Игроки ходили туда-сюда исключительно группами, что создавало несколько неоднозначную атмосферу. Мужчины составляли подавляющее большинство. Может, виноват был мой опыт игры в ALO, где женщин было сравнительно много, а может, дело в хрупких эльфоподобных фигурах тамошних обитателей. Здесь же были в основном брутальные мужчины, одетые в камуфляж или в черные бронежилеты; по правде сказать, впечатление создавалось довольно угнетающее; чувствовался как бы так выразиться, чтобы откровенно... избыток грязи. Вдобавок все эти недружелюбные взгляды – тут и заговорить-то с кем-либо тяжело.
Еще одной причиной этого давящего ощущения было то, что висело у игроков на плечах и спинах: громоздкие, черные, грубые пушки.
Им недоставало элемента украшательства, присущего мечам и копьям; у пушек было лишь одно назначение. Они – оружие. Их форма и цвет подчинены одной-единственной цели побеждать врага.
Проще говоря, я увидела то, что можно сказать и обо всем этом мире; я лишний раз мысленно подтвердила это.
Весь смысл существования игроков в этой игре сводится к трем словам: «сражаться, убивать, грабить». Хваленый компонент ALO «наслаждаться жизнью в иллюзорном мире» здесь практически отсутствовал.
Так что величественные и красивые фигуры здесь были, пожалуй, недостатком. Для устрашения врагов внешний вид очень важен. Почему многие мужчины здесь носят бороды и вырезают у себя на лице подозрительного вида шрамы? Видимо, как раз для этой цели.
Теперь, что касается меня; интересно, какое впечатление создает мой аватар?
Пощупав своё тело и медленно притронувшись к волосам, застыла, тут же метнувшись к блестящей поверхности, мучительно осматривала изменившуюся внешность. Вздохнула с явным облегчением, изменения были, но не слишком значительными, я снова уменьшилась в росте, поменяла цвет глаз – стала гетерохромичкой, и на голове у меня два наушника очень похожие на рога. Воротник очень хорошо прикрывал половину лица, зелёная с красным куртка мне очень понравились. – Сойдёт.
Оглядевшись повторно по сторонам, приметила в сторонке стоящего парня очень похожего на девушку, приглядевшись повнимательней, с радостным визгом побежала к Кирито. Вкупе с моей внешностью, это выглядело очень даже умилительно и я взяла на заметку проверить работают ли тут мои «Тени».
В отношении VR-миров, созданных с помощью программного пакета «Семя», даже так скажем: ...в отношении всех миров, управляемых системой типа «Кардинал», существует лишь одно общее правило, общая функция.
Воспользовавшись этой функцией, можно перенести персонажа из одной игры в другую, администрируемую другой компанией, с сохранением его характеристик. Ситуация в общих чертах напоминает сим-карты мобильных телефонов, которые можно спокойно переносить в телефоны других операторов.
Скажем, вы сконвертировали персонажа, у которого в игре А были сила 100 и ловкость 80, в игру Б. Когда вы это сделаете, будет произведено «Относительное сохранение» характеристик персонажа игры А, и в игре Б родится персонаж с STR 40 и AGI 32. Если на пальцах – воин, у которого в ALO была сила выше средней, возродится в GGO в виде воина, у которого сила опять-таки выше средней.
Конечно, эта функция не позволяет увеличить число копий персонажа. Как только происходит конвертация, персонаж в изначальном мире полностью исчезает; более того, поскольку переносятся только данные о самом персонаже, предметы экипировки тоже исчезают. Так что этот метод, хоть и удобен, но требует изрядной смелости. Сейчас, когда нам пришлось конвертировать моего персонажа и «сприггана Кирито», из ALO в GGO, я оставила все, что у нас было, у Лифы, но это было уже сказано.
Итак, благодаря конвертации при мне осталась скрытность, ловкость Иллин из ALO, хотя, поскольку того персонажа я сгенерировала и прокачала заново, он не обладал теми безумными характеристиками, что были у Иллин в SAO. Однако, поскольку внешность, как и предметы, не переносятся, я совершенно не могла предсказать, каков будет внешний вид моего персонажа.
