Выбрать главу

Вероятно, вы уже догадались, что игровой постулат всегда содержит в себе замысел, а не просто действие. Просто действие существует у животных (инстинкт). Человек действует на другой закваске — на игровом постулате, в котором всегда есть замысел. Замысел — это блестящая идея «как». Помните, что победа без замысла — это, скорее всего, признак, что вас заманивают в ловушку (провоцируют).

Однако вернемся к боевому духу и принципу его удержания. Есть еще один фактор, который создает эффект «сдался / не сдался». Сдался (не сдался) — это ведь исключительно духовное состояние, а не эмоциональное или физическое. Так вот, главным фактором «сдался» является провал в подсознании (подсознание захватывает осознание). В моей системе это известно как провал в постулат вследствие включения некоего вируса сознания (пси-блока, который является частью подсознания в виде записи прошлого опыта, который не осознается в настоящем времени). Способность контролировать включения пси-блоков и есть то, чему обучаются в различных специализированных школах. Нужно понимать, что эффективный боец — это не просто натренированное тело и умение показывать приемы, и даже не фанат, обмотанный поясом гранат. Сильный боец — это фактор способности удерживать свой «игровой постулат» (текущую цель, намерение) от «нападения» на него пси-блока (вируса сознания). Без этого боец — не боец, а военный инвентарь или ходячая инструкция, даже если его идеологически обработали. Истинный боец — это не просто человек, который не боится, но человек, осознание которого способно идентифицировать воздействие пси-блока (внутренней атаки, а не внешней).

Мы часто слышим: потерять контроль. Что это значит? После захвата духовного существа подсознанием (пси-блоком) удерживать свое намерение невозможно, а значит, невозможно не сдаться. Напомню, сдаться / не сдаться — это духовное состояние. А оно провалилось и теперь зажато тисками постулата. Какое уж тут намерение, когда Я-сознание отсутствует! Я-Есмь отсутствует.

Отсюда вопрос: как куется победа, например, групп (партий, народов, обществ, компаний, команд)?

У каждой группы есть момент, с которого начинается проигрыш: любая группа проигрывает вследствие потери силы духа конкретного члена группы. В группах дух теряют поодиночке. Поэтому инструкторы по PR-технологиям рекомендуют: не нужно драться на самих собраниях. Нужно искать «жертву» до начала общественного мероприятия. И принимать соответствующие меры до наступления горячих баталий и процедур голосования. На самом собрании необходимо будет только «дожимать жертву», поскольку главная работа (об этом мы будем говорить позже) уже сделана. Отсюда и защитные технологии для групп: контролируйте каждого члена своей группы (партии, народа, компании) путем «сверки» целей и миссии группы.

Сверка целей и миссии группы — это способ удержания победы.

Большинство из членов группы останутся сильными до тех пор, пока они согласны с общей целью. Это, конечно, постулат. Но мы не можем не учитывать что мы люди. И поэтому важно, чтобы каждый член группы знал, почему нужно биться за каждого члена группы. То есть у него должен быть постулат, который вы ему предлагаете, но не навязываете. Это легче сказать, чем сделать, особенно глядя на современный мир. Но, как уже было выше отмечено, скальпель может быть орудием убийства и инструментом врача. Поэтому мы и изучаем эту тему так подробно. В большинстве случаев, вы будете иметь дело с простыми людьми, а им нужен постулат. Будет он создавать добро или зло зависит от того, кто формулирует постулаты группе — от его уровня этики и духовности (способности быть независимым от собственных постулатов).

Сила группы — не в мускулах, не в финансовой мощи или юридических полномочиях. Сила группы — в совокупной духовной мощи каждого из ее членов, которая держится на коллективном постулате. Вот вам и главный, фундаментальный принцип для построения команды.

Вывод: поддерживайте дух своих людей, но на основе предложенного им постулата. Нападайте на соперника через удар по духу «отставшего в стае» (инакомыслие). Делайте это только в тех случаях, когда противник имеет намерение разрушить вас или вашу группу (приемы пси-ударов мы будем рассматривать в главах 5, 7).

Основа правила для любых баталий выглядит так: у группы всегда есть слабое место, и им является один из ее членов, а не «трещина в стене крепости». Выведение «из игры» одного слабого члена группы (сделать так, чтобы он забыл свою цель или не имел ее вовсе) открывает ворота противнику ко всей группе. Группа без целей — это просто толпа. Потеряли ли они ее или не имели — это вопрос технический.