— Это… эмблема… «Веселого гроба»? — выдавила я сухим холодом. Крадил осклабился и кивнул.
«Веселый гроб» был раньше крупнейшей и худшей гильдией плееркиллеров в Айнкраде. Вел их один холодный, хитрый тип, и они безостановочно экспериментировали, изобретая все новые способы убийства игроков. В конце их существования число убитых ими игроков стало трехзначным.
Игроки пытались как-то решить эту проблему путем переговоров, но всех парламентеров безжалостно убили. Мы даже не могли понять, почему они занимались плееркиллерством, — ведь это уменьшало шансы пройти игру, и из-за этого мы не могли с ними поговорить толком. Не так давно игроки, ставящие перед собой целью прохождение игры, сформировали отряд подавления, сравнимый по силе с группами, отряжаемыми против боссов, и в нескольких долгих, кровопролитных сражениях наконец-то уничтожили эту гильдию.
Асуна и мы тоже были в том отряде. Но где-то произошла утечка информации — плееркиллеры успели подготовиться и ждали нас. Пытаясь защитить Кирито и тех кого он считал знакомыми, я тогда взяла жизни трёх членов «Веселого гроба».
— Просто так убиваешь? — хриплым голосом спросила я. Крадил в ответ выплюнул:
— Хех, да ты догадливый. Зачем мне заниматься ерундой? Я вступил в «Веселый гроб» совсем недавно, и только духовно. Этот фокус с параличом я узнал у них… а, мне надо наработать репутацию.
В груди что-то шевельнулось и начало разгораться. Просто так?! Репутация?! В глазах полыхнула ненависть, раз за разом из всевозможных мест я наносила удар за ударом, уклоняясь и атакуя ещё яростней.
— …Больно — нахмурившись выдал он. Не обращая внимания на приходящих в себя РыКов, я била-била-била-била-била. Используя всевозможные навыки, один за другим. Замерла лишь когда здоровье у него опустилось до пяти процентов, а потом, посмотрев на него и на свои клинки, пробормотав:
— ”Гребаный кодекс чести” — подбежала смазанной тенью и незамедлительно ввела их под челюсть. Система защитала критический удар, все пять процентов здоровья канули в небытие. Я же обернулась, кивнула стоящим в стороне РыКам и исчезла в тени.
«Я убила его. Того кто убивал просто так и раньше, это точно, никогда я не забуду этот безумный взгляд.»
Хмыкнув парень растрепал мои волосы и прижал меня к себе.
— Мне почему не сказала? И да, попытайся сейчас говорить — я кивнула и открыла рот, вздохнув, отрывочно произнесла:
— Я… дол… жна… была инфо… рма… цию. Кры… се.
— Арго? Я бы помог, ты же знаешь. Теперь тебе снова надо восстанавливаться. Это и так было сложно, сейчас ты фактически зависишь от меня. Что будет после сегодняшнего происшествия? Даже не представляю.
— Я не жалею. — поразительно быстро вылетели эти слова из горла, удивительно твёрдым голосом это было произнесено. Парень посмотрел мне в глаза и чему-то кивнул, поднял и повернул к себе, наклонился, посмотрел в мои глаза.
Затаив дыхание смотрела в глаза цвета угля. Он снял с моей головы капюшон и посмотрел в мои глаза. Перед взглядом всё поплыло, всхлипнув, уткнулась в шею Кирито и сцепила ноги и руки за спиной у парня.
— Он… — вздохнув, решила сказать — Так… легко… — всхлипнув, вытерла рукавом слёзы на щеках — Убил… человека…
— Крадил? Он был ненормальным, сломанным, боялся этого мира и поэтому хотел власти над чужими жизнями.
— Глупо. — Парень согласно кивнул, я подняла лицо и улыбнулась. — Спасибо. — Парень улыбнулся мне в ответ, посмотрев мне в глаза.
Приблизившись, уткнулся своим лбом в мой, я следила за глазами. Два угля, что разгораются огнём и мой янтарь, что плавиться в этом огне, работая как огнетушитель.
Я так и не поняла кто первым выдохнул:
— Я тебя люблю. —
И не поняла так же кто первым из нас приблизился. Но это было без сомнения очень приятно. В животе, как говорят в романах, «Летали бабочки», глаза закрылись, и я сильнее вцепилась в Кирито. Отстранившись, мы открыли глаза и улыбнулись, а после рассмеялись. Это было так абсурдно, что было смешно.
