Глава 1
Здравствуйте, Алекс!
Мы рады приветствовать Вас в игре полного погружения «Астерра»! Желаем вам приятного времяпрепровождения!
Обратите внимание, что в соответствии с заключенным договором, Вы не можете выбрать имя и внешность самостоятельно.
Ну да, иначе и быть не могло.
Я вздохнул и согласился. Ещё на этапе переноса меня предупреждили о том, что многие функции, в будущем доступные игрокам, останутся неактивными. Тот же игровой магазин, к примеру.
Непись есть непись, игровой мир её дом. Вернее, мой новый дом. Знал на что шёл, хоть и не представлял всей картины в целом. В любом случае, лучше пять-десять лет активной жизни, полной событий, чем тридцать, но среди тлена и сожалений, на инвалидной коляске.
Синее окошко уведомления исчезло, растворившись серым маревом дыма, который тут же «набух», станаясь плотнее и обволакивая собой моё эфемерное тело. Не уверен, было ли оно вообще. Я просто болтался посреди темноты. Рук и ног не видел, однако ощущал и даже мог ими бестолково дергать.
Длилось это буквально несколько секунд. Мираж развеялся так же быстро, как возник, представив взгляды изменённые декорации. Вокруг тянулся во все стороны обширный зал с огромным количеством мест. Деревянные стулья с безвкусной, синей оббивкой, как в старом театре. Посреди ровных рядов лесенки, ведущие к главной сцене, где стоял силуэт человека со знаком вопроса.
Меня разместило на первом ряду. Под задницей удобный, офисный стул с регулировкой, впереди стол и включенный ноутбук
Перейти к выбору класса? – на экране горела одна единственная надпись.
Кликаем «да» и на рабочий стол вывалилась целая кипа названий. Лучники, инженеры, стрелки, скауты, волшебники, рыцари – кого тут только не было. Что самое удивительное, по всем есть сводные данные. Не просто пара строчек, а самые настоящие портянки с нужной информацией. Видно, что занимавшийся этим работник действительно постарался, создавая описания.
Обуеваемый интересом, я кликнул на рыцаря. Силуэт на сцене тотчас сменил «кожу», обернувшись в статного мужчину, облаченного в тяжёлые доспехи, с мечом на поясе и шлем подмышкой. Глядел дяденька надменно и нагло, в мимике лица чувствовалась та самая «аристократическая порода». Сменить костюм на современный и его станет не отличить от некоторых моих знакомых москвичей, из обеспеченных семей.
– За деньги и славу! – рявкнул воин и вытащив меч из ножен, несколько раз им взмахнул, рассекая воздух.
– И обездоленных. – зачем-то добавил я, переводя взгляд с монитора на мужчину и обратно.
– За них тоже. – с серьезной мордой кивнул рыцарь, пренебрежительно глянув на меня, словно не человек ему ответил, а лягушка из болота заквакала. – Но за деньги, в первую очередь.
Черты характера; Меркантильный, Ненадежный, Трусливый... – я с ужасом прочел описание персонажа. Прямо ходячее собрание человеческих пороков в одном лице. Список продолжался долго, включая в себя даже «сексоголика», неприятную черту, из-за которой аватар теряет не только очки удовольствия, но и синхронизацию, которые в механиках Астерры важны не меньше, чем еда или питьё.
Даже отличные характеристики и навыки владения оружием, вкупе с двадцатым стартовым уровнем не смогли перевесить такой жирный минус. Всё же, мне в теле этого злобного жопошника предстояло жить, а это означало лишь одно – постоянные рассинхронизации и как следствие, потерю характеристик до восстановления синхронизации. Чем ниже её уровень, тем больше характеристик теряешь, соответственно и наоборот.
Я смело пролистал дальше. Рыцари мне никогда не нравились. Если уж выбирать, то более универсального бойца, способного во все понемногу. Не в данжи же мне ходить, в конце-концов. Это прерогатива игроков.
Следующим упал лесной охотник. Сам по себе персонаж хорош, для спокойной жизни – вообще нечто. Забуриться в лес, охотиться, в город приходить лишь за тем, чтобы продать трофеи. Красота, с точки зрения социапата. Определенно скипаем.
Ведьмак – убийца чудовищ. Массовое появление ведьмаков относят к концу первой эры, когда Сопряжение Миров выпустило из порталов множество тварей. Первые ведьмаки, при помощи алхимии и опытов, сумели изменить свои тела настолько, что смогли противостоять монстрам на равных.
В бою используют полуторные клинки, маленькие арбалеты и магию глифов. Так же, ведьмаков часто называют «антимагами» и «ликвидаторами», если у них есть соответствующие умения...
С виду самое оно. Не став дочитывать до конца, я включил коротенькое видео, где ведьмак рубил какого-то нехорошего дядьку. Изящно и очень умело, я аж залюбовался. Затем стрелял из арбалета. Недалеко совсем – метров на двадцать, может. Стрела лёгкая, такой качественную защиту не пробить. Лёгкий доспех или голое тело – вполне можно, но не выше. Ну и напоследок оказались глифы. Самое сладкое, можно сказать.
Вот он складывает печать одной рукой и выставляет ладонь, из которой секунду спустя с рёвом вырывается струя пламени, сжигая к чертям манекен. А теперь уже другой знак. Быстрое движение пальцами, на предплечье полыхнул один из символов, похожий на схематичный рисунок водоворота и ящики разлетаются в стороны от невидимого толчка. Удар телекинезом? Это же просто шикарно!