинские Дисциплины, Школы Магии и Специальные Способности ". Как я понял, сюда относились общие умения персоножа как воина и мага.

Когти демона. Естественное оружие. Не требует спец. умения для применения. Урон (физический, колющий, режущий) 1к5 +1(модификатор Мускулатуры) + 0 (Доп. модификаторы). Возможно нанесение яда на когти.

Рога демона. Естественное оружие. Не требует спец. умения для применения. Урон 1 (физический, колющий) + 0 (Доп модификаторы).

Посохи. Возможность использования Боевого Посоха и Магического посоха без штрафов.

Кинжалы и ножи Возможность использования ножей и кинжалов (за исключением мечей для существ малого размера) без штрафов.

Волшебные палочки. Возможность использования волшебных палочек без штрафов.

Магические предметы и артефакты. Вы можете активировать и использовать магические предметы (свитки с заклинаниями, орбы, шары, и тп) из открытых вами школ магии без основных штрафов.

Спец способностями я пока что не обладал.

Я даже улыбнулся, настолько банальным все это мне показалось. Ну да, прям классический маг -с посохом и кинжалом, который может попытаться кастануть с какой то непонятной штуки, если его Палочка подведет (хе хе), а в крайнем случае шинкующий врага когтями и рогами.

А что с магией? Школы Магии порадовали меня возможностью познать Магию Тьмы или Демонологию. Как я понял, это не было вопросом выбора моей магической специализации, а просто специальностью выданной по умолчанию, с возможностью изучения остальных школ в ходе игры. Хотя возможно я и не прав.

Магия тьмы является видом магии, позволяющая управлять и контролировать разрушительную силу Темной Магии. Доступные заклинания : Стрела тьмы, Облако тьмы.

Демонология является видом магии, позволяющей сотрудничать с существами нижних планов и душами павших.

Доступен для изучения: Ритуал призыва. Доступные заклинания: Плен души.

Я поддался порыву.

-Вы уверены, что хотите выбрать именно эту школу?

-Да, хочу!

Поздравляем, вам доступна Школа магии Демонолигия !

Интеллект +1

Харизма +1

Вам доступен Ритуал призыва.

Доступен новый класс Демонолог. Для изменения класса обратитесь к соответствующему учителю или постигайте тайны Низших Планов самостоятельно.

Изменение Кармы: +5 в сторону Зла.

Текущее значение Кармы -Зло +15.

Тааак ! Помедленнее. Поднятие стат это здорово, более узко специализированный класс тоже.

Но почему мне не дали Плен души (что бы это ни значило?) И что это еще за карма, на что она влияет и когда я успел загнать ее в минуса?

Карма всплыла в первый раз — упоминаний о ней я ни где в меню не усмотрел. Хотя... полу-демон, колдун вот и объяснение +10 зла. А Призыв и Душа видимо давались на выбор, а не шли парой. Раньше сообщить об этом было недосуг чтоли? Но сейчас не хотелось продолжать расстраиваться из-за ерунду. Жаль, что я не получил ни одного боевого заклинания, придется полагаться на природный арсенал.

Комнатка давила на меня всемичетырьмя стенами, вникать в особенности своего нового альтер эго расхотелось хотелось. Хотелось, экшна, драйва, посмотреть на эту самую Альтрерру ! Я не стал тянуть и поднявшись одним резким движением, вышел наружу, знакомиться с "недружелюбной окружающей средой".

Глава четвертая. Как приятно когда тебе все до задницы!

Итак, я вышел из своей комнаты в коридор. Он сразу же показался мне коротким и извилистым, шагов десять в длину и с шестью дверьми (по три с каждой стороны), моей по середине. Что интересно, никаких отметок я на дверях не заметил -обычное дерево, оббитое грубой кожей серого цвета. В одном конце коридор поворачивал направо, в другом — налево. Туда я и решил пойти, все же колдуны обычно бредут путем Левой руки (или ноги в данном случае). Кроме там стоял кактус в кадке — здоровенный -под полтора метра высотой, и на вид очень колючий. Я захлопнул дверь, подергал ручку — закрыто, и пошел к растению. Выяснилось, что за углом был коридорчик вроде моего (снова на 6 дверей) с ведущей вниз лестницей в противоположном конце. Но я решил разобраться с растением.

В большинстве известных мне РПГ-шек присутствовал навык травничества, травоведния, ботаники или что то вроде — для сбора всего того что не может убежать. Для начала, я просто уставился на кактус, надеясь, что удастся его идентифицировать. Но ничего нового и интересного не происходило -окошечки не выскакивали, название над растением тоже не появлялось. С минут тупо посмотрев на колючку, я перешел к активным действиям, а именно принялся выщипывать его колючки с макушки, и внимательно их рассматривать. Ничего нового, интересного или познавательного не выявилос — колючки как колючки -длинной в сантиметр, не особо острые, если тыкать ими в кожу тифлинга — слегка колются, но ломаются. На вкус -как сено— безвкусица. Я уже решил плюнуть на кактус и спуститься вниз, когда выдернув очередной пучок игл, заметил что то красноватое под ними. Я с приливом энтузиазма принялся дерба нить макушку кактуса (запоздало пришла мысль, что делать это в прямо в доме не совсем законно и прилично — хозяева могут и не понять мою тягу к знаниям) и добился своего -под колючками я высмотрел совсем малюсенький, размером с ноготь мизинца, цветок красного цвета.

Выковырять его оказалось довольно сложно — я таки умудрился исколоть себе пальцы. Но вот у меня на ладони лежит цветик-пятицветик ярко алого цвета. Ничем особо не примечательный и безымянный. Так что я с глубоким вздохом засунул его себе в рот и проглотил не жуя.

Вот тут меня и накрыло.

Во первых вкусом — как ни странно — яблока, и ощущением вязкости и сухости во рту, будто бы съел особо неудачную хурму.

Во вторых тем что кактус все же определился как "Игла песков". Теперь это название появлялось через пару секунд сосредоточенного смотрения на него.

В третьих, я получил сразу несколько высылавших окон (ай да я ! Молодец какой — быстро осваиваюсь!).

Вы съели не обработанный и не приготовленный цветок Иглы песков. Сытность +15%. Получен положительный эффект -рост характеристики "Реакция" ускорен на 50% на последующие 6 часов. Время действия эффекта: 05:59.

Вы получаете навык Сыроежка.

Умелый травник никогда не останется голодным, если его окружают растения! Вы научились находить съедобную часть растения. При успешной идентификации растения, вы узнаете какая его часть годится в пищу в сыром виде (если это возможно), и какого эффекта можно ждать после насыщения ею.

Странно. Да действительно, пришло ощущение сытности. Хотя и голода я пока что не ощущал, но все рано — приятно.

Вы получили достижение Батан-Экспериментатор. Не обладая профессией Травоведения (все же так назвали!) или необходимыми начальными навыками, путем эксперимента, вы смогли открыть для новый навык. Вы получаете плавающий бонус к шансу самостоятельно открыть новую для себя профессию или получить неизученный навык или умение. Данным достижением (серия Экспериментатор) обладают еще 514.672 Пришлых. Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже