Выбрать главу

— Поняла, лэр — выпрямилась по струнке Хель, отсалютовала и пошла искать сб-шника.

— «Эх. А жизнь то налаживается» — сев за стол в своё любимое кресло и налив бокал вина, подумал наследник и, как он думал, в последний раз выкинул бастарда из своих мыслей.

* * *

Аэль

И так, что же я узнал на занятиях с Соларой. Например, что она может очень сексуально изгибаться, а ещё часто роняет указку, которую, почему-то, очень медленно поднимает. И в декольте у неё очень мягко и красиво. Амм… Так. Не об этом щас. А узнал я вот что. Мы сейчас находимся на северном материке. Здесь существует всего два государства. Империя Аль и Королевство Кёрут. Выше этих двух государств находятся пустынные земли. Там официальных государственных образований нет. В большей степени, разумные там живут общинами. Выжить в пустынных землях не легко. Температура зашкаливает. С водой проблемы. Из-за этого одарённые с водным ядром там чуть ли не боги.

Внизу, до самого океана, расположен лес Садхи. Его не трогают, не рубят деревья и не воюют с обитателями. Всё потому, что лес является своеобразным кордоном от монстров из океана. А они там намного больше и злее, чем на суше. Оба государства, по трехстороннему договору, обязаны поставлять некое количество теразинов и магов для помощи в защите леса от посягательств монстров. Солара сама не знает точное количество разумной помощи. Но академии трудятся не покладая рук, обучая всё новых и новых теразинов и магов. Многие возвращаются обратно и говорят, что, то, что там происходит, люди в городах даже представить не смогут. Битвы на истощение. Постоянные смерти соратников. И много других неприятных вещей. Единственное, что спасает служащих там разумных, это тупость тварей. Служат на океанических заставах год.

Слева, от границы империи Аль и справа, от Королевства Кёрут расположены гиблые земли. Это отравленные, после, так называемой, древней войны земли, к которым лучше не приближаться. Оттуда редко кто приходит, но ядовитые миазмы не дают разумным там селиться. Достаточно суток и простой человек умрёт от отравления, которое, практически, невозможно вылечить. Я так понял, вся эта гадость осталась от лунных альвов. Видимо, именно там был основной замес с другими расами, которые поперли после открытия порталов. Короче, разумные, на нашем материке, могут жить, дай бог, на трети всей суши.

Что происходит за океаном, Солара не знает. Сообщения с южным материком практически нет. Она даже не знает, есть ли там государства и какие расы там проживают. Никакой информации.

Так. Теперь про империю Аль. В этом государстве очень интересная вертикаль власти и расположение земель. И так. В центре империи расположены императорские земли. Они занимают не большой, по меркам кланов, кусок земли. Если провести видимою границу, то этот кусок суши будет похож на квадрат. Чуть кривой, но всё же. Каждая из его граней является вершиной трапеции, которая, в свою очередь будет началом земель кланов. Соответственно, существует четыре таких трапеции, которые являются границами каждого из кланов. Вернее, не совсем кланов. Объясню на примере. В той трапеции, где я нахожусь, главенствующим кланом является Авари. Он считается самым крупным, на данный момент. Но, в каждой из трапеций находятся десятки кланов. Некоторые, почти, сопоставимы с главенствующими. Все кланы в трапеции объединены в династию. Кланы не могут воевать между собой на истребление внутри династии. Это закон. Да и не будет никто этого делать. Внутри династий постоянно происходят договорные браки, селекция потомственных магов и многое другое, что нарушит множество тщательно выстроенных планов. Так что, внутри трапеций, как правило, спокойно. Клан Авари является, на данный момент, главенствующем в династии. Привилегий, конечно, не так чтобы много, но они есть. Например: поддержка императора, три голоса, вместо одного, на совете кланов и ещё немного по мелочи. Хотя и это не мало.

Таких трапеций, а соответственно, и династий существует четыре. Они расположены по сторонам света. Их названия просты: Северная династия, восточная династия, южная династия, и наша, западная династия. У каждой из них есть свои проблемы на границах, так что войны между династиями, практически, бесперспективны и вредны.

Главенствующие кланы назначает сам император, которого так и зовут — Император. Дело в том, что, когда разумный принимает свою должность, он отказывается от своего имени и, с момента принятия регалий, его именем становится — Император. Это древняя традиция и, пока, никто не пытался её нарушить.