Выбрать главу

 

Восполнение магической силы. ур. 1/10

Восполнение магической силы увеличено на 6 ед. за 5 сек. В состоянии боя скорость восполнения снижена вдвое.

 

В этой вкладке свободных очков для распределения по умениям не оказалось, и оба они были первого уровня. Значит, и прокачивались системой самостоятельно, в зависимости от развития носителя. Информация вновь оказалась скудной: ни критериев роста, ни шкалы прогресса. И не понятно, как будут меняться параметры умений с ростом их уровней.

Эрик вернулся к вкладке активных умений. Нужно делать выбор, идти безоружным по диким джунглям – идея так себе.

Поразмышляв еще пару минут, он распределил свободное очко в оковы ветра. На данный момент этот скилл показался ему более полезным и эффективным. А что развивать дальше – время покажет.

В душе свербило ощущение, словно он что-то упустил. Так и есть! В описании умений не указан расход магической силы. Ведь нужно знать, сколько раз подряд и как часто их можно использовать.

На этот раз интерфейс с готовностью отозвался, высветив подсказку.

 

Базовые активные умения имеют расход магической силы, равный произведению показателя уровня на 18.

 

Понятно, на первом уровне оба скилла расходуют по восемнадцать единиц манны на каждое применение. В данный момент их можно использовать пять раз подряд, шестой раз через 8 секунд, седьмой и последующие – через пятнадцать секунд. В общем-то, не так плохо. Даже, совсем не плохо. Сто единиц урона в первые секунды боя. Вот только не известно, сколько жизни у местного зверья.

Осталось разобраться, как их применять. Эрик слез с дерева, вышел на тропу и осмотрелся. Выбрал в качестве цели ствол дерева, вскинул руку. Ничего не произошло. Мысленно представил воздушный вихрь. Образ отозвался теплом в ладони. Снова вскинул руку. На этот раз мгновенно сформировался вихрь и узким основанием ударил в дерево. В стороны брызгами разлетелись осколки коры, а на стволе осталась проплешина сантиметров двадцать в диаметре.

Что же, масштаб действия умения понятен. Интерфейс с этой мыслью согласился, оповестив:

 

Зафиксирован способ активации умения.

 

В животе требовательно заурчало, и интерфейс тут же «обрадовал» новым сообщением.

 

Наложен негативный эффект: «голод».

Характеристики снижены на 5%

 

Эту проблему нужно решать безотлагательно. По идее, найти в лесу пропитание не так сложно, но, оглядевшись, ничего подходящего мальчик не увидел. За пределами тропы передвигаться вообще было невозможно. Трава с переплетенными в ней лианами создавала плотную непроходимую стену.

Эрик прошел метров сто, вглядываясь в заросли. Ничего съедобного на глаза не попадалось. Тут в голову пришла мысль.

- Поиск пригодного в пищу, – со слабой надеждой произнес он.

Секундная пауза, и интерфейс снизошел до ответа.

 

Поиск активирован.

 

Перед глазами появился красный прямоугольник, подобно прицелу для захвата цели. Мальчик обвел взглядом пространство вокруг, но прямоугольник упрямо мерцал красным, сигнализируя о том, что съесть тут нечего.

Эрик решил немного сменить тактику. Теперь он не вертел головой, а словно всматривался вдаль, сквозь траву. Удивительно, но это сработало. Внутри красного прицела появились бегущие по диагоналям зеленые стрелки, указывающие вглубь зарослей. Мальчик осторожно раздвинул траву и стал пробираться к цели. Шагов через десять он наткнулся на куст, усыпанный плодами, похожими на ранетки, только лилового цвета.

Теперь захват мерцал полностью зеленым цветом. Вкус у плодов был отвратительный, но уже после третьего съеденного перед глазами появилась надпись.

 

Действие негативного эффекта «голод» закончилось.

Характеристики восстановлены.

 

Рассовав полные карманы плодов, Эрик двинулся по тропе вглубь леса. Картина почти не менялась – та же плотная стена зарослей из травы и лиан, лишь изредка появлялись высокие кусты, но на них не было ничего съедобного. Идти было крайне неудобно – вылезающие из земли корни создавали настоящую полосу препятствий. Может, с мягкими кошачьими лапами идти было бы и нормально, но через тонкую подошву городской обуви ощущался каждый выступ.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