Выбрать главу

— Кирито! — позвала я парня, на мой голос он обернулся и, помахав, спросил.

— Что за чёрт?!

— Без понятия! — засмеялась тупости ситуации, смотря вниз, где начала появляться земля — А мы не разобьёмся? — спросила в голос, решив передать сомнение Кирито.

— Наверно нет.

После казавшегося бесконечным падения, сопровождавшегося диалогом, мы оказались в каком-то безымянном месте. Я упала поверх Киригаи, который в полёте сподобился перевернуться на спину и схватить меня.

Свободное падение закончилось, адреналин в крови уменьшился, я валяюсь и оглядываю окрестности.

Стояла ночь. Мы лежали где-то посреди густого леса.

Вокруг росли гигантские деревья, возможно, многовековые, они тянулись к небу повсюду, куда только доставал глаз. Впрочем, листва была настолько густой, что глаз доставал не очень далеко. Полная луна в черном звездном небе испускала золотое сияние.

Отовсюду доносилось жужжание насекомых и пение ночных птиц. Где-то далеко слышался рев дикого зверя. Запах растений дразнил мое обоняние. Ветерок ласково гладил кожу. Когда все мои чувства впитали мир вокруг меня, меня охватил ужас. Этот мир казался более реальным, чем сама реальность, по крайней мере, так мне почувствовалось.

С тех пор когда мы вышли из САО, я очень надеялась что снова попаду в VR. Я, возможно подсознательно, желала снова почувствовать кипящую кровь в артериях, снова почувствовать ужас, граничащий с азартом, получить ту, ни с чем не сравнимую радость победы. Хотя, ради Кирито я могла от этого отказаться.

Однако здесь немного по-другому. Главное, если мои хит-пойнты упадут до нуля, я не умру по-настоящему, и я могу разлогиниться когда угодно и где угодно. Это не сможет заставить меня драться по настоящему, будто я сражаюсь за жизнь. За свою и своего Мечника.

— Что это были за глюки с изображением и это перенаправление? — спросил будто у самого себя Кирито. На минуту замолкнув, он, чем-то шокированный, расширил глаза и, сев, провёл по воздуху левой рукой.

Дизайн интерфейса был почти такой же, как в SAO. Множество кнопочек выстроились столбиком вдоль правой рамки окна.

— Есть, вот она. — Открыв кнопку «Выход» парень на неё нажал, высветилось предупреждающее «Да» и «Нет». С облегчением вздохнув, парень огляделся, я же слезла с него и открыла меню, начиная листать вниз.

— Кирито…

— Да? — непонимающе повернув ко мне голову спросил он, оторвав взгляд от своих навыков попросила:

— Посмотри, пожалуйста, на список своих навыков. — Кивнув, Кадзуто открыл нужное окошко и, видимо, не удержался от выкрика.

— Чего?! — Большинство навыков были в районе 900, а некоторые достигли тысячи и сопровождались пометкой «Мастер». Обычно, чтобы завершить подобные навыки, в ММОРПГ требуется уйма времени, следовательно, заполучить максимальный уровень при первой загрузке просто невозможно.

— Стоп. — Нахмурившись, открыла инвентарь. Все предметы были помечены как «?????»…

«Мы наверняка сможем увидеться с ней в другой игре.»

Пронзённая внезапной догадкой начала судорожно листать вниз под пристальным взглядом беспокоящегося Кирито.

Мои пальцы остановились сами. Под пальцем была строка, точно такая же на вид, как прочие, но только она испускала теплый зеленоватый свет. «MHCP001».

Почти забыв дышать, дрожащими пальцами я прикоснулась к строке. Как только я дотронулась до предмета, его цвет изменился. Шевельнув пальцами, я нажала появившуюся кнопку «Использовать».

В центре окошка появилось белое сияние, затем распространилось к краям, словно вытягиваясь в мою сторону. Появившись из окна, оно приняло вид бесцветного кристалла в форме слезы. От напряжение тело немного потряхивало, руки тряслись как у заправского алкоголика.

— Боже, пожалуйста, прошу тебя! — молясь от всего сердца, я дважды нежно тюкнула по кристаллу пальцем. Из кристалла во все стороны брызнули струи белого света.

Кристалл всплыл на пару метров над землей и замер. Исходящий от него свет все усиливался, пока не затмил даже луну; окружающие деревья окрасились светло-серым.

