Выбрать главу

— Ладно. А тебе-то долго добираться? Или мне управлять всей войной? — спросил Максим.

— Скорее всего, около недели пути без отдыха и привалов. Чего-то меня слишком далеко отбросило. Кстати, в деревнях есть какие-нибудь ездовые животные?

— Да. Лошади, ослы, буйволы. У неписей там очень хорошие фермерства. Живности хватает.

— Ну, значит, буду искать деревню. Постараюсь взять лошадь и приехать как можно быстрее, — Костя отвлекся, чтобы расправить кровать, и понял, что толком так ничего и не знает о поселениях. — Слушай, расскажи вкратце, что из себя представляют эти деревни?

Максим молчал какое-то время, выбирая из всех фактов наиболее важные, и перечислил:

— Как я понял, они все примерно одинакового типажа. Состоят обычно из нескольких десятков домов. Есть разные лавочки, один большой трактир, жилые дома и производственные сооружения: кузницы, мельницы и прочее. Управляют всем неписи, есть главный — старейшина. Сами поселки ничем не защищены: стен нет, рва — и подавно, хотя изредка встречается что-то наподобие большого бревенчатого забора. Также тут можно взять задания, за которые иногда дают монеты разного номинала. На них можно покупать разные вещи и еду. В других случаях используется бартер. Это если кратко.

Костя задумался, забираясь под одеяло. Как оказалось, во всех поселениях есть какая-никакая инфраструктура, есть главные и местные. С местными можно договариваться, как и в реальности, значит, можно попробовать и со старейшиной.

— Слушай, а с их главным можно найти контакт? Надо как-нибудь подмять эту деревню под себя и сделать из нее хороший укрепленный город, — спросил он у зама.

— Еще не пробовал. Но мне удалось договориться с трактирщиком на постоянное жилье и еду для наших ребят. Взамен мы помогаем ему по хозяйству.

— Отлично, значит шансы есть. Тогда я перед сном набросаю список условий и сброшу тебе. Там уже сам действуй, как считаешь нужным.

— Ладно. Тогда жду.

Дальнейшая беседа продлилась несколько минут. Друзья просто общались на разные темы и делились впечатлениями. Как оказалось, Максим выбрал себе в качестве оружия магический посох, что не удивило. Он всегда играет магами, либо похожими классами. В Альтурионе изучает магию земли и тренируется по два-три часа в день. Помимо этого выполняет разные миссии и носится по клановым делам.

После разговора Костя составил список из десяти пунктов предложений и десяти требований, стараясь максимально просчитать, что будет выгодно для обеих сторон. Скинул Максиму, поставил будильник, посмотрел перед сном разные фишки для выживания в интернете и лег спать. Утром он сходил в душ, перекусил и прыгнул в игру с уже четко поставленными задачами…

Максим же еще долго сидел на форумах, выискивая наиболее полезную информацию, и наткнулся на объявление разработчиков на официальном сайте компании.

Текст сообщения был следующим:

«Уважаемые игроки! Компания Альт. инк приносит свои извинения за предоставленные неудобства и большое количество ошибок. Сотрудники компании круглосуточно работают над тем, чтобы устранить все возможные проблемы. В связи с этим каждому игроку, принимающему участие в бета-тесте, по окончании будет выслано денежное вознаграждение и возможность сохранить прогресс своего персонажа во время релиза.

Также хотелось бы предупредить, что через два дня выйдет обновление!

Исправлены следующие ошибки:

1. Система подавления боли улучшена и доработана. Теперь боли практически не будет. Но дабы сохранить реалистичность игры, она останется в виде легкого пощипывания и покалывания, которые можно убрать с помощью обезболивающего.

2. Теперь после смерти вашего персонажа, можно будет выбрать:

а) начать игру с начала / создать нового персонажа

б) возродиться на месте смерти / на новом месте (новое место выбирается случайно, но в области, ближайшей к месту последней смерти)

3. Блокировка кнопки выхода из игры доработана: теперь выход будет невозможен только во время поединков и при наличии кровоточащей раны, либо других серьезных телесных повреждений.

