— Мантия красного пламени, синяя тканевая броня 35 уровня. Увеличивает огненное сопротивление… никто из нас не носит ткань, поэтому она также нам не пригодится. Продадим ее.
— Ух, ты, пояс Алой Луны… кажется, кому-то сегодня повезло. Забирай! Вместе с этим поясом твой набор будет завершен.
— Кольцо огненного духа… оно также увеличивает огненное сопротивление. Просто бесполезное свойство… — пятым выпавшим предметом было синее кольцо, которое повышало сопротивление к огню. Снаряжение подобное этому, было полезно лишь против определенного типа противников. В обычных условиях не было особо разницы между этим снаряжением, и снаряжением, увеличивающим обычную магическую защиту.
— Выпало четыре части снаряжения, а также фиолетовое оружие. Неплохо, — покивал головой Е Сю.
— Мы теперь богаты? — возбужденно спросил Булочка.
— Мы не настолько везучи! — ответил Е Сю. Он обнаружил, что все игроки решили отказаться от выпавших вещей. Только Танг Ро забрала себе пояс Алой Луны.
Видя всеобщее к нему доверие, Е Сю не стал возражать. Он подобрал все вещи, после чего передал Булочке посох красного огня.
— Не будет особой проблемы продать его за 200 золотых. Можешь использовать эти деньги, чтобы купить себе набор снаряжения.
— Правда? Потрясно! — восхищенно воскликнул Булочка.
В долгосрочной перспективе выпавшие мантия и кольцо не имели большой ценности. Тем не менее, многие игроки уже начали подходить к рубежу 33 уровня. Скоро они начнут осваивать Огненный Лес, поэтому снаряжение с увеличенным огненным сопротивлением им очень пригодится. Весь вопрос был в том, сколько они будут готовы за него заплатить.
— Хорошо! Давайте вернемся к прохождению подземелий!
Из-за первого убийства Огненной Кешью все сообщество игроков десятого сервера пребывало в потрясении, можно даже сказать, было полностью шокировано. Однако это не волновало Е Сю. Что же касается Танг Ро и Булочки, они на самом деле вообще не восприняли серьезно сражение с Огненной Ведьмой. Это не было в их понимании каким-то огромным достижением. Обычная битва.
Шестиуровневое подавление лишь снижало наносимый ими урон и эффекты от навыков. Хотя битва растянулась надолго, и оба игрока несколько раз чуть не умерли, но с механической точки зрения для них убийство этого босса не представляло особой сложности.
— Слишком просто! — в итоге заключила Танг Ро.
Редактор: Акан Ящер.
Глава 171. Если я могу убить его, почему же мне этого не сделать?
Правда или вымысел?
Прошло десять минут с тех пор, как игроки десятого сервера увидели сообщение о первом убийстве Кешью. В это время Е Сю еще занимался распределением добычи с босса, а эксперты всего сервера сходили с ума от неопределенности.
Шестиуровневое подавление. В группе Мрачного Лорда было всего четыре человека, и они смогли убить босса на шесть уровней больше себя. Какими же навыками для этого нужно обладать?!
Мы что, потеряли Первое Убийство? Неважно! В данный момент гильдии еще не переживали на этот счет. Сейчас они были обычными игроками, восхищающимися силой четырех собратьев.
…Обожание длилось в течение десяти минут. После этого все вернулись к реальности.
— Мрачный Лорд… Пока мы устанавливали рекорд подземелья, он отправился убивать дикого босса? Что все это значит? — наконец-то опомнился Лазурный Поток. Все время с момента объявления о Первом Убийстве он провел на своем месте, тупо уставившись в монитор.
Плывущая Лодка осторожно приступил к анализу:
— Продолжая нашу предыдущую мысль, может, он таким образом показывает свою силу? Не значит ли это, что будущие Первые Убийства диких боссов также находятся в его руках?
Лазурный Поток был сбит с толку.
Гильдии используют рекорды подземелий как способ демонстрации своей силы. Тем не менее, в сражениях за диких боссов сила гильдий намного более ярко проявляла себя, поскольку там гильдии часто напрямую сражались друг с другом. Итог противостояния показывал, какая гильдия являлась самой сильной. Однако, что же теперь? Они еще даже не начали подготовку, а Первое Убийство уже было украдено у них!
Кроме всего прочего, гильдии нуждались в снаряжении и материалах, выпадающих из диких боссов. Все понимали, что дикие боссы гораздо полезнее, чем скрытые, поскольку вещи, выпадающие из диких боссов, имели значительно большую ценность. При этом дикие боссы воскрешались лишь трижды в неделю. Если даже шанс выпадения предметов будет составлять 100% (что вовсе не так), в год можно будет получить максимум 156 единиц одного типа вещей. Учитывая миллионы играющих, можно ясно увидеть ценность и редкость выпадающих вещей. И урон, нанесенный гильдиям этим убийством.