Из середины светового вихря появилась тень, принимая форму человека в белом одеянии. Пряди длинных черных волос, плывущие во все стороны, снежно-белое платье, длинные, тонкие ноги. Глаза закрыты, руки сложены на груди – красивая девочка. Словно само воплощение света, она медленно опустилась на землю.

Яркий свет пропал так же быстро, как появился. Ресницы девочки, по-прежнему парящей в воздухе, задрожали, и она медленно открыла глаза. Глаза цвета ночного неба обратились на меня.

Я забыла как дышать, не чувствовала как Кирито тихо подошёл и поддерживает меня за плечи.

— Юи… — имя больше было похоже на скулёж из моего горла.

Губы девочки Юи шевельнулись, и таким знакомым голосом, напоминающим звон серебряных колокольчиков, она произнесла:

— Мы снова встретились, мама, папа. — Замерев, бросилась на неё с объятиями. Как же я скучала!

Спустя некоторое время, я успокоилась и дала возможность Киригае пообщаться с Юи, но с рук я девочку не отпустила.

— Ну так что здесь вообще происходит? — Юи нахмурилась и, закрыв глаза, будто что-то просматривая сказала.

— Кажется, этот мир основан на копии сервера «Sword Art Online». —

— На копии?

— Да. Основной движок и графика – те же самые программы. Я смогла вернуть себе эту форму. Этого достаточно, теперь я уверена. Однако, базовая система более старой версии, и игровые компоненты совсем другие.

— Это…

«ALfheim Online» вышла через двенадцать месяцев после происшествия с SAO. «Аргус» обанкротился, в результате чего «РЕКТО» приобрела все технологии «Аргуса» и воспользовалась ими для разработки собственной VRMMO. Если разрабу удается воспользоваться готовым игровым движком и системами обратной связи, это здорово снижает стоимость разработки. Если так, детализация этого мира не так уж и удивительна, раз эта игра бегает на движке SAO.

— В общем, ALO работает на копии системы SAO, это я понял. Но как здесь очутились наши персональные данные?

— Дайте посмотреть на ваши данные.

Юи вновь закрыла глаза.

— Все правильно. Это те самые данные, которые были у папы и мамы в SAO. Две игры хранят почти в одинаковом формате не только игровые данные, но и навыки, так что их можно переносить из игры в игру. Но данные о хит-пойнтах и мане в разных форматах, поэтому они не переносятся. Теперь вещи, они все побились. Пока они у тебя, протокол детекции ошибок системы может их обнаружить. Лучше выбрось их.

— Вот как, ладно. — открыв инвентарь вслед за Кирито выбрала все вещи и стёрла их из сумки, теперь есть только начальное снаряжение.

— С уровнями навыков проблем быть не должно, нет?

— Для системы нет. Для твоего количества игрового времени они необычны, но если ГМ не проверит лично, проблем не будет.

— Вот как? Хех. Был я Битером, а стал просто читером.

— Я как была читером, так читером и осталась. — кивнула, выдохнув и кинув мимолётный взгляд на свои характеристики.

Ну, когда речь идет о силе персонажа, предела нет. Мы сюда Асуну пришли спасать, так что нам нужна вершина Иггдрасиля. Повторно оглядев свои характеристики, я поняла, что сила в этом мире не определяется цифрами. Параметры «сила» и «ловкость» из SAO здесь попросту отсутствуют, хит-пойнты и мана со временем растут очень медленно. Далее, с ростом уровня оружейных навыков увеличивается только количество видов оружия, которое ты можешь использовать, сила атаки же не меняется. И, разумеется, «визитной карточки» SAO, навыков мечника, тоже нет.

Иными словами, ALO фокусируется на атлетических способностях и здравом смысле самого игрока. В SAO атаки противников, которые намного ниже по уровню, не приводили к серьезному снижению хит-пойнтов. А здесь, похоже, это совсем не так.

Единственное, чего я пока не понимаю, это «магия», в SAO ее не было вообще. Сейчас в этом разделе меню есть только «Магия иллюзий» видимо, это стартовый магический навык расы спригганов. Я магией никогда не пользовалась, потому что зачем, если есть лук и кинжалы, и против меня ее тоже не применяли, так что не очень-то ее понимаю.