Позади них, стоял постамент, на котором лежали различные вещи.
- Так как ты прошел на максимально возможном уровне Цирковую Арену, тебе предлагают выбрать один из артефактов, лежащих на постаменте.
- А свойства артов открытые?
- Конечно, дабы ты мог выбрать нужный именно тебе! – ответил мне черный цапель.
Подойдя к постаменту, начал рассматривать артефакты. Артефакты со свойствами на манну или ее полное восстановление, я отмел сразу. На постаменте лежало два оружия – сине-золотой меч и шпага или рапира, не знаю, как точно она называется. Их я отложил под конец, если не выберу себе, что-то из побрякушек.
Колец было много. Все они давали прибавки к характеристикам, но в то же время все прибавки были статичными, хоть и большими. Например:
Кольцо Смаргита.
Артефакт.
+150 выносливости.
Ваша выносливость не может быть снижена меньше 50.
Или:
Серьги Духа.
Артефакт.
+99 духа.
Восстановление маны в бою увеличено в два раза.
Потрясающее усиление на старте, но в перспективе, бесполезное. Уверен, что на высоких уровнях, будут еще более уникальные вещи. Хотя те же серьги духа мне очень понравились. На этой арене, я узнал, как прокачивать свой дух. Жаль, мало времени было, поэтому он прокачался, с учетом эволюции, только до 6. Но вот умение «поглощение маны» было конфеткой! Особенно на боссах! Даже с духом на два, я скапливал 200 маны, а это 200 урона помноженные на второе умение. Конечно умножение работало, только после того как Боссы использовали магию, но и без этого. Почти к каждому моему удару приплюсовывалось 200 урона. Когда умение перешло на второй уровень, а мой дух достиг пяти. Я стал накапливать 1 000 маны. На третьем, который открыл почти под конец арены, я стал накапливать 3 600 маны. И чем больше будет духа, тем сильнее буду бить! Самый толстый Босс имел около 50 тысяч жизней.
Но вернусь лучше к выбору артефакта. Цапли терпеливо ждали, пока я просмотрю все. Через некоторое время, я остановился на трех вещах. Первый был Меч:
Меч Короля Фие.
Артефакт.
Урон 55.
Каждый удачный удар вешает на противника случайное водяное проклятие.
Чинится водой с золотом.
Меч Эхио был с атакой в 20, но после арены, он выглядел не так шикарно, когда я брал его. На кончике трещинка, на всем протяжении лезвия сколы. Поэтому починка водой и золотом, выглядела очень круто, не нужно будет никому платить, сам смогу чинить в нужный момент меч. А водяное проклятие, колоссальный бонус к каждому удару! Правда не знаю, что за проклятия, но звучит круто!
Следующий артефакт – налобная пластина, которая опоясывала всю голову:
МШ Финальная Версия.
Артефакт.
Защита 30.
Удары в голову с вероятностью 50% будут промахами.
Каждый, кто захочет ударить меня по голове, промажет, да и защита хорошая. Но 50% смущали, не давая взять этот шлем себе. На третью строчку.
Последим артефактом - было кольцо:
Печатка.
Артефакт.
+10 ко всем характеристикам.
Каждый удар рукой, с надетой «Печаткой», вешает на противника одну из пяти печатей.
Злоба – ваш противник разозлиться.
Страх – вызывает паническую атаку противника.
Ненависть – ваш противник теряет контроль над одной из рук, взамен усиливая в три раза другую.
Любовь – ваш противник опускает на две секунды руки.
Безразличие – ваш противник на протяжении боя будет спотыкаться.
В голову лезли десятки, если не сотни вариантов. Хотелось все три вещи! А еще лучше и то с духом.. И то с силой.. А еще с выносливостью…
- Аааа! Какой сложный выбор! – схватился я за голову. – Выбираю меч. – подавив желание взять печатку, сказал цаплям.
- Выбор сделан!
Поздравляем!
Вы получаете «Меч Короля Фие».
Вы получаете 20 уровень.
- Возвращайтесь через две недели. – с этими словами цапель, меня засосало в портал.
Глава 20. Маленькие радости Игры.