Старые события напомнили о себе тревожным образом, пусть этому и сопутствовало приятное пополнение и так немалого количества свободных очков. Куса. Куса. Куса. А ещё — висит «Месть Колдунов». Я убил Хорана. Йен далеко. Но забывать про него не стоит. Да и «далеко» — это всего лишь около тысячи с лишним километров. Может — двух тысяч. Немало, особенно если учесть, что местность между нами та ещё. Пустыни, скалы… Но и не так уж много. Точно не другой конец планеты.
Вздохнув, решаю сосредоточиться на более прозаичных и близких сейчас проблемах. Организовать Радже охоту, долечить пальцы сыну бхопаларского воеводы, добраться в срок до воды и провести в море ещё одну беспокойную ночь без луны… Что-то стало у меня слишком много текучки. Это характерно для людей, оседающих на одном месте. Только вот я здесь оседать не планирую, так что к чёрту. Только вот мне ещё шесть с половиной лет служить. Это если округлять. Оптимистично и в меньшую сторону.
Наконец, началась главная охота. Приказав импам вести себя агрессивно, но никого не убивать, запретив им покидать лес и ближайшие луга, заставив под вечер напасть на Раджу со товарищами, если те не сумеют догнать и поймать довольно юрких демонических существ, остаюсь в лагере ждать результатов. Гидромантия достала, так что переключался на защиту разума, вспоминая старые свои занятия ещё греческими практиками этого направления. Халай был таким себе видящим. Эскетинг — получше. Но в любом случае — ни один из них меня не учил менталистике. Так что традиции этой школы из родной страны были для меня тёмным лесом.
Пару раз ко мне приходили со свежими травмами. Лечил — что же ещё делать? Хотя посетители и раздражали.
Напротив меня появился двойник. Идентичная копия. Идентичная. Мы смотрели друг на друга. Он. Я. Зажигаю пламя на левой руке. Он зажигает на правой. Вздыхает. Да — его огонь не жжёт мои пальцы. А вот моё пламя его руку явно обжигает, пусть и не особо сильно.
— Чего же тебе не хватает? Чего?.. — спрашиваю, поджав губы. Двойник не может ответить.
Это не иллюзия. Нет. Одно из, как я думаю, величайших заклинаний магии зеркал отражает через Тафипу заклинателя в реальный мир. И сам заклинатель становится отражением. Грубо говоря, человек находится в нескольких местах одновременно. В моём случае — в двух. Резерв маны общий: мы тратим одну и ту же энергию. А вот тела — разные. Если уничтожить или повредить одно, то другим ничего не будет. В самом худшем случае — «убитый» просто исчезнет. У них всех будет моя личность, мой разум. В идеале — разумы должны быть связаны непрерывно, конечно, но Эскетинг рассказывал, что поначалу связь между двойниками то распадалась, то появлялась вновь совершенно внезапно, а гарантированно воспоминания одного приходили остальным только после смерти.
Грубо говоря, если создать трёх двойников, то настоящего среди них не будет. Не будет, пока не убить двоих. Любых двоих. Последний оставшийся в живых и станет реальным. Когда срок действия заклинания истечёт, то все, кроме одного, исчезнут. По идее, если маг достаточно искусен, то он может выбрать тело, которое и станет настоящим. Эскетинг мог. Но поначалу тот, кто останется реальным, выбирается случайным образом. Но это в идеале.
У меня же выходит «отразить» себя лишь единожды. И двойник не способен нормально взаимодействовать с реальностью. Он больше похож на разумную иллюзию, которая может создавать иллюзорные чары, которая не связана с моим разумом и не возвращает воспоминаний, тем более — не поддерживает ментальную связь постоянно. Собственно, польза всё равно есть: пока никто из тех, с кем я сталкивался, не мог отличить ауру копии от оригинала. Опять же, эта иллюзия разумна, а не управляется мной напрямую. Но если знать, что должно получиться, то становится ясным всё убожество этого жалкого подобия.
У всех уровней Зеркального царства есть свой тип маны. Собственно, использование того или иного типа и задаёт слой Тафипы, который используется для «отражения» чародея в реальность. При этом, если «отражаться», к примеру, с третьего уровня, то попутно будет совершено отражение и с первых двух. Именно поэтому необходимо достаточно долго бродить по Тафипе в слоях более глубоких, чтобы создавать большее количество двойников. Если применять заклинание, к примеру, дважды, то старые дубли попросту исчезают. Грубо говоря, отражение может быть только в одном месте. Я не могу создать одну копию через первый слой, а потом ещё одну снова через первый слой. Так не получится.