Проблема была в том, что если у меня, не получится взять смежную профу, то обычные, повиснут мертвым грузом, аккурат до этого славного момента и напрочь ограничат мне любой крафт. Отказаться от них, можно только один раз. Как и взять. Если я возьму профу и откажусь от нее. Все. Больше доступа к обучению этой профе, у меня не будет. Система просто не позволит. А значит, если решусь попытаться получить смежную, придется биться до упора.
Вторая проблема, вытекала из первой. Получение смежной профессии, преобразует в нее две обычные. То есть. Стоит мне стать "Мастером полотна", как "портной" и "вышивальщица", перестанут быть мне доступными. И смежных, тоже может быть три. Тут у системы есть маленькое послабление. Обычный игрок в итоге может иметь до четырех профессий: или две смежных и две обычных, или три смежных. Причем, если две обычные, уже слились в смежную, больше обучиться им, все также нельзя.
Я уже пробежался по городу. Даже спускался в подземную часть и разговаривал с мастерами, как НПС, так и игроками. И лично для себя, выбрал три смежных профы, к которым стоит стремиться и которые смогут меня, максимально усилить в итоге. Это "Мастер тиснения", которая позволит наносить рисунки на кожу. С одной стороны, эта смежная профа, не имеет особых бонусов, всего лишь повышая качество любого изделия из кожи, с качественным рисунком на ней, на одну ступень. Вообще любого. Вроде и хорошо, но как-то не впечатляет. Но. Это ступенька, для следующего действия. Эта профа даст мне шанс усилить доспехи, за счет второй смежной профессии "Рунный начертатель". Той же, что и у Лереи. И хоть сама ведающая, развивала эту профу, по большей части в ритуальную сторону, создавая различные охранные, усиливающие и тому подобные, круги. Но с ней же, можно было создавать и рунные рисунки для нанесения на предметы. Тем самым, используя то же "тиснение", можно увеличить мощь доспехов на порядок. И не только доспехов. Рукоять моей плетки, ведь также - обернута кожей. Да и "Клинки смертельного шопота", можно будет модифицировать, найдя подходящий материал для рукояток. Хотя это и опасно. Запороть предмет, неумелой или неправильной модификацией, можно всегда.
Ну и наконец, третья, выбранная мной смежная профа - это "Резчик", результат слияния обычного "Столяра" и "Резьбы". По сути, тоже самое, что и "Тиснение", но связанно с деревом и костью. А с учетом, что мои доспехи, сделаны из щитков броненосца - иными словами из костяных пластин, то "резчик", подошел бы мне идеально. Да и люблю я работать, как с костью, так и с кожей, а это тоже немаловажно.
Вот сейчас, я и стоял на перепутье. Заняться профами сейчас - это на очень и очень долгий период, лишиться возможности нормального крафта. Да, в долгосрочной перспективе, оно себя окупит, и многократно. Но вот, есть ли у меня эта перспектива. Той же Лерее, на получение "Рунного начертателя" понадобилось больше двух месяцев времени. Есть ли это время у меня, вот в чем вопрос. Нари говорит, что есть. Да и Лерея, с остальными ведающими подтверждают, что на то, чтобы установить связь с рудником, времени понадобиться гораздо больше. А значит иди Страгор, занимайся и не отвлекай по мелочам. Запарил уже. Это образно конечно, но смысл их ответов сводился именно к такому посылу.
Ведь у них и без моих вопросов было куча проблем. Сейчас Все усилия были направлены на выздоровление Нари, тренировки и, на самое важное, на постройку портального зала или чего-то в этом роде. А это потребует огромных усилий.
Создать место, способное аккумулировать заряд энергии, достаточный для стабильного пробоя пути в другой мир, очень не просто. А ведь, необходимо, чтобы оно служило не только отправной точкой, но и энерго-якорем для обратного перемещения. Более того, нужно увязать это место с четкими и постоянными координатами на другом осколке, в нашем случае на "Руднике", чтобы организовать постоянный коридор. Все это требует времени и усилий. А ведь еще необходимо и защитить этот зал от возможных вторженцев. Ведь в астральном плане, такое место будет светиться как фонарь в ночи. Уж, кто-кто, а "Хозяин", такой маяк не пропустит. А для него, это идеальные условия, для вторжения на Аргарон лично. Я не все понял, но, суть в том, что создав такой зал, Аргарон получит, не только возможность путешествия между мирами, но и сам станет местом, куда можно придти из этих самых миров, причем без особых сложностей. Потому и надо, экранировать зал от несанкционированных перемещений. Все это и займет немало времени. Минимум три-четыре месяца.
