Выбрать главу

Перед глазами пронесся веер сообщений — «Владение копьем — 1», «Метательное оружие -1», «Ловкость- 2», «Достигнут уровень 2».

Вот, значит, как оно работает. На подрагивающих ногах подошел к еще шевелящемуся свежеодноглазому, и уже привычным движением воткнул ему копье в горло — не пропадать же опыту, тем более что единственный выживший из пленников тихо стонал и не высказывал желания конкурировать за фраг. Что интересно, в отличии от ранее убиенных пушистиков, человеческие трупы никаких негативных эмоций не вызывали, скорее интерес по поводу лута. А еще обратил внимание, что кроме поврежденной руки и разбитой головы у мага, ассорти самых причудливых травм могла похвастаться вся команда противника — так просто пленники им не дались.

Смешно, конечно, будет, если я перебил местных полицаев, конвоировавших особо опасных некропедозоофилов, инфоцыган и анимешников.

Глава 2

Глава 2

— Рон Салдорн. — Хрипло представился единственный, кроме меня, выживший, то ли хорошо сохранившийся дед, то ли побитый жизнью мужчина. — Старший группы свободного поиска Грайнорского Ордена Искателей.

Вопрос с языковым барьером снят, видимо это входит в стандартный пакет попаданца. А вот знание местных реалий, судя по тому, что я в душе не гребу, что за Орден и почему он Грайнорский, это уже пакет расширенный — который мне зажали. А отвечать что то нужно, не косить же под глухонемого — я ж языка жестов не знаю.

— Сэм я, — раз есть имя Рон, то пусть и буду Сэм. Даже если именно такого имени нет, звучит плюс-минус адекватно. — Ходил, эта, лесом, ходил, значит, и вот эти. А я их.

Раз вариант с глухонемым отпадает, решил косить под дурачка, другого способа не спалиться на незнании очевидных вещей с ходу в голову не пришло. Даже вариант с просто уроженцем глухой деревни не проканает — с бытом месным не знаком, внешность не крестьянская, даже примет в стиле «суслик посрал — быть урожаю брюквы» — и тех не знаю.

— Благодарю за чрезвычайно своевременную помощь, уважаемый Дан, — если мой спич и удивил собеседника, вида он не подал, — если не секрет, какие у вас планы и не нарушит ли их некоторая дополнительная помощь с вашей стороны

Совсем не молодому Рону битва далась нелегко — бугай его помял неплохо, да и магия лысого явно не самое полезное для здоровья, без меня ему не факт, что выбраться из леса, мало ли кто еще по пути встретится. Для меня же это шанс выйти к людям с изначально положительным ко мне отношением — если это не хитрая разводка, в конце которой меня ожидает местная народная забава «сожги иномирянина во славу предков». Так что возражать я не стал — неизвестно, когда подобная возможность выпадет вновь, и мы, собрав вещи убитых в импровизированные тюки из их же одежды, отправились в мой лагерь. Понятно, что тела привлекут хищников, но похоронить не хватило бы сил, сжечь — топлива, и все вместе — желания.

По дороге спасенный непринужденно пытался раскрутить меня на информацию о полном имени, происхождении и роду занятий — но вроде бы удовлетворился мычанием — «Да из деревни, всякое разное делаю». Как образец всякого разного Рона заинтересовало мое копье — и хорошо что не одежда или обувь, рваная и грязная, но явно не вяжущаяся с образом деревенского дурачка. Очень уж любопытный дядька, даже целительные звиздюлины, похоже, не смогли его от любопытства полностью излечить. Возвращение в лагерь заняло раза в два больше времени, чем путь из него — состояние Салдорна явно было хуже, чем он пытался продемонстрировать, да и мне досталось. Приходилось периодически делать небольшие привалы, благо среди трофеев нашелся очень обрадовавший болезного флакончик, и тоже флакончик, но поменьше — обрадовавший еще больше, к которым он регулярно прикладывался.

