Выбрать главу

HP: 100

MP: 400

Основные характеристики:

Выносливость: 1

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 4

Свободные очки характеристик: 0

Очки умений: 0

Физическая атака: 10

Магическая атака: 40

Физическая защита: 25

Магическая защита: 75

Шанс уклонения от атаки: 1%

Дополнительные параметры: в процессе…

 

Стало понятно, на какие показатели влияет рост интеллекта. Магическая атака и защита выросли по десять пунктов на каждое вложенное очко. При этом, магическая защита возросла не пропорционально. Логично предположить, что пять единиц были базовыми, а по десять единиц на первом уровне добавляли сила и выносливость. Хотя, с другой стороны, может пять единиц были не базовыми, а добавились с единицы ловкости. Но, тогда от чего появились пять единиц магической защиты? На нее ведь ловкость, в принципе, не должна влиять. Или должна? Теоретически, от магических атак тоже можно уклоняться?

Мана восстановилась, и рутинная переработка змей в фарш продолжилась. Радовало то, что убитые мобы через две минуты исчезали. А иначе уже бы образовалась приличная гора распотрошенных тушек. На земле оставались лишь клыки и шкуры. Возможности подойти ближе, и посмотреть на них, пока не было, поэтому полезность этих предметов была не ясна.

Еще через час со змеями было покончено. Дождавшись, пока последние тушки исчезнут, Эрик подошел к куче лута. Сфокусировал взгляд и тут же получил подсказку.

 

Зуб ядовитого дремучника.

Примитивный ремесленный материал.

Количество в одной ячейке: 9999 штук.

Цена 2 медных монеты.

 

Так, понятно, может пригодиться для изготовления снаряжения или оружия. В крайнем случае, можно продать и немного заработать. Денег-то совсем нет. Осталось найти, кто их купит.

Мальчик перевел взгляд.

 

Кожа ядовитого дремучника.

Примитивный ремесленный материал.

Количество в одной ячейке: 9999 штук.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Цена 2 медных монеты.

 

Материал такого же качества, как и зубы. И цена та же самая. А что это за количество в одной ячейке?

Интерфейс уловил вопрос и услужливо открыл окно инвентаря. Тридцать две пустые ячейки. И как в них перемещать лут?

 

Подобрать все предметы?

 

Эрик мысленно подтвердил, лежавшая перед ним куча растворилась в воздухе. В инвентаре же появились пятьсот шесть зубов, и четыреста восемьдесят две шкуры. Значит лут выпадал с мобов не со 100% вероятностью, чуть меньше. Опыта набежало шестьсот тридцать две единицы, соответственно, столько змеек и убито.

Но в инвентаре была занята и третья ячейка. Видимо, какой-то из предметов был завален, и его не было видно до сбора.

Пристальный взгляд, и подсказка не заставила себя долго ждать.

 

Свиток телепорта.

При использовании открывает портал в развалины Лунного Храма.

Доступное количество использований: 1/1

 

Телепорт это хорошо. Но что там, в развалинах? Очевидно, что бродить, по джунглям бессмысленно. Вероятность найти людей очень мала. А если они здесь и живут, то далеко ли ушли от дикарей?.. Встреча с ними может быть опасней, чем со зверьем. С разумными сражаться – это не змей крошить. С другой стороны, развалины храма – даже интуитивно вызывают опасение. Там может оказаться и не простое зверье, а магическое. И прокаченное. Храм-то древний наверно. Риск великий. Но бездействие еще хуже.

Вздохнув, Эрик обреченно потянулся взглядом к свитку.