4. Окно настроек персонажа доработано: теперь при входе в игру оно будет появляться в 100 % случаев.

Нововведения:

1. Добавлены новые животные, НПС и существа.

2. Добавлены мировые боссы.

3. Переработан искусственный интеллект голосового помощника (обновление вне зависимости от ПО устройств).

4. Переработан искусственный интеллект НПС (обновление в независимости от ПО устройств)

Обновление не повлияет на стабильную работу серверов и пройдет у всех автоматически во время игрового процесса».

Участники бета-теста уже вовсю обсуждали свежую новость. Азарт игроков слегка поднялся и общий настрой изменился. Если до этого было много жалоб, то сейчас все воодушевились. Максим — не исключение. Он еще некоторое время просидел в интернете, скинул Жене примерный план, умылся и лег спать.

Утром он быстро перекусил и зашел в игру. Его встретила скудно обставленная комната трактира, где кроме деревянной массивной кровати, стола и шкафа больше ничего не было. Из единственного мутного стекла лился приглушенный солнечный свет. Под ногами тихо скрипел дощатый пол.

Максим надел простую серую мантию поверх синего костюма, приобретенную в местной лавке за одну монету. Взял свой обычный деревянный посох с небольшой синей сферой на верхушке и вышел из временного пристанища, закрыв дверь большим чугунным ключом.

Длинный, освещаемый факелами коридор с более чем дюжиной дверей по обе стороны сменился узкой лестницей, ведущей на первый этаж трактира. Здесь все было деревянным. Пол, уже изрядно протертый толпами постояльцев и гостей. Видавшие виды столы и стулья. Стены, обвешанные разным картинами. Барная стойка, ограждающая посетителей от стеллажа с выпивкой. Обычные квадратные сваи, поддерживающие потолок. Единственное, что было металлическим — большая свечная люстра, висящая на прочной толстой цепи.

Народу оказалось не очень много, но почти все являлись членами клана. Женя уже сидел за одним из центральных столов и обсуждал с группой из четырех человек план вылазки за кружечкой местного пива. Всю компанию зам главы знал поименно. В отличии от Кости, который старался держаться более отстраненно, соблюдая дистанцию руководителя, Максим всегда пытался познакомиться с любым из ребят, кого бы не занесло в клан. А все потому, что кроме игровых друзей у него никого и не было. В реальной жизни Максим был типичным геймером, который живет с бабушкой и почти не выходит на улицу. Для него игры давно стали вторым домом, а клан — еще одной семьей.

Группа для вылазки была сформирована до его прихода, поэтому одной проблемой стало меньше. Женя взял на себя эту роль и выполнял ее как следует. Какое бы мнение о нем ни складывалось с первых минут знакомства, на деле этот человек оказывался достаточно практичным и исполнительным, особенно, если дело касалось его интересов. Помимо Марго он взял в команду Лизу, которая добралась до деревни только ночью, Руслана — достаточно крупного, при этом умного и начитанного мужчину лет тридцати с хвостиком, и Ярослава — молодого парня, который в клане всего два года, но уже проявил себя как душевный человек и умелый игрок. Последний выглядел худым, но поджарым, под его синим костюмом скрывался мышечный рельеф. Они тихо обсуждали план и ждали Максима, чтобы тот дал отмашку.

— Уже готовы? — спросил он, присоединяясь.

— Да, ждем указаний, — ответил Женя, протягивая товарищу деревянный стакан со вспененным пивом.

— Нет, спасибо, — отмахнулся Максим, — мне еще к управляющему идти.

— Зачем? — спросила Лиза, разглядывая товарищей большими голубыми глазами.

Она никогда не видела их в настоящем обличии, только игровые автары, поэтому для нее знакомые предстали в новом свете. Благодаря Альтуриону.