— Самогон, штоле? — поинтересовался я. Понятно, что скорее какое-то лечебное зелье, но не стоит выпадать из образа.

— Эликсир Трау, — судя по всему, вещь широко известная, жаль не мне. Видя мое недоумение Рон уточнил — смесь обезболивающего, регенератора и энергетика. Простите, не обратил внимания что и вам нужно.

— Подлечится в смысле? Эт дело хорошее, — не стал отказываться я, хотя демонстрировать понимание сложных терминов и было не очень для легенды. Слегка похожая на слабенький сгущенный абсент жижка провалилась в пищевод и мягко расползлась по телу, укрыв собой последствия недавней схватки — идти стало гораздо веселее. Содержимое второго флакончика, кстати, предлагать без напоминания не стал, да и ладно. Добравшись еще пару привалов и пол-фляги спустя до цели, дед практически растерял любопытство, и вяло мазнув взглядом по многочисленным результатам моего двухнедельного творческого порыва, рухнул без сил. Я вообще сначала подумал, что помер, но вроде просто уснул. А значит пора что? Правильно, разобрать трофеи и разобраться со статусом.

Жлобы.

Всего один стат на уровень, вы серьезно? Ну хоть еще один на развитие класса, вот спасибо, от души прям. Что порадовало, так это выросшая ловкость — пускай и на единичку, зато сразу вдвое. Эффект низкого старта, хе-хе. Это реально чувствовалось еще при возвращении через лес — я меньше задевал ветки, ступал тише и почти не уступал своему спутнику. Пожилому и раненому — интересно, сколько ловкости у него. Да и вообще, есть ли способы посмотреть чужой статус?

Момент получения нового достижения я пропустил, так что был приятный сюрприз. Непонятно, насколько можно делать выводы на основе трех ачивок, но кто ж мне запретит, поэтому выводы я сделал, целых два. Во-первых, награда за них не выражена в цифрах, во-вторых, первые два мои достижения очень крутые. Но и новое, чувствую, еще пригодится.

Свободные пару характеристик поначалу хотел приберечь до того момента, когда разберусь в классовой механике, тем более что качаться все-таки можно и так. Может и достижение какое получу за бережливость. Но вспомнил прошедший в сантиметре от моих потрохов клинок первого убитого, спазмы всех мышц и хруст костей после разряда мага — даже тех, о существовании которых не подозревал, и решил не страдать фигней.

Другой вопрос, куда вложить. Больше здоровья это всегда хорошо, но вряд ли в обозримом будущем позволит пережить передозировку металла в организме. Интеллект, возможно, поможет не попадать в ситуации, чреватые передозировкой — а возможно и нет. Но явно ведь важен для развития класса, хоть я и так умный. Сила вообще лесом— не были качками, нефиг и начинать. Мана. мана это прямая отсылка к магии, выглядит заманчиво, но не время для экспериментов. Ловкость… ловкость — именно благодаря ее зайчаткам мой первый бой не стал заодно и последним, да и крафту, чувствую, она как минимум не помешает. Отвергнутая в прошлый раз способность не потерялась, и в этот раз выиграла у Необычного интуитивного созидания — есть подозрение, что на следующем уровне предложат опять его.

Это было не то, что бы неприятно, но точно необычно. Если первое увеличение ловкости не отойдя от боя я ощутил приблизительно никак, то теперь, казалось, каждый нерв зачесался и стал… чувствительнее, что ли. Впрочем, через секунду ощущение прошло, и не факт, что мне вообще не показалось, тем более что возросший интеллект принес лишь мимолетную вспышку мысленной свежести, как будто чашка очень крепкого кофе внутривенно.

Статус

Имя: Сэм

Уровень:2

Класс: Артефактор

Ранг класса — обычный

1/3 Обычное интуитивное созидание.

2/3 Обычное понимание выбора материалов.

Характеристики:

Выносливость: 2

Сила: 2

Ловкость: 3

Интеллект: 5

Мана: 0

Свободных очков характеристик: 0