Короткое копье Светлячок. Эпическое. Материалы — древесина дуба, кровавая бронза, железо, серебро.
Усложнения — метаемый наконечник (обычное), накопитель маны (обычное), огненный поток (редкое).
Редкая привязка кровью — Сэм (слабое ощущение положения и незначительное увеличение навыков обращения с привязанным объектом).
Обычное насыщение кровью (слабое увеличение прочности, среднее увеличение урона по живым)
Редкое насыщение стихией — огонь (среднее увеличение урона по нематериальным сущностям и нежити).
— работа с кровью — 4
— работа с кровью — 5
— работа со стихиями -1
Любопытственно. Двойное повышения навыка работы с кровью, очевидно, связано с изменением материала наконечника — до сегодняшних экспериментов это была оловянная бронза.
Ах, да. Прах эссенции духа (редкое). Полутать удалось только одну хреновину, область применения и ценность добычи была неясна, но все равно приятно.
Уважительные причины для безделья все же подошли к концу, да и двое мужчин в габаритах трети квартиры-студии — это даже для Москвы перебор. Для Гонконга — не перебор, но тут мы уже по разрезу глаз не проходим. Решетка, перекрывшая путь назад вроде бы сюрпризов не имела — но на то они и сюрпризы. Так что первые полчаса я изучал ее оценкой (бериллиевая бронза, необычного ранга), сканировал энергощупами, потыкал копьем и даже лизнул. Невкусно.
Ломать, как говорится, не строить — но иногда тоже дело не быстрое, особенно когда из инструментов только собственная энергетика и малость недогрызеный нежитью воин. Процесс усложнялся плотной структурой металла, от чего приходилось для проникновения максимально извращаться, выпуская натуральную энергопаутинку, одновременно формируя сотни потоков. Даже с необычным рангом в манипуляциях попытка была бы обречена на провал, как минимум растянулась бы на пару дней. Но редкий талант — совсем другое дело, ставшие хрупкими от множественных внутренних дефектов прутья достаточно бодро были выломаны Айнаром. Как бы между делом узнать, сколько у него в силе. И вообще, что со статусом, жаль, не приняты такие расспросы от слова совсем. Вплоть до звиздюлин спрашивающему… или хорошо, что не приняты.
Великое освобождение от решетки отметили праздничным обедом. Или поздним ужином — с определением времени все было сложно. Это при том, что с новыми талантами уже нет необходимости возится с пружинками да шестеренками. Аккумулятор — уже давно не вопрос, шаговый двигатель — тоже не сложно, генератор колебаний — вчерне представляю. А значит, как вернёмся в цивилизацию — часам быть.
Отдельно радовала возможность вынести результаты ужина за пределы клетки, как минимум ради этого стоило стараться. Попытка открыть замок недоломаной первой решетки успехом не увенчалась, зато порадовала единичкой в работе с металлом. То ли с ней повысилась моя деструктивная способность, то ли спутник окончательно оклемался, а может вопрос привычки — но две оставшиеся решетки были разломаны как бы не быстрее, чем первая. Отдельно порадовало, что ожидаемое в любой момент появление новой (или старой) смертельно опасной херни так и произошло — даже запасы херни иногда имеют свойство исчерпываться.
Впечатляет все же страсть бывших местных жителей к возведению подземелий. Притом что, судя по рассказам, не видел я и доли процента от построенного — ведь на этих землях успели сменить друг друга как минимум три цивилизации.
— Не, гномы — это совсем другая история. — Слово «гномы» Айнар понял, значитсистемный переводчик смог подобрать аналог. — Они подземелья тоже уважали, но сильно севернее жили, в горах. Те еще мудаки, говорят были. Даже на фоне имперцев — а это, я тебе скажу еще постаратся нужно. Имперцы их, собственно, и повывели — даже это этих колдунов сраных польза может случится. Чем то из высшей магии жизни повывели, кстати. Я тот еще знаток, но история известная — имперские маги как-томодифики… модици… Изменили, в смысле одну из болячек летучих мышей, очень уважаемой закуски к пиву в Подгорье. И та стала заразной для коротышек. В результате часть гномов передохла от практически обычной простуды, а оставшихся легко добили имперские каратели. Коротышки, вроде бы, в драке толк знали, особенно в обороне — но когда нет ни силы секиру поднять, ни концентрации заклинание сотворить, особо не повоюешь. Нормально заселить, правда, те места так в итоге и не вышло — то ли маги просчитались где-то в своем аркане, то ли гномы победителям даже после смерти подгадить смогли, тут мнения расходятся. Но со временем болячка мутировала, и стала опасной для людей, хотя уже и не такой смертоносной. Так что сейчас там имперская каторга, обычнопожизненная — на пару лет.