Выбрать главу

    Символом серафимов стал собако-медведь амфицион, такая небольшая собачка похожая на гигантскую чау-чау весом в полтонны, с синим языком и длинной в 3 метра без хвоста. От него произошли медведи, волки, а позднее и собаки. Эта огромная зверюга была домашней собакой атлантов, но без них легко дичала.

   Символом стальных демонов стал предок быка - тур. Это животное было совершенно уничтожено человеком, но предпринимаются попытки создать похожего зверя из разных пород домашнего  скота. У коров туров атланты брали молоко, а вот быков использовали для воинских упражнений, по типу нынешней корриды. Атлант не победивший на арене быка тура не имел избирательных прав.

              

 

   Символом каменных демонов стали наврибы. Если ты не победил в бою тура и не трахнул дикую женщину ты не имеешь права участвовать в выборах. На мой взгляд раздавать избирательные права всем дуракам без вступительных экзаменов - величайшая глупость. Все люди должны доказать, что достойны голосовать. Иначе сама система голосования превращается в фарс. Йети были домашними животными атлантов. С ними они теряли девственность. Они вынашивали детей атлантов и они их выкармливали. Удивительное и безотказное животное имеющее с человеком одинаковое ДНК.

  

     Система тотемов атлантов отражает также избирательную систему их народа. Если ты вступил в сексуальную связь с наврибкой ты доказал, что ты мужчина и можешь выбирать руководителя своего района или квартала. Если ты победил с одним кинжалом дикого тура ты бесстрашен и можешь избирать мэра своего города. Если приручил собако-медведя амфициона и научил его хотя бы подавать лапу - значит ты не только бесстрашен, но и умён и звери тебя уважают. Ты уже можешь уже избирать губернатора области. Если ты приручил гигантского сокола (а это очень сложно и долго) то ты можешь избирать нового царя. Кстати женщины, которые проходили эти стадии, имели такие же избирательные права как и мужчины. Чтобы стать избирательницей 1 уровня достаточно было потрахаться с диким человеком (при свидетелях). А вот убить быка уже было гораздо сложнее. Конечно богатым проходить эти стадии было проще с помощью охотников и укротителей. Но любой атлант или атлантка обладавший харизмой, честолюбием, любовью к животным и огромным желанием мог стать избирателем 4 уровня и самому бороться за звание правителя какого го либо уровня (вплоть до царя).

22. Система эгрегоров.

   Всего эгрегоров 360. Они делятся на 4 партии или масти по 90 эгрегора в каждой. Эти партии называются на языке еноха херувимы (охотничьи птицы), серафимы (конструкторы), чендемоны (стальные злодеи) и жундемоны (каменные злодеи). Демон звучит устрашающе, я назвал их злодеями, но «дем он» на языке еноха означает всего лишь «иной путь». Вовсе не обязательно, что к демонам попадают злые люди. Нет, к ним попадают те люди, что чаще испытывают грубые, а не радостные эмоции. Все эти 180 отрицательных эмоций я вам даже не перечислю, но вы их и сами знаете: зависть, ревность, жестокость, страх, тоска и так далее. Каждый человек может испытывать к примеру эмоцию ревности, но один человек через 10 минут о ней забывает, а другой думает о ней годами. Культивирует, как редиску на огороде. Поливает, удобряет, заботится и в результате попадает к таким же ревнивцам как он сам. И ему действительно приятно их общество, потому что они такие же как он сам, хоть и демоны. А отправь такого человека к херувимам – никакого взаимопонимания и приятного общения. Короче говоря подобное стремится к подобному.

  Теперь разберём масти явана более конкретно на примере карт. Впервые карты появились в Древнем Египте и использовались жрецами для вызова того или иного духа. Естественно жрецы быстро поняли суть Потустороннего мира и разбили карты на 4 масти. Две красные и две черные. Потом от египетских карт произошли карты таро, а от них игральные карты. На основе этих карт и вам будет понятнее иерархия Потустороннего мира.

  

   Херувимы (на языке еноха охотничья птица), в игральных картах их символ - сердце, в картах таро – кубок. Херувимами становятся добросердечные люди, которые не культивируют в душе отрицательные эмоции, быстро забывают о всём плохом и стремятся к хорошему. Не надо думать, что херувимы – идеальные люди. Отрицательных черт характера у них столько же, сколько у любого другого человека. Просто у херувимов они спрятаны и не торчат наружу, как у демонов. В случае конфликта они предпочтут стол переговоров (кубок) и примирение. Херувимы считают что плохой мир лучше доброй ссоры, но если дело дойдёт до драки херувимы не отступают и сражаются до последней капли крови. По другому херувимов называют архангелы (верховные ангелы).