Выбрать главу

Изменить ритуал оказалось не так просто как, мне хотелось бы. Прежде чем получился первый рабочий прототип прошло не меньше недели, а потом еще и доводка до ума, ну и перенос на костяной носитель еще пару дней занял. В этот раз активатор сделал в виде костяной иголки, об которую надо уколоть до крови палец. Сам артефакт сделал в виде арбалета, благо выплавлять из кости довольно просто. Еще одним новшеством оказалась обратная связь между жертвой и артефактом, которую я создал для откачивания праны в специальный рунный накопитель закрепленный на рукояти артефакта. Прана животных не так эффективна как человеческая для преобразования в чистую нейтральную ману, но вот для некоторых целей она хороша. Наиболее продаваемые артефакты за пределами городов были, артефакты ответственные за уничтожение паразитов и болезней растений на полях, а также артефакты напитывающие растения манной жизни. И вот как раз преобразование в манну жизни любой праны идет с минимальными потерями, а значит можно будет создать несколько артефактов для напитывания растений в округе для увеличения количества съедобных плодов и корней. Также можно будет создать простейший регенерирующий амулет, он вообще не относится к артефактам из-за простоты конструкции и создания. С его помощью раны будут раза в два быстрее заживать и регенерировать, а болезни будут намного легче переносится.

С анализатором я решил не мудрить и создал стандартный только немного модифицировал для отображения результата. Здесь мне помог опыт работы над интерактивным учебником, сначала хотел что бы результат отображался иллюзией на самом артефакте, но потом пересчитав энергопотребление для фантомной иллюзии пришел к выводу, что надо быть попроще, а то слишком уж много тратится энергии на создание иллюзии в реальном слое. Так что немного подумав я решил не отказываться от иллюзий, просто использовать ментальную, она должна была отобразить в моем сознание результат измерения. Снова череда проб и ошибок, слишком уж непривычно работать без своего оборудования, и артефакт был готов. Проверил я его на девушках и показал он слегка необычный результат. Обычно по мере развития цивилизации и соответственно разумных, частота ментального слоя немного повышается, другими словами идет больший отрыв от ментального слоя животных, растений и полу разумных созданий. Так вот у девушек как оказалось сознание находится в слое которого в моем прошлом мире смогли достичь единицы из магистров и почти все архимаги. Другими словами если б девушки имели сознательный доступ к своему сознанию и хоть капельку магического дара то могли бы обрабатывать информацию в огромных объемах да и многопоточное сознание для них не было б проблемой. А вот я как был на среднем уровне для прошлого мира, так и остался. Вот и первый кирпичик в теорию о том что текущая цивилизация когда то была развита и просто деградировала.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Создать основу егерского артефакта отвлечения внимания хищников было очень просто, ведь это был стандартный артефакт, только ментальную частоту хищников необходимо будет внести позже. А потому собрав свои артефакты я отправился на охоту на итора.

Итор животное стайное, так что такой хищник является серьезной и опасной целью для меня. В других условиях я вряд ли б сам отправился на охоту на такое существо. Но буду откровенным хоть к себе я очень страдаю от отсутствия магического дара, и эти страдания подталкивают меня на весьма опасные действия. Согласно моим расчетам мне понадобится как минимум десяток иторов для получения магического дара, но чем больше будет их участвовать в виде жертвы тем сильнее будет магический дар. К сожалению, после появления дара усилить методом ритуала его уже не получится. Так что даже до уровня моего дара на момент поступления в университет мне понадобится десятка два иторов. Так что рисковать пришлось бы в любом случае.

Для того чтобы хоть немного себя обезопасить я решил применить метод охоты скрадом. Несколько раз меня приглашали друзья на не магическую охоту на волков, вот знания полученные на них я и хочу применить для своей охоты.