Чем дальше бежал, тем все меньше были слышны крики и вот они совсем прекратились.
- Видимо отстали, есть время отдышаться, - подумал Саша как вдруг, секира пронзила его живот. Подняв голову, он увидел перед собой огромного, толстого гоблина с надписью «Boss» над головой. Вынув секиру, Босс сделал замах и одним ударом снес позади стоящее дерево.
- Пару сантиметров бы ниже и мне кранты, убежать я не смогу, выход только один, сражаться! С этими словами Саша встал и попытался зайти со спины к боссу, нанося ему удары по конечностям.
- Главное не попадаться под его удары, у меня получится, Вихрь! – сделав двойной удар в спину он посмотрел на здоровье Босса. Но его ожиданиям не суждено было сбыться, он не отнял и четверти здоровья. Как вдруг босс заорал и со всего лесу стали откликаться гоблины. Понимая, что дела совсем плохи и времени у него нет, парень решил бороться до конца. Спустя пару минут схватки герой, истекая кровью был окружен сотней гоблинов.
- Попробую хотя бы забрать тебя с собой, чертов ублюдок! – прокричал он, но два гоблина подобравшись поближе ранили его в спину. Когда полоса здоровья полностью исчезла, Саша осознал, что проиграл.
В игре игроки, погибшие в бою возрождаются в стартовом городе, но спустя определенное время, при этом теряя весь накопленный опыт за уровень. Игроки прозвали эту особенность «Штрафом за смерть». Время было уже много, да еще и этот штраф, решив, что для первого дня достаточно он разлогинился.
На следующий день по всем новостям говорили про эту игру. Пользователям настолько понравилось, что у разработчиков закончились шлемы, а заказы были расписаны на неделю вперед.
- Шикарная игра, я поднялся до 4 уровня, - написал Дима в чате.
- Неплохо, я взял 7 и получил спец навык, правда босс в лесу меня убил,
- Босс? Может попробуем его в 2 убить?
- Не думаю, что у нас получится, там около сотни гоблинов, да и сам босс может убить за 2–3 удара
- Думаю на уровне 10-15 сможем сходить на него,
- Как раз и статы поднимем, я пошел качаться дальше, - сказал Саша и включил игру.
Глава 4 Босс
Зайдя в игру, парень увидел уведомление: «Поздравляем, вы получили больше всего очков опыта за 1 день игры». В награду давалась накидка и 2 эликсира здоровья.
- Неужели никто не поднялся выше 7 уровня? – удивился юноша. - Раз уж я в городе надо прикупить вещей, чтобы хоть какая защита была.
Пробежавшись по округе и докупив снаряжения, школьник решил пока не возвращаться в лес и пойти в соседний город. Путь был не близким, обычным шагом он добрался до него за пару часов. У входа в город система предложила выбрать этот город в качестве точки для респауна.
Сам город был гораздо больше, а мобы в округе были сильнее.
- Как минимум 10 уровень, но зато их не так много, как в лесу.
Саша продолжал качаться, попутно изучая атаки каждого монстра. Спустя время он добрался до 10 уровня.
- Надо поразмыслить над статами, в приоритете конечно сила и здоровье. Но нельзя забывать про ловкость, иначе на более больших уровнях банально не хватит скорости атаки.
Подняв здоровье до 10 пунктов ему высветилось окно с выбором пассивного умения. Слабая медицина – восстанавливает здоровье персонажа в размере 10 хп раз в 30 секунд. Регенерация – если у персонажа меньше 10% здоровья, восстанавливает игроку 1% здоровья в секунду в течение 10 секунд.
– Процентное восстановление кажется лучше, но как будет на деле неизвестно, - рассуждал герой. - Выберу Регенерацию и наверно пора возвращаться к боссу.
Написав своему другу, Синкл пошел в сторону леса, где его уже ожидал Дима.
- Ну вот и встретились, - сказал Саша, протягивая руку своему другу.
- Привет, а ты прокачался, я вот только 8 уровень взял.
- Принимай пати, пока дойдем до босса докачаешься!
Время шло, герои все чаще встречали гоблинов на своем пути и с каждым разом им проще было с ними справиться. Напарники хорошо ладили и понимали, что нужно делать в бою. Когда ребята проводили серии атак, монстры не успевали опомниться как их здоровье близилось к нулю. Дима прикрывал Сашу и выступал в роли танка выманивая монстров на себя, а тот в свою очередь добивал монстров со спины.
- А не плохо у нас выходит, качаться стало проще и быстрее, - сказал Дима.
- Согласен, добивать монстров стало куда легче, когда ты меня прикрываешь.