- Ты додумался записать автоответчик, Куратор? - с усмешкой сказал я.
- Нет. - вновь сказал мне в гарнитуру Куратор.
- Тогда почему не сказал это через вокодер?
- "Издержки работы", смотритель. - ответил он через вокодер
Я ухмыльнулся и особо не всматриваясь, переключил внимание на мониторы.
- Как продвигается операция? - спросил я.
- Не без трудностей, но операторы уже синхронизировались с членами ТВР. Я слежу за ситуацией в общем. За время вашего отсутствия контактов не было. Маршрут спокойный.
Хоть что-то хорошо идет.
- Что скажешь о моделях "Б"? - спросил я
- Пока сложно судить, нужно проверить их в бою. Они экспериментальные модели - это может осложнить работу дав непредсказуемые результаты.
- Принято, значит проверим их у нашего водопоя. - сказал я, закладывая руки за спиной.
- Смотритель, мы можем пройти этот сегмент не вступая в бой. - возразил Куратор.
- Это и самый быстрый, и безопасный вариант. Или ты хочешь вести их через по тому узкому тоннелю, где они мишень для абстрактов?
- Смотритель, их вычистили уже очень давно. Ваша информация устарела. - ответил он.
- Мы вычистили скопление, но не гнездо. Раньше мы находили небольшие отверстия с руку, что означает: улей где-то дальше, либо вообще в другом тоннеле, а они приходят сюда за едой, или, скорее стройматериалом.
- Разве абстракты не приманивают существ? - спросил меня Куратор.
- А надолго ли ты прокормишь улей, если будешь сидеть на месте и ждать, когда к твоему улью пожалует кто-нибудь? Они может существа и дикие, но не глупые. Иногда отправляют значительные группы себе подобных на поиск пропитания. Из-за чего, иногда складывается ощущение, что это и есть улей. Ещё они это делают, что-бы уменьшить количество особей в улье - черви уж очень любят абстрактов.
- Записал, тогда пройдем через колодец. - сказал Куратор.
Закончив говорить с Куратором, я принялся изучать информацию на мониторе.
Самый левый из их показывал местоположение отряда в тоннелях: в виде одной точки, которая при приближении распадается на более маленькие. Благо у стройбата были портативные станции, усиливающие сигнал - не хотелось бы на пол пути, как обычно, потерять связь. Связь - это жизнь. Не просто координация и сбор данных, но и основа эффективности скаутов под операторами.
Другие мониторы, в основном, показывали прямо изображение из масок скаутов, с небольшими элементами их внутреннего интерфейса, информирующих единиц о чем-то, или мельком показывая активированные импланты и системы. Некоторые части интерфейса контролирует сам скаут, в зависимости от своих модификаций, например: смена режима зрительного модуля на улов температурных колебаний, автоматический ввод стимуляторов и обезболивающих, и самое неприятное "Рёв", при котором, скаут использует свой вокодер на максимум, перегружая его и издавая истошный, но ошарашивающий хорошо слышащих тварей, рёв.
Мне когда-то посчастливилось его услышать от полу-сломанной модели. Боюсь, если-бы не объяснения Куратора, то я бы тогда с ума бы сошёл. Однако цена такого фокуса - сломанный вокодер и кровотечение в лучшем случае. В хушем - разрыв гортани.
Остальной функционал контролирует подсоединившийся к скауту оператор. Насколько я знаю: операторы контролируют гормоны и следят за состоянием нервной системы. То, что и описывал Л-34 - наплыв эмоций и расслабление. Все, что-бы не перегрузить машину. Вместе с тем, операторы еще как-то способствуют эффективности скаутов.
Но не стоит думать, что скаут - зависимая от оператора единица. Невозможно застелить весь лабиринт проводами и ретрансляторами, а потому нужны другие контролирующие роли. Командиры - скауты с расширенными полномочиями, отдающие приказы от имени оператора и Куратора. Если Куратор - бог, то командир - его аватар. В этом порядке, группа сможет эффективно работать и без присмотра аванпоста, полагаясь на приказы одной модели и защищая её ценой жизни. Из этого вытекают свои проблемы - смерть командира рушит цепочку отряда. Обычно модели действуют по протоколу "случайной замены", а кто-то как "Берсерки".
- Смотритель, контакт. - вывел меня из размышлений голос Куратора.
Я сначала обратил внимание на тот самый, левый монитор, где уже стояли две красные точки и рассредоточенные дугой бойцы. Судя по площади местности и её контуру - это колодец: первая знаковая достопримечательность на пути к блокпосту, а также знак половины пройденного маршрута. Представляет собой кругообразную пещеру с узкими краями и небольшой воронкой по центру, наполненную на дне водой по колено. Пройти здесь можно: либо через узкие края, идя в очередь друг за другом, либо через воронку, вскарабкиваясь вверх. Оба варианты тяжелые: в воронке обычно твари и небольшие провалы, ведущие к сильному течению под ней, а по краям могут быть присосавшиеся к стенкам грунтовики, что впрочем не отменяет того, что другие твари могут атаковать.