Закончив с Нацу и Ко, я сдал их спящие тушки Макарову, а сам переместился на остров Галуна, где создал кучу доппелей и принялся обследовать остров. Сам же вырастил себе лежак и принялся купаться в теплом море. Успев хорошенько вздремнуть, я очнулся от докладов своих помощников.
Остров Галуна был не очень большой, всего пять квадратных километров. В центре него есть небольшая, примерно на сто голов, деревня, в которой обитали существа, похожие на встреченного мной лодочника. С виду тела вроде человечьи, но отдельные части тел похожи на демонические, а аура не человеческая вовсе. Также доппели нашли большую пирамиду, под которой нашлось довольно крупное подземелье, а, облетев пирамиду сверху, я нашел потухший чертеж от рунного круга. Хм… странно, ладно. Пойду, пожалуй, в саму деревню, соберу первоначальные данные.
Мой приход в деревню был необычным. Едва я показался на дороге, как ко мне обратились из-за закрытых деревянных ворот и поинтересовались, мол, кто таков и что надобно. Я показал листок с заданием и сообщил, что я маг из гильдии Хвост феи. Ворота медленно открылись, пропустив меня в деревню. Местные настороженно уставились на меня и не знали, что делать. Я снова показал листок с их заказом. Жители заметно успокоились, и ко мне подошел низкий старикан с посохом в руках и вытянутой почти прямоугольной мордой.
— Так, значит, ты маг, юноша. Значит ты сможешь снять проклятие Луны? — прошамкал старик.
— Для начала я хочу узнать, с чего все началось. Я готов слушать.
— Пойдем в мой шатер, мы как раз собрались обедать, — сказал старик и поманил меня в самый большой шатер в деревне. Я кивнул и присоединился.
Спустя минут сорок мы поели, и я выяснил у старейшины деревни, как было дело. Все началось несколько лет назад, и именно тогда их конечности изменили себя до неузнаваемости, а по ночам все их тела и вовсе превращаются в чудищ. Многие жители от этого обезумели и погибли, в том числе и сын старейшины. Луна почему-то поменяла цвет, и, как говорит старейшина деревни, её надо уничтожить, чтобы все жители вернули себе нормальный облик.
Я тем временем думал над этой проблемой, и картина складывалась не самая радужная. Судя по рассказу старика, это какой-то вирус или магическая болезнь. Так как моя специальность — целитель, то я просто взял одного жителя и с разрешения принялся изучать его. Проведя подробную диагностику, изучив тело и ауру, я вытер со лба пот и заключил: все жители, которых коснулось преобразование, это не люди. Тот облик, который они принимают по ночам, есть их истинный.
Просмотрев все что только возможно в аурах жителей, я попросил дождаться ночи, дабы проверить гипотезу. Времени до заката была уйма, поэтому я решил сходить в пирамиду. По словам старейшины, они неоднократно пытались пройти туда, но что-то их останавливало. Запомнив это, я взял в руки посох и, создав доппеля, послал на исследование пирамиды. Доппель будет невидим, беззвучен, у него нет запаха, а обнаружить его можно только магически и то надо быть хорошим сенсором. Поэтому я создал пару десятков своих копий, чем нехило удивил жителей деревни. Пятерка доппелей осталась на месте, остальные рассредоточились и полетели к пирамиде.
Спустя час я знал обо всем, что происходит в ней и слегка за её пределами. Там оказалось много немагов, один странный метаморф с мордой собаки, ярко-выраженный маг льда, по ауре не уступавший Грею, а то и превосходивший его. Также я нашел одного мага времени, отчего мне слегка поплохело. Маг времени — это созидатель и убийца в одном флаконе. Тем более с такими волшебниками я никогда не сталкивался. Читать читал, но сталкиваться напрямую — такого не было. Первое, что надо знать о магах времени, им никак нельзя показываться на глаза и в идеале убивать сразу. Маг времени способен даже архидемона в бараний рог согнуть даже при наличии у него Восьмой оболочки души.
Предположим, что маг времени может зациклить участок, где стоит его соперник, и всегда чуть ускользает в будущее, и ловить его можно хоть до старческих морщин. Перемещаться во времени назад нельзя, а вперед сколько угодно. Заклятие стазиса, то есть сохранения веществ это тоже магия времени. С существом, имеющим Бессмертный дух, такое, конечно, не пройдет, хотя проверить стоит. Значит, мага времени надо ловить живьем, а лучше запихнуть душу в посох и выкачать знания по этой дисциплине, сверяясь с камнем памяти и Книгой мага Фэйда.
Кроме мага времени я нашел еще двоих. Один явный антимаг, что видно по вывернутой Седьмой оболочке, но он не особо силен, можно пересилить, если что, а вот другой, вернее, другая — определенно маг, но её аура не поддается точной диагностике, значит её надо ко мне на стол для подробного изучения.