Фан Жуй был инициатором проведения спаррингов. У Юс, ощутив на себе строгий взгляд судьи только за то, что его пригласили сразиться, почувствовал себя несправедливо обвинённым. Он не стал больше обсуждать эту тему с Фан Жуем.
- Поговорим позже, - бросил он, после чего отправился вслед за своей командой в игровую кабинку.
Вскоре в матче начался обратный отсчёт. Спустя пять секунд матч официально начался.
Для этого матча была выбрана карта под названием две башни.
Пустота появилась в северо-восточном углу, а Счастье в юго-западном. Два угла находились напротив друг друга. Северо-западный и юго-восточный углы карты находились в утопленном бассейне. На каждом из этих участков находился лес камней. В центре карты в направлениях на десять и четыре часа стояли две каменные сторожевые башни, в честь которых карта и получила своё название.
Две сторожевые башни имели одну высоту, при этом расстояние между ними равнялось дальности выстрела Лаунчера. Эти сторожевые башни были разработаны специально для Лаунчеров, чтобы те могли лучше использовать свои подавляющие атаки. При виде выбранной Счастьем карты игроки Пустоты могли лишь покрепче сжать зубы. Очевидно, Счастье тоже знало, что Су Мученг была самой большой угрозой для призрачной двойки. В итоге команда выбрала карту, которая могла увеличить зону поражения Танцующего Дождя.
Но в этом раунде у Пустоты тоже был Лаунчер. Кто не имел увеличенной зоны поражения?
- Вперёд!
После отданного Ли Сюанем приказа игроки Пустоты начали быстро продвигаться к центру карты, стремясь как можно быстрее добраться до сторожевой башни.
Две сторожевые башни находились на равном расстоянии от зоны появления команд. Игроки Пустоты были уверены, что они не уступят Счастливой команде в рамках скорости, однако стоило им подбежать поближе к башне, располагающейся в районе четырёх часов, и они увидели мелькнувший на ней силуэт.
Танцующий Дождь одной ногой стояла на полу башни, а второй на её парапете. На её плече покоилась пушка, и ветер развивал её волосы: она выглядела очень героично и доблестно.
Су Мученг добралась до башни раньше Пустоты.
Почему она была такой быстрой?
Игроки Пустоты были сбиты с толку. Её преждевременному появлению здесь существовало лишь одно объяснение: Танцующий Дождь в самом начале отделилась от своей команды. Она на максимальной скорости рванула вперёд, чтобы занять сторожевую башню. Путешествовать в одиночку всегда было быстрее, чем путешествовать с группой. Не только снаряжение увеличивало скорость передвижения персонажей. Повышающие скорость передвижения навыки также играли немаловажную роль. Клерики и Паладины не имели подобных навыков. Можно было сказать, что у них были самые короткие ноги среди всех 24 классов. Вынужденная защищать целителя команда не могла перемещаться на своей полной скорости.
Пустота тоже могла отправить своего Лаунчера вперёд. Но если бы они так поступили, то он бы встретился с Су Мученг. Ян Хаосюань против Су Мученг… Ли Сюань не мог сказать, что он не верил в своего товарища. Возможно тот факт, что он постоянно становился жертвой Су Мученг, заставлял его бояться её. Ян Хаосюань был ключевой фигурой в этом командном соревновании, поэтому он не рискнул отправлять его в одиночку вперёд. Пустота двигалась как единое целое, а Су Мученг поступила смелее.
- Как смело. Вперёд! – Восхитившись храбростью Су Мученг, Ли Сюань приказал команде начать действовать.
Если они не были шокированы, значит, они предполагали, что подобная ситуация может возникнуть. Зная, что это может случиться, неужели они не разработали никакого плана? Рассредоточившись, пять игроков Пустоты начали в максимально быстром темпе окружать башню. Паладин Тан Лишэна отстал. Он выглядел спотыкающимся стариком, пробирающимся в левую сторону карты. Тем не менее, после перехода дороги в определённом месте его скорость значительно увеличилась. Он начал бежать с невообразимой скоростью.
Как?
После непродолжительного ошеломления все узнали ответ на этот вопрос. На электронном экране можно было увидеть, что с увеличенной скоростью бежал не Защитник Души. Пустота смело сменила игрока. Паладин свернул влево не для того чтобы выйти за пределы области атаки Танцующего Дождя, а для того чтобы добраться до зоны поддержки. Покинувшего карту Паладина заменил Ассасин Ли Сюня, Призрачный Фонарь. Благодаря быстрому бегу и быстрому перемещению, скорость бега Ассасина в полтора раза превысила скорость бега Паладина.