Кроме этого, прежде чем приступать к постройке такого зала, необходимо, в срочном порядке, создать экранирующий астральный барьер и пункт связи. Именно такие названия вошли в обиход. Первый нужен, чтобы защититься от любых астральных воздействий извне. Что позволит, ограничить агрессию "Хозяина", отрезав его от астрала Аргарона. Конечно, полностью защититься, от его действий в астрале не выйдет, но усложнить ему жизнь, такая постройка вполне способна.
Про пункт связи и говорить нечего. Само название объясняет суть этого устройства. Используя астрал и способности ведающих, можно будет связаться с "Рудником" и его жителями. Конечно, это не телефон или голографическая связь, но и телепатическое общение должно быть не хуже. А значит, можно будет многое обсудить и о многом договориться, да и те же знания передать, для постройки как барьера, так и маяка для будущей портальной связи.
Все эти постройки, решат сразу несколько проблем. Установка связи и коридора между Аргароном и "рудником", ограничение влияния "Хозяина", возможность попасть в "ущелье" и в итоге, также присоединить его к портальной сети Аргарона. Но самое главное, это возможность искать, находить и привязывать к Аргарону и "Руднику", новые осколки, если они окажутся "поблизости". Говорить о перспективах такого события, даже нет смысла. Глобальное и стратегическое усиление.
Глава 14
Все эти дни наполненные беготней по городу, его изучением, общением с Наарисией, могли бы показаться бесполезными. По факту ведь, ничего, по настоящему стоящего, я с момента призыва Нари, так и не сделал. Но это верно, лишь с одной стороны. Я и сам, подловил себя на мысли, о своей бесполезности для окружающих. Даже неприятно было, но только поначалу. Потом, спокойно посидев в тишине и все обдумав, я пришел к выводу, что так и должно быть.
Опять же, с одной стороны - да. Я, вроде как, ключевая фигура всех произошедших и грядущих событий. Но с другой стороны, меня можно сравнить с выгодным вложением, ну или полезным активом. Я ценен для всех сам по себе. Но в данный конкретный момент, никому и нафиг не сдался. И так будет ровно до тех пор, пока во мне, реально не возникнет необходимость. Да, меня поначалу приглашали на советы, спрашивали о "Руднике", интересовались мнением. Но выяснив основное и обсудив самые важные вопросы, от меня сразу отстали. Я в их глазах, кто? Дипломат? Посол от третьей стороны? Голубь мира? Звучные титулы. А что за ними? Случайный прохожий. Удачно подвернувшийся случай, который позволил решить многие проблемы и дал возможности получить что-то полезное. Наладить связи, заручиться поддержкой сильной общины "Рудника", расширить ареал обитания и выйти за границы их маленького мирка. Все. Большего от меня, собственно, и не требуется.
Свою задачу, я уже выполнил. Дальше договариваться будут большие начальники. И я почти на сто процентов уверен, что те договоренности, которых достиг я с советом ранее, поддержит и Варг. Это просто логично и нужно. Это же понимали и члены совета. А потому, молча закрепили за мной статус почетного гостя, которому ничего не надо делать. Просто быть, так сказать, в "зоне доступа", до того момента как понадобятся мои услуги.
Обдумав и полностью осознав ситуацию, я и расслабился. Смысл суетиться? Помогать с созданием залов? Так я в этом "ни бум-бум ногой". Я только в зубы так умею. Пытаться выбить еще какие-то преференции на дипломатической почве? Глупо. Основное договорено, остались только мелочи, а их обсуждать без ведома "Рудника".... Можно и по шапке схлопотать. И будет за что. Договорюсь о какой-нибудь поставке местной кожи, а окажется, что у нас на "Руднике", ее аналогов итак девать некуда. Договорюсь о переброске сил сюда или туда... Вообще не смешно, пальцем у виска покрутят. Причем моего виска. И скажут, что дырочка в черепе, так и была. От рождения.