Поэтому, более чем удовлетворённая увиденным, бросилась к Кирито. Надо наверно прояснить, мои характеристики в ALO, были чуть меньше меня в SAO, но тут берёт ноту тот факт, что я задрот. Поэтому, расправляясь с учёбой меньше чем за час, я отправлялась бороздить просторы игры. Кирито же, играл немногим меньше меня, но больше, наслаждался присутствием окружающих его людей и искренне был рад, чем качался. Поэтому и характеристики его были намного меньше чем в SAO.
Я же наконец основательно взялась за свою форму. Кадзуто как увидел меня голой сразу взъерепенился, что слишком костлявая и начал водить с собой в тренажёрный зал. Подозреваю, что он словил приступ заботы и «А что если…», вот так меня и начали незаметно опекать.
Да и я взаправду нарастила немного мяса и стала более гибкой, моя работа с незаметностью в реальности дала свои плоды. Я теперь как ниндзя... вот она есть, а в следующий момент уже нет.
Подбежав к Кирито, кинулась в объятия к машинально раскрытым рукам, – приучился однако. Побив маленькими кулачками, утопающими в широких рукавах по его нагруднику, тут же подняла глаза, наблюдая как в этих углях просвечивается осознание.
— Лин? — Кивнув, была подхвачена на руки, засопев, наблюдала как Кадзуто вертит меня как игрушку. — Что-то ты растёшь, но уменьшаешься. — Засмеявшийся парень получил тяжёлым ботинком в подбородок.
Спустя одну мою недовольную моську и три минуты, Киригая бодренько посадил меня к себе на плечи. Я даже подвисла, смотря на свои ноги, но тут же отмахнулась от мысли так не вовремя проскочившей: «Я очень похожа на трапа.»…
Практически все свежие VR-игры запрещают аватары, пол которых не совпадает с полом игрока. Причина этого в том, что долгое использование аватара противоположного пола влечет за собой неблагоприятные эффекты и для тела, и для психики, и пренебрегать этими эффектами нельзя. Однако мне доводилось слышать, что, поскольку пол игрока определяется по его мозговым волнам, бывают крайне редкие случаи, когда в системе происходит какой-то сбой, и она ошибается с полом; тогда первое же погружение оказывается для игрока настоящим шоком.
Если вспомнить, смена пола была возможна в оригинальном SAO, но сразу после начала система вернула всем их родной пол. Интересно, это было сделано потому, что Каяба знал про неблагоприятные последствия?.. Хотя он и так всем психику знатно поломал. Заточение в игре мимо не пролетает и уж точно не бесследно.
Сейчас есть лишь один способ показать всем свою силу.
При обычном игровом процессе то есть зачистке донжонов и убиении других игроков нужно много времени, чтобы имя Кирито приобрело известность. Но, к счастью, здесь всего через несколько дней будет проводиться турнир, который определит сильнейшего игрока GGO,- «Золотая пуля». Мы зарегистрируемся для участия в этом турнире и пройдём в финальную стадию, где все будут драться против всех. Если Кирито прорвётся на вершину, Дес Ган наверняка его заметит; а может… мало ли, может он сам появится на турнире.
Я не сильно разбиралась в пушках, единственное что мне было надо, это самые крепкие кинжалы и простенький, но с лёгким уроном, высокой прочностью, пистолет. Тени мне если что помогут… темнота ласково потёрлась о подушечки пальцев и растрепала волосы.
В целом, все VRMMO имеют некие ограничения, так что определенные общие черты просто должны быть. Так или иначе, первым делом – регистрация для участия в турнире, затем – покупка снаряжения.
Всего несколько минут нам потребовалось, чтобы заблудиться.
Город со странным названием «КК Глоккен», похоже, имел форму гигантской плоскости, на которой множество многоуровневых строений располагались словно бы друг на друге. Прямо перед нами, стоящими столбом, возвышалось несколько башнеподобных сооружений, чем-то напоминающих миниатюрные копии парящей крепости Айнкрада; закатный свет пробивался сквозь щели между уровнями. Другие здания, словно пронзающие эти уровни, были соединены идущими прямо по воздуху коридорами и лифтами; все это сияло и сверкало; картина была красивая, но, сказать по правде, чертовски запутанная, словно в донжоне.