Выбрать главу

Нирмала внимательно слушала всю историю. Но наверняка все было не так просто. По крайней мере в том месте, где речь идет об Императоре. Тогда ведь были и другие Одаренные с девятыми уровнями, так почему же Император стал Императором без всяких возражений с их стороны? Хотя что она может знать о тех временах?
И все равно во всей этой истории чудился какая-то недосказанность и неправильность.
Продолжая гулять по Форту под Небесным Зеркалом, у западных ворот Нирмала обнаружила лавки, в которых торговали самым разнообразным товаром, и даже Камнями Памяти. Продавцами там были молодые люди на этапе Закалки тела. Скорее всего это были дети старожилов Форта, и лавки принадлежали им же.
Еще там можно было приобрести самые разные артефакты. Нирмала присмотрела себе пространственный браслет на сто килограммов для вещей и продуктов, и пространственную пластину на тысячу килограммов, для добычи. В Форте девочка всего на пять лет, а потом она отправится в тайник на Стылом озере, а в нем может быть что угодно. Не потащит же Нирмала какие-нибудь ценные артефакты или оружие в рюкзаке? В браслет все добро может и не поместиться.
Правда браслет стоит сто золотых, а пластина всю тысячу. И в долг здесь не дают, оплачивать надо сразу. Да и ладно, не горит ведь. Как заработает, так и купит.
Об истории континента наставник Грон рассказывал на нескольких лекциях. Закончив с этой темой, он перешел к Пути Одаренных.
- Как многие из вас заметили, Дары у одного человека обычно имеют какую-то предрасположенность к стихии, - тут наставник подмигнул родовитым солдатам. – Чаще всего стихия зависит от характера и какой-то внутренней склонности. Арка это очень тонко чувствует и предлагает Дары именно с этим свойством. Мы называем эти свойства – элементы. Так вот, эти элементы начинают проявляться в древних Родах старше трехсот лет. Как вы замечали, родственники похожи внешне, а бывает, что и характеры тоже похожи. Так и с элементами.

Например, Род Сальво чаще всего имеет склонность к Огню, Род Инкамиро – ко Льду, Род Феонт – к Ядам. А в Родах старше пятисот лет, таких как Антаро или Лиотар, эти элементы проявлены еще сильнее, можно даже сказать глубже. Род Антаро имел когда-то склонность к Молнии и Воздуху, а сейчас у них элемент проявлен Небом. То есть несет в себе небесные явления. Род Лиотар – Вода. А сейчас их элемент имеет более глубокое проявление Океана.
Еще так же по наследству передается склонность к какому-нибудь оружию. У Родов старше трехсот лет – это проявляется тем, что какой-то вид оружия им дается проще и развивается владение этим оружием быстрее. У Рода Сальво это склонность к владению копьем. У Родов старше пятисот лет, это проявлено настолько сильно, что кроме определенного вида оружия, остальными они просто не способны овладеть. У Рода Лиотар – это плеть, у Антаро – меч.
Нирмала глубоко вздохнула. Теперь все понятно. А она и не подозревала, что ее Род настолько древний.
- Но бывают и исключения. Особенно, если дети рождаются из союза двух древних Родов. Тогда может получиться как бы сочетание элементов, или вообще что-то совершенно другое. Вот недавний пример. У Рода Сальво есть склонность к Огню, а у нашего Императора склонность к Земле, в самом глубоком ее понимании. Из их союза родился ребенок со склонностью ко Тьме. Да, и так тоже бывает.
Нирмала задумалась, как сильно характер ребенка повлиял на обе склонности родителей, чтобы получился вот такой результат. Хотя, может кто-то из предков Императора имел такую склонность, вот она и проявилась в потомке? Генетика - вещь очень запутанная.
- Еще раз напоминаю о неразглашении сведений, полученных на службе в Имперской Армии, - наставник обвел всех новичков пристальным взглядом. – То, что я вам сейчас скажу, обычно хранят только в главной семье Рода, не рассказывая об этом даже побочным ветвям. Однако Император ценит своих солдат, и делится этой информацией с вами совершенно бескорыстно. Как вы знаете боевые Дары очень редко бывают пассивными. Обычно для их развития тратиться много времени и энергии.
Но есть способ получить два пассивных Дара, что заметно сэкономит время на их развитие. На втором или третьем Испытании нужно взять не оружие, а предмет созидания. Ремесло, творчество, искусство, не важно. Выполнив задание, у вас появится список Даров для выбранного вида деятельности. И там обязательно будут два пассивных Дара. Их сила и полезность будет зависеть от качества выполненного задания.