Выбрать главу

«Он дол­жен вер­нуть­ся!» - раз­вернув­шись к эк­ра­ну про­бор­мо­тала Чень Го. Её ку­лаки при этом бы­ли креп­ко сжа­ты.

Пе­ревод­чи­ки: Xordad

Гла­ва 397. Сло­ва, ко­торые уже дав­но не бы­ли вид­ны.

 Тем вре­менем Сла­ва про­дол­жа­ла жить сво­ей жизнью. Иг­ро­ки все так же уби­вали монс­тров, про­ходи­ли под­зе­мелья и вы­пол­ня­ли квес­ты. Эти три ве­щи бы­ли глав­ны­ми стол­па­ми Сла­вы, все ос­таль­ное бы­ло нап­равле­но на то, что­бы сде­лать их ин­те­рес­нее.

Хо­тя все гиль­дии ре­шили по­ка что не кон­флик­то­вать с Мрач­ным Лор­дом, Е Сю про­дол­жал ос­та­вать­ся на сто­роже. С мо­мен­та соз­да­ния гиль­дии он знал, что от­ны­не ли­деры дру­гих гиль­дий бу­дут его веч­ны­ми вра­гами. Он по­нимал, что их от­ступ­ле­ние бы­ло лишь вре­мен­ной ме­рой. Прос­то они не смог­ли най­ти спо­соба для то­го что­бы его по­давить. Ес­ли вдруг они най­дут та­кой спо­соб, то мож­но бы­ло не сом­не­вать­ся, что сра­зу за этим пос­ле­ду­ет ярос­тная ата­ка без вся­ких пре­дуп­режде­ний.

Луч­ший спо­соб до­бычи ин­форма­ции зак­лю­чал­ся в ис­поль­зо­вании так пре­зира­емых и не­нави­димых шпи­онов. Вот толь­ко Счас­тли­вая гиль­дия бы­ла сов­сем не­дав­но ос­но­вана. Не то что­бы в ней не бы­ло иг­ро­ков, ко­торым мож­но бы­ло до­верять, прос­то они бы­ли слиш­ком низ­ко­го уров­ня для то­го что­бы внед­рять­ся в гиль­дии с под­дер­жкой клу­бов.

С этой точ­ки зре­ния мож­но бы­ло ви­деть, что Счас­тли­вая гиль­дия бы­ла до­воль­но кон­ку­рен­тоспо­соб­на. Хо­тя она и бы­ла не­дав­но ос­но­вана, её уже рас­смат­ри­вали в ка­чес­тве сво­его со­пер­ни­ка то­повые гиль­дии. По­доб­но­го еще ни ра­зу не про­ис­хо­дило в ис­то­рии Сла­вы, да­же на но­вых сер­ве­рах.

Ла­зур­ный По­ток вер­нулся на свой ак­ка­унт ли­дера гиль­дии. С тех пор Бес­по­доб­ный Вид ни ра­зу не по­яв­лялся в иг­ре. Из-за то­го что Е Сю заб­ло­киро­вал по­дачу но­вых за­явок, чис­ленность Счас­тли­вой гиль­дии пе­рес­та­ла уве­личи­вать­ся. Ла­зур­ный По­ток за вре­мя сво­ей иг­ры су