Выбрать главу

Электронная почта – вызов клиента электронной почты для отправки разработчикам комментариев к содержимому окна помощи. Автоматически заполняются электронный адрес получателя и тема письма, которой становится заголовок активного окна системы помощи ArchiCAD.

Печать – распечатка найденной информации.

Система помощи ArchiCAD имеет механизм открывающегося текста. При щелчке кнопкой мыши на элементе системы помощи, который заканчивается стрелкой, направленной вправо (рис. 2.9, а), элемент раскрывается, отображая связанный с ним текст (рис. 2.9, б).

Рис. 2.9. Механизм открывающегося текста: элемент системы, заканчивающийся стрелкой (а); связанный с элементом текст (б)

На вкладке Указатель расположены элементы управления, предназначенные для поиска информации, упорядоченной по алфавиту, а вкладка Поиск предназначена для контекстного поиска информации. Работа с этими вкладками достаточно тривиальна.

Наиболее полезный для пользователя и самый оперативный механизм – это контекстная помощь. Ее основное преимущество перед описанными механизмами поиска в том, что при вызове контекстной помощи автоматически ищется и отображается информация, непосредственно связанная с активным объектом.

Чтобы получить контекстную помощь, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на каком-либо объекте интерфейса – откроется его контекстное меню, в котором следует выбрать пункт What’s This? (Что это?). Информация, относящаяся именно к этому объекту, будет найдена и отображена в окне браузера.

К сожалению, основной язык системы помощи ArchiCAD – английский. Для получения информации на родном языке необходимо приобрести локализованную версию этой программы.

В этой главе были рассмотрены основные элементы интерфейса ArchiCAD – параметры меню, панели инструментов и палитры, с помощью которых организована среда разработки рассматриваемой системы проектирования. Мы узнали о месте нахождения и назначении основных инструментов ArchiCAD, научились организовывать рабочее место путем отображения необходимых элементов управления и размещения их в наиболее удобных для работы местах.

Кроме того, в главе была рассмотрена система интерактивной помощи, содержащая описание изучаемой программы и механизмы поиска необходимой информации.

Глава 3

Черчение двумерных фигур

Начнем знакомство с инструментарием ArchiCAD с принципов построения так называемых графических примитивов, к которым относятся двумерные фигуры, используемые при построении рисунков или чертежей: линии, дуги, прямоугольники, окружности, произвольные кривые. Кроме того, к примитивам отнесем и некоторые комбинации вышеназванных элементов, имеющие самостоятельное назначение и методы отрисовки, например штриховки или текст.

Построение линий

Активировать режим построения линий можно, нажав кнопку Line (Линия)

в разделе Document (Документ) палитры инструментов. Элементы управления инструмента Line (Линия) будут отображены на палитре Info Box (Информационная палитра). Поскольку при активизации любого инструмента элементы управления настройкой его параметров появляются на информационной палитре, рассмотрим принцип размещения этих элементов по умолчанию на палитре Info Box (Информационная палитра) (рис. 3.1).

Рис. 3.1. Структура информационной палитры

Области логического распределения элементов управления отделены друг от друга вертикальными границами.

Рассмотрим области по порядку.

□ Default Settings (Настройки по умолчанию) – область содержит кноп ку вызова соответствующего окна. Вид кнопки меняется в зависимости от выбранного инструмента и совпадает с видом кнопки этого инструмента, расположенной на палитре ToolBox (Палитра инструментов).

□ Layers (Слои) – в этой области находятся кнопки управления положением и видимостью примитива или объекта, созданного с помощью выбранного инструмента.

□ Geometry Method (Метод построения) – если объект имеет различные способы построения, то в этой области расположены кнопки вызова соответствующих инструментов.

□ После области методов построения идут элементы управления, пред назначенные для настройки конкретных параметров активного инструмента. Вследствие разнообразия создаваемых объектов состав и положение этих управляющих элементов будут изменяться. Для рассматриваемых в этой главе плоских графических примитивов общими будут инструменты выбора типа, толщины и цвета линии отрисовки, располагаемые за областью методов построения.

□ В нижней части информационной палитры расположена линейка горизонтальной прокрутки, с помощью которой можно увидеть остальные элементы управления, не уместившиеся на экране.

Info Box (Информационная палитра) предназначена для быстрой установки наиболее востребованных параметров строящегося или редактируемого объекта. Полный список параметров находится в окне настроек объекта по умолчанию, которое вызывается нажатием кнопки, расположенной в первой области информационной палитры. Для инструмента Line (Линия) это окно называется Line Default Settings (Настройки параметров линии по умолчанию) (рис. 3.2), а кнопка его вызова имеет вид

Большая по размеру кнопка Line Type (Тип линии), расположенная в разделе General Settings (Общие настройки), предназначена для выбора типа отрисовываемой линии. Надпись и рисунок на кнопке соответствуют текущей установке типа линии. Нажатие этой кнопки открывает список типов линий (рис. 3.3), из которого можно выбрать необходимый параметр, щелкнув кнопкой мыши на соответствующем рисунке.

При перемещении указателя мыши по объектам списка надпись в верхней строке списка, соответствующая текущему положению указателя, а также надпись на кнопке Line Type (Тип линии) будут изменяться и примут окончательный вид после выбора типа линии.

Рис. 3.2. Окно настройки параметров линии по умолчанию

Рис. 3.3. Выбор типа линии

Справа от кнопки выбора типа линии расположены элементы управления выбором пера. Пером называется обозначаемая номером совокупность толщины и цвета линии. Эти параметры устанавливаются кнопкой Line Pen (Тип пера)

расположенной справа от текстового поля с номером пера. Использование этой кнопки открывает палитру перьев (рис. 3.4).

Чтобы выбрать необходимое перо, нужно выполнить следующие действия.

1. Поместить указатель мыши на один из цветных квадратиков палитры – в левом верхнем углу палитры отобразится информация об указанном пере: его номер, ширина отрисовываемой линии в миллиметрах и пунктах и наименование пера.