Выбрать главу

Позади них, стоял постамент, на котором лежали различные вещи.

- Так как ты прошел на максимально возможном уровне Цирковую Арену, тебе предлагают выбрать один из артефактов, лежащих на постаменте.

- А свойства артов открытые?

- Конечно, дабы ты мог выбрать нужный именно тебе! – ответил мне черный цапель.

Подойдя к постаменту, начал рассматривать артефакты. Артефакты со свойствами на манну или ее полное восстановление, я отмел сразу. На постаменте лежало два оружия – сине-золотой меч и шпага или рапира, не знаю, как точно она называется. Их я отложил под конец, если не выберу себе, что-то из побрякушек.

Колец было много. Все они давали прибавки к характеристикам, но в то же время все прибавки были статичными, хоть и большими. Например:

Кольцо Смаргита.

Артефакт.

+150 выносливости.

Ваша выносливость не может быть снижена меньше 50.

Или:

Серьги  Духа.

Артефакт.

+99 духа.

Восстановление маны в бою увеличено в два раза.

Потрясающее усиление на старте, но в перспективе, бесполезное. Уверен, что на высоких уровнях, будут еще более уникальные вещи. Хотя те же серьги духа мне очень понравились. На этой арене, я узнал, как прокачивать свой дух. Жаль, мало времени было, поэтому он прокачался, с учетом эволюции, только до 6. Но вот умение «поглощение маны» было конфеткой! Особенно на боссах! Даже с духом на два, я скапливал 200 маны, а это 200 урона помноженные на второе умение. Конечно умножение работало, только после того как Боссы использовали магию, но и без этого. Почти к каждому моему удару приплюсовывалось 200 урона. Когда умение перешло на второй уровень, а мой дух достиг пяти. Я стал накапливать 1 000 маны. На третьем, который открыл почти под конец арены, я стал накапливать 3 600 маны. И чем больше будет духа, тем сильнее буду бить! Самый толстый Босс имел около 50 тысяч жизней.

Но вернусь лучше к выбору артефакта. Цапли терпеливо ждали, пока я просмотрю все. Через некоторое время, я остановился на трех вещах. Первый был Меч:

Меч Короля Фие.

Артефакт.

Урон 55.

Каждый удачный удар вешает на противника случайное водяное проклятие.

Чинится водой с золотом.

Меч Эхио был с атакой в 20, но после арены, он выглядел не так шикарно, когда я брал его. На кончике трещинка, на всем протяжении лезвия сколы. Поэтому починка водой и золотом, выглядела очень круто, не нужно будет никому платить, сам смогу чинить в нужный момент меч. А водяное проклятие, колоссальный бонус к каждому удару! Правда не знаю, что за проклятия, но звучит круто!

Следующий артефакт – налобная пластина, которая опоясывала всю голову:

МШ Финальная Версия.

Артефакт.

Защита 30.

Удары в голову с вероятностью 50% будут промахами.

Каждый, кто захочет ударить меня по голове, промажет, да и защита хорошая. Но 50% смущали, не давая взять этот шлем себе. На третью строчку.

Последим артефактом - было кольцо:

Печатка.

Артефакт.

+10 ко всем характеристикам.

Каждый удар рукой, с надетой «Печаткой», вешает на противника одну из пяти печатей.

Злоба – ваш противник разозлиться.

Страх – вызывает паническую атаку противника.

Ненависть – ваш противник теряет контроль над одной из рук, взамен усиливая в три раза другую.

Любовь – ваш противник опускает на две секунды руки.

Безразличие – ваш противник на протяжении боя будет спотыкаться.

В голову лезли десятки, если не сотни вариантов. Хотелось все три  вещи! А еще лучше и то с духом.. И то с силой.. А еще с выносливостью…

- Аааа! Какой сложный выбор! – схватился я за голову. – Выбираю меч.  – подавив желание взять печатку, сказал цаплям.

- Выбор сделан!

Поздравляем!

Вы получаете «Меч Короля Фие».

Вы получаете 20 уровень.

- Возвращайтесь через две недели. – с этими словами цапель, меня засосало в портал.

Глава 20. Маленькие радости Игры.

Пихто. Десятый день, после цирковой арены.