Выбрать главу

И вот сейчас, я сижу на диване, размышляя о бытие моем. Как последнее слово, я стащил у шефа шлем, который он купил для своего сына. Новомодная игрушка «Арена Хаоса», должна будет сегодня открыться. Свое увольнение я получил еще идя домой, по электронной почте. Мне выплатили минимальное пособие, на которое я смогу прожить, максимум полтора месяца, жестоко экономя. Квартира то моя, хоть за аренду платить не нужно будет. Но вот с едой, коммуналкой надо будет что-то придумать.

Повертев шлем в руках еще раз, решил для себя, что ничего не потеряю, отвлекшись от суровой реальности. Оставив свои проблемы на потом, я зашел в интернет, узнавая время запуска. Как оказалось, прошел уже час, как игра началась. Поэтому умывшись, прочитал инструкцию, в которой было несколько правил. Играть лежа, в крайнем случае сидя, не пытаться взломать шлем, а так же там говорилось, что сон в шлеме вполне заменяет 1к3 обычный сон, но максимальная длительность сеанса ограничена 10 часами реальности.

Я скептически сначала относился к тому, что шлем для ребенка сможет на меня налезть, но ошибся. Материал шлема был приятным на ощупь, будто это шелковый пластик, так же этот пластик смог растянуться, плотно облегая мою голову. Лежа в темноте, я ощущал, как шлем подстраивался под меня, становясь все комфортнее и комфортнее. Еще и подушку заменяет. Хех!

Настройка завершена. Пользователь определен, Провлев Александр Алексеевич. Приветствуем вас в шлеме виртуальной реальности. Выберите вариант обращения к вам.

Женский, приятный голос, заставил меня отвлечься от попыток уснуть, ожидая начала.

- А какие у меня есть варианты? – спросил я, не видя визуальной возможности, выбрать что либо.

Можете озвучить, так же мы можем предоставить вам стандартный, визуальный интерфейс.

- Давай по старинке. – сказал я, после чего вспыхнуло окно, прямо перед мной.

Немного растерявшись, не сразу понял, что курсор и все прочее, идет от моего взгляда и желания нажать на ту или иную кнопку. Пошарившись в вариантах, остановился на том что меня будут звать по игровому прозвищу, Пихто. Дедова присказка, на вопрос кто там? Дед Пихто, меня в детстве всегда очень веселила, поэтому я перенес это имя в игры, везде где была возможность так и называл себя, в разных вариациях.

Пихто, в вашем шлеме установлено прямое соединение с виртуальной игрой «Арена Хаоса», так же в шлеме установлена возможность прямого выхода в 4D интернет.

- Запустить игру. – мысленно ликуя, сказал я. 4D интернет! Это скорость граничащая с фантастикой. Судя по всему, шеф покупал шлем в полном фарше, для своего отпрыска. Я теперь ни капли не жалею, что взял шлем, а так же не смог добраться до лица шефа. Тогда бы пришлось его возвращать, чего я делать точно не собирался.

Загрузка игры была красочной. Ролик о противостоянии, где сильные герои крошат монстров, спасают товарищей, на грани. Эффект присутствия максимальный, будто я, тот самый оруженосец, который бесполезен, но находится все время рядом, видя весь путь Героя!

Завершившуюся загрузку, я воспринял с легкой грустью, что такое кино закончилось. Однако мне высветили соглашение, которое я не глядя, как всегда в играх подмахнул.

Приветствуем пользователь!

«Арена Хаоса» уникальное место, где нет и не будет одинаковых персонажей!

Создавайте сами или доверьтесь генератору случайной внешности!

И тут я потерялся… Десятки… Сотни… Даже тысячи возможностей создать тело! Это не простейшие редакторы, в который ты выбираешь себе рост волосы и так далее. Нет! Это возможность создать из себя десятирукого воителя! Ограничения были лишь на свои параметры роста и веса. Сначала, когда я игрался, создавая киношных героев, злодеев и монстров, этого не понял, но потом заметил приписку.

Ограничения:

Рост и Вес создаваемого персонажа, не должен превышать или быть меньше чем ваш вес на 5 кг.

Создавая отличную расу от людей, помните, что вам понадобится некоторое время, на освоения тела.

Будьте осторожными, создавая новые конечности, вы сможете ими управлять, но в некоторых случаях, игра может заблокировать доступ к конечностям, до достижения определенного уровня.