Антимагией временно заблокировал ему магию, а затем, резко переключив чакры, добил магией. Он потом два дня доставал Стегориана и меня научить его подобному трюку.
Вот теперь я вытащил свой артефакт-поглотитель, созданный из взятого в вулкане Черного Обсидиана и увенчанный крупной жемчужиной размером с детский кулак. Я готовился к поимке души архимага. Душа подобного существа довольно сильна, поэтому я готовился к предстоящему бою как на войну с целым миром. Огромные объемы маны прокачивались сквозь мои нади и чакры, расширяя и углубляя мои магические каналы, делая их толще, сильнее и гибче. Сам артефакт был в виде посоха Деорга, обсидиан был покрашен под дерево, чем создавал довольно невинный вид. Вернувшись в мир спящего архимага, первым делом я детально вспомнил всю карту Шумера. Так как тут пока не додумались до масштабирования, то все было сделано примерно на глазок. Дворец Троя – Хешиб, находился в самой отдаленной западной части Шумера, практически на границе с Та-Кемет, сиречь Египет. Но в отличие от основной границы, основа дворца находилась под землей. Видимо после инцидента с Креолом, Трой установил параноидальную систему защиты.
Хешиб располагался на природной магической или как их называют теоретики драконьей жиле, пронизывающей этот мир. Как впрочем, и любой другой дом, уважающего себя мага. В обычном доме, где живут подмастерья, мастера и иногда магистры, практически нет условий для заселения туда домовых духов. У Троя есть. Во-первых, он архимаг, а во-вторых дом сидит на драконьей жиле. Аура домового духа пронизывает весь дом, укрывая его от различной нечисти, типа вампиров. Хотя в дом архимага, вампир не пойдет, ему еще жить хочется. Если слово «жить» вообще применимо к вампирам.
С виду Хешиб не был огромным, как Шахшанор или красивым, как гильдия магов Шумера. Он казался несуразным по сравнению с ними. Однако моё магическое зрение просто не могло смотреть на каскад защитных чар, опутывающих дом и пару километров местности вокруг него. Я же задумался, а может просто подождать, пока Трой выйдет сам? Скорее всего, он уже засек, что к его жилищу подошел джинн и феникс.
Значит, будем ждать. Час, два, четыре. Хешиб, как стоял, так и стоит. Ни Троя, ни домового духа, ни прочих сторожей даже не почесались. Я уж подумывал, что не поджидает ли меня Трой внутри. Чары в доме не позволяли разглядеть все точно, на то они и чары. Я даже узнал парочку. Сокрытие и Полог невнимания. Заклинания довольно полезные и подпитываются окружающим магическим фоном. У Креола в гробнице точно такие же.
Спустя пару часов ожидания я решил выманить архимага из его норы. Накачав огненный шар прорвой энергии я слегка качнувшись назад с силой запустил его прямо на искрящуюся защиту Хешиба. Маны в шар я закачал от души, поэтому совсем не удивился, когда напротив ворот вспыхнул огненный цветок в несколько десятков метров в высоту. Магическим зрением я видел, как защита слегка погнулась, но не лопнула. Но мне этого и не надо, пускай ману у Троя сосет, если он там. По идее, такая атака, это призыв к Трою, чтобы дать ему понять, что за воротами его очень хотят видеть.
Фишка вот еще в чем. Почему Креол и Трой посылали друг к другу убийц, демонов и прочих созданий, для убийства? Почему не рисковали соваться сами? Ответ прост. Они прощупывали оборону друг друга, наверняка наблюдая издали, как соперник справится с очередным убийцей. Ибо соваться самим на территорию враждебного мага, дураков нет. Думаю, что Креол и Трой настолько пропитали свои дома своими магическими эманациями, что дом для каждого из них превратился в своеобразный накопитель сил. Мой дом – моя крепость, как говорится. Колдовать в чужом доме враждебному магу довольно тяжело, если не было получено разрешение от хозяина. Если нет, то придется пересиливать волю мага, своей силой, что не всегда получается. У богов тоже самое. Если в логово бога проник враждебный ему маг, скажем на Девятое небо Владыки Анансэ, то ему придется пересиливать божественную волю, что для обычного мага, нереально.