Эльфийка довольно улыбнулась.
— Знаешь, а ты ведь действительно приходил в себя. Не до конца, немного бредил и был таким, м-м-м... откровенным. — ее ушки немного покраснели. — В общем, ничего страшного, что ты не помнишь. Это продлилось всего пару месяцев, пока ты окончательно не отключился от реальности. Но я очень рада, что ты снова в строю.
Я заметил как она дернулась ко мне, но затем остановилась. Вздохнув, натянул улыбку и поднялся с вытянутыми в приглашении руками. Аврора быстро шагнула вперед и прижалась с радостным выдохом. А я, кстати, начал догадываться, что мог наплести ей в полубредовом состоянии. При моей любвеобильности и словоблудии... Но точно знаю, что меня заинтересовала эта девушка.
Чтобы как-то обдумать услышанное, снова принялся за поделку лука. На этот раз времени оказалось предостаточно. Фактически до самого утра и новой игровой сессии моей группы. Спать не хочется, да и выспался я как-то за полтора года.
На этот раз я не торопился с крафтом, стараясь одновременно продумать полностью новый формат оружия и при этом внимательно слушая Аврору, которая очень грамотно пересказала все успехи и провалы корпорации за время моего отсутствия.
Оказалось, что Бионерика, быстро сориентировавшись, разработала и начала массово выпускать специальные модемы для полного погружения. Если ранее все мощности обработки информации ложились на искина и наши ЦОДы, сильно ограничивая функционал игры, то сейчас использовались не только компьютерные мощности, но и ресурсы мозга пользователей.
Особенно после того, как Ядро сформировалось, превратившись в полноценный искусственный интеллект гибридной парадигмы. То есть, Бионерика еще и первой в мире создала вполне разумный искин. Почти личность. И это Ядро анализировало все, что игроки делали в игре, как-то преобразуя умения и знания в часть игрового процесса. Более того, жадный до знаний искин и сам поглощал информацию из сети, щедро делясь полученными знаниями с игроками. Именно поэтому я странным образом понимал как работать с деревом и как мастерить луки. Недаром в голове роились различные мысли про многокомпозитную конструкцию.
Но при этом Бионерика значительно ограничила влияние Ядра на игру, стараясь максимально привлекать живых людей к настройкам и креаторству. Как по мне — дичайшая глупость. Если компьютер способен творить, то, используя еще и биологические вычислительные ресурсы игроков, игра может стать намного глубже и ярче.
Вскоре Аврора сослалась на то, что уже ночь, а ей завтра на работу, быстро чмокнула меня в щеку и растворилась в ярком столбе света, покинув нашу группу. Интересно, она осознала факт поцелуя или сделала это на автомате? Черт, мысли опять не о деле. Задела меня чертовка, ох задела за живое.
Почти под утро я, наконец, доделал лук.
Лук охотника.
Урон 10-15
Бонус к точности +6%
Изготовитель: Архирысь.
Красивые изгибы, отделанная красным деревом удобная рукоять, вклеенные в дубовые рога кобылки. В общем, я остался доволен не только характеристиками, но и результатом.
Собрав инструмент и закинув рюкзак на спину, я покинул мастерскую. Едва за спиной закрылась дверь, система засыпала сообщениями.
Поздравляем!
Вы создали свое первое оружие!
На пути приключенцев встречается немало событий, когда под рукой нет оружия. Но ничто не остановит мастера, способного сотворить изделие из подручных материалов. Со временем даже ветка может превратиться в ваших руках в произведение оружейного искусства.
Поздравляем!
Вы создали «Дубовый посох.»
Мастерство оружейника повышено на 0,7% (1,4%)
Дубовый посох.
Урон 6-14
Бонус к дробящему оружию 4%
Изготовитель Архирысь.
Поздравляем!
Вы улучшили «Дубовый посох» до «Резной Дубовый посох».
Ваше оружие теперь выглядит красиво.
Помните: Иногда встречают по одежке.
Мастерство оружейника повышено на 0,2% (1,6%)
Резной Дубовый посох.