— Я тебя люблю. — выдохнула уткнувшись в грудь Кирито. Парень стёр слёзы смеха и, протянув руку, чтобы взъерошить мои волосы сказал:
— Меня зовут Киригая Кадзуто. Приятно познакомиться. — кивнув, отстранилась и произнесла в ответ:
— Меня зовут Мотидзуки Кохаку*. Рада тебя знать.
====== Перерыв На Чай. ======
Мы так и заснули в обнимку, правда перед этим мне всё же пришлось сходить вымыться, переодеться в футболку с лёгкими шортами и пару минут на пробу, по просьбе Кирито, поболтать. Он боялся, что я снова начну плохо говорить, но с каждым моментом с ним мне становилось лучше, пока я окончательно не пришла в норму.
А это примерно два дня напряжённых размышлений, почему Крадил убивал? Почему вообще существуют красные Гильдии? Какого чёрта они убивают людей, чем значительно снижают нашу возможность на выживание? Я понимала, что хаос охватит Айнкрад если обрушатся последние надежды на возвращение в реальный мир, но я искренне переживала только за Киригаю и его друзей.
Остальные? Я не против, убивайте хоть пачками. Именно поэтому я не расклеилась, когда видела как один за другим люди прыгали в воздух с пустыми взглядами. Мне просто было всё равно. Им не хватило сил на выживание, значит им нечего делать в этом мире. САО не принимает сирых, убогих и слабых. Эта игра признаёт только сильных духом.
Я искренне это понимала, но когда более сильных убивают слабые – это вызывает острые порывы врезать тому кто убивает. Задушить, утопить, скинуть самолично, своими руками с этого гребаного края в Пустоту. Я не могла успокоиться и продолжала метаться ещё те самые два дня. Кошмары не приходили по мою душу только рядом с Кирито, без паники я могла ходить только рядом с ним. Кажется, у меня очередная психологическая травма. Хотя кто здесь ещё не тронулся умом?
И на третий день, когда я почти успокоилась, но что-то внутри болезненно скрипело, отдаваясь дрожью по всему телу, Кирито предложил поехать в что-то наподобие отпуска.
— В северо-западной части двадцать второго уровня есть одно место, там много лесов и озер и маленькая деревня. Хорошее место, совсем без монстров. Там продается несколько домиков. Давай вдвоем туда переедем и поженимся?
Улыбнувшись, я тогда просто кивнула и впервые с убийства уснула спокойным сном. Бесспорно, мне снились кошмары даже рядом с Кирито. Сколько бы я ни утверждала обратное, мне было сложно не видеть скривившиеся от боли лицо Крадила, и то, как он убивает какого-то там РыКа. Я не кричала во сне, понимая что таким образом кричу в реальности, вместо этого я пыталась почувствовать своим иллюзорным телом Мечника. Иногда у меня это получалось, и я могла спокойно смотреть как Член “Гроба” убивает РыКа, а потом со всей присущей мне хладнокровностью пыталась не плакать, когда вновь и вновь убивала его. Это воспоминание прокручивалось в уме раз за разом, тысяча бесконечных повторов. Будто плёнку заело, и она никак не промотается дальше, там где мы обнимаемся с Кирито. Там где всё хорошо.
В системе SAO между игроками существует четыре типа взаимоотношений.
Во-первых, два человека могут просто не знать друг друга. Во-вторых, друзья. Игрок, внесший другого в свой список друзей, может посылать ему текстовые сообщения, где бы тот ни находился. Кроме того, всегда можно определить по карте, где сейчас друг.
В-третьих — соратники по гильдии. Кроме преимуществ дружбы игрок получает небольшую прибавку к характеристикам, когда сражается в одной партии с другими игроками из той же гильдии. Правда, часть заработанных коллов приходится отдавать — это что-то вроде членских взносов.
До этого момента мы были согруппниками, что колеблются между друзей и соратников. Но так как к Гильдиям мы не имели никакого отношения, то тут скорее были просто друзья. То что Кирито назвал “Браком” в общем-то почти ничем не отличается, с учётом нескольких пометок.
В общем-то, жениться совсем просто. Как только один человек посылает другому сообщение с предложением брака, а тот соглашается — они женаты. Но, разница между супругами и друзьями огромна.