Выбрать главу

— Г-где это мы? — выдавил из себя Арран, стоя на четвереньках и уставившись на пауков огромными как блюдца глазами.

— Это что, какая-то пещера? — выдала более дельную мысль оказавшаяся на пятой точке Яра.

Я быстро огляделся. Мы находились в довольно узком коридоре метра два шириной. При желании я мог бы протянуть руку и коснуться потолка. Действительно, пещера. На входе высокий порог, с которого мы все свалились, а за непонятной пленкой все так же суетятся мобы. Противоположная часть уходила куда-то дальше вглубь горы и постепенно терялась во тьме. Но я же точно помню, что здесь был тупик, как мы могли не заметить вход!? Маскировка? Иллюзия?

— Скажите-ка мне, достопочтимые магикусы, как так могло случиться, что вы не почувствовали иллюзию? — поинтересовался я, понемногу начиная приходить в себя.

— Иллюзия? Но здесь нет никакой магии, я ее не чувствую! — ошарашено произнес Арран, разглядывая пелену.

— Это действительно так, — подтвердила Яра. — Магия здесь точно есть, но мы ее просто не ощущаем. Не понимаю, как такое может быть. Здесь что-то совершенно нам неизвестное, что-то…чужое.

Я попытался собраться с мыслями. Снаружи эта пещера закрыта качественной иллюзией, но при этом магии в ней не ощущается. Кроме того, с той стороны не доносится ни единого звука. Бестолковые твари нас не видят и не слышат, для них мы попросту исчезли. Что это может быть за место? Похоже на какой-нибудь данж. А почему вход в него невидим? Да еще и находится он вне игровой локации? Недоделанный квест, наработка на будущее? А пауки, загнавшие нас в пещеру, да и сама она — это часть задания или случайность? Одни вопросы, но ответить на них некому.

— Нам нужно узнать, что там дальше, — я вывел вслух итог своих размышлений.

Возражений у учеников Хельмара не нашлось.

Нам потребовалось несколько минут, чтобы немного восстановить силы. Затем, подвесив над собой магические шарики, мы отправились вглубь пещеры. Коридор шел почти прямо, лишь местами немного сужаясь и снова расширяясь. Приглушив свет, мы старались производить как можно меньше шума. Неизвестно, кто или что может поджидать нас впереди.

Но неизвестность быстро сменилась растерянностью. Всего через три сотни метров дорогу нам перегородил глухой завал. Если подумать, то так даже лучше: нападения с этой стороны можно не ждать. А в саму пещеру пауки, похоже, не сунутся. Нам всего-то нужно будет дождаться, пока они уйдут.

Я уселся на ближайший камень и сказал:

— Все, привал. Отдыхаем и думаем, что делать дальше.

— Подождем здесь до утра. Если даже они вскоре уйдут, то мы не успеем выйти из леса до наступления ночи, — устало привалившись к стене предложил Арран. — В темное время суток я в него точно не сунусь.

— А я вообще никогда больше, — тихим голосом проговорила Яра и прижалась к возлюбленному.

Я, глядя на них, усмехнулся. Совсем ребятишек разобрало. Хотя, держались они отлично. Но сами же и виноваты. Проигнорировали слова своего наставника, сунулись на неизведанные территории, едва не погибли и меня чуть с собой не забрали. По самому краю прошлись, но это еще легко отделались. Только сейчас понемногу начало уходить напряжение последнего часа. Если бы ни эта пещера… Даже думать не хочется.

Мысли в голове все еще путались. Итак, что мы имеем? У нас лишь два выхода: вперед и назад. Позади уже известный враг. Даже если сейчас они уйдут это еще не означает, что мы сможем беспрепятственно выбраться из Туманного Леса. Мы уже убедились, что в соревновании в беге нам не победить, а в следующий раз такого укрытия на нашем пути не будет. Впереди груда камней, которую неизвестно сколько придется разгребать. Но попробовать все равно нужно — вдруг завал совсем небольшой? Что-то мне подсказывает, что нас сюда не просто так загнали, у самой игры есть свой план на это задание. Еще один довод в пользу того, что нужно попытаться пробиться вперед. С другой стороны, на кого можно наткнуться в глубине пещеры? Да на кого угодно, это зависит лишь от дизайнера игрового уровня или искина, который его заменял. Уж я бы на их месте тут разгулялся! Нет, об этом лучше не думать.