Подходящей глиняной посуды у меня оказалось мало, как выяснилось, поэтому смастерил несколько простейших устройств, наподобие детских качелей с чашами, в которые налита вода. Две Афродиты, с запасом больших камней, сидят наверху, две, в зелёных камуфляжных костюмах, дежурят в кустах неподалёку. Тоже моя задумка, которую успел осуществить к сегодняшнему бою.
Беру в руку крылана, он послушно группируется, складывается в увесистый комок и подбрасываю его вверх. На высоте, раскрыв перепончатые крылья, планирует на внешнее, самое высокое бронзовое кольцо. Повторяю со всеми. Готово, теперь летучие черепахи не попадут под случайный огненный поток и будут иметь возможность упасть на голову неприятеля.
Грум, Кузя и Нафаня более разумные, примерно как дельфины,
понимают речь.
Грум сегодня тоже наверху, с крыланами, только на кольце внутреннего периметра, остальные в засаде.
Теперь займусь магическими умениями, доступными для моего архетипа. Накопленный опыт есть. Планировал пустить его на другие цели, но интуиция гремит, колокольным звоном, о необходимости усилить защиту.
Смотрю, что из доступного может оказаться полезным.
Открылся магический щит против огня. Две и шесть десятых секунды, один раз в восемнадцать минут. И отлично, больше чем ничего. Этого времени хватает для обезглавливания всех, на дистанции вытянутой руки или на каст телепортации.
Покупаю его, за опыт, не обращая внимания на неизменное триумфальное оповещение системы о новом приобретении, мелодичное музыкальное сопровождение и звон сыплющихся монет.
Сразу перехожу к активации и понимаю, что этот щит закрывает не со всех сторон, (нецензурно).
Ага, угол защиты всего сто десять градусов, передвигается вместе с поворотом головы - надо запомнить.
Перед самым боем кликаю "Сохранить". Этот вариант данжа будет воспроизведён после обновления.
Метательные диски почти всегда со мной, беру потому что удобно. Их не нужно извлекать, сами появляются в руке, активируются легким движением зрачков, мысленным кликом в интерфейсе.
Прекрасны в ближнем бою и на средней дистанции, помогают разбрасывать толпу. Прицельная дальность шестьдесят метров, максимальная более двухсот.
В поединках один на один урон мизерный, но отследить их почти невозможно, как и увернуться от них на короткой дистанции. К тому же, перед выходом их можно немного зачаровать, при помощи алтаря, в зависимости от предстоящих ситуаций.
Запас дисков ограничен, пятнадцать штук в обойме. Брал бы
две, но тогда поражающее действие каждого диска уменьшится, плюс баланс значительно урежет мою силу и скорость.
Да, не ошибся, эти два лупоглазых монстрика как два огнемёта. Накачаны маной, так что глаза из орбит вылезают.
Они уклоняются от моих дисков, на расстоянии. Можно попасть только в упор, но тогда сам попадаю под их жаркий огонь.
Игроки выпускают град стрел, непрерывно насылают магические дебафы, но не приближаются, выставляют своих петов как прикрытие. Летающие петы умеют кидаться камнями.
Одного огнедышащего дракончика подлавливаю после телепорта, активирую щит и неплохо отовариваю молотом. Второй раз не удаётся, они очень проворные ребята.
Одного летающего облепляют крыланы, он падае и я добиваю его на земле, ещё одного снимаю двумя дисками, тоже при помощи крыланов. Игроки стараются не приближаться, бьют с расстояния.
Получаю за это время сильные ожоги, понемногу отнимающие жизнь и после. Урон от огня растёт при более долгом воздействии.
Оставшийся летающий, накопив новый заряд, с визгом и хрюканьем снова идёт на снижение. Он выдаёт огонь понемногу, с приличной высоты, выбирает удобные моменты.
У меня уже минус сорок процентов жизни, а ещё ни один игрок из оставшихся четырнадцати не выбыл.
Почему я не думаю о себе? Всё для победы, а мог бы и обезболивающим запастись.
Боль сосредотачивает, не даёт расслабиться. Пока эта боль умеренная. Но когда она очень сильная, постоянная, то удерживать концентрацию становится невероятно тяжело.
Тогда она раздражает неимоверно, деморализует даже тех, кто это прекрасно понимает.
Первый фраг. Кажется, снял стрелка и это радует, меньше будет урона с дистанции.
Крит, снова крит, меня ни в одном бою столько не критовали. Телепортация, трон, снова в бой. Они концентрируют урон на руки и ноги, стараются обездвижить.
А я выжидаю, отступаю за ловушки, кидаюсь всем что под рукой и, незадолго до отката телепорта, провожу стремительные атаки, чтобы сразу уйти на восстановление или сменить дислокацию, если крит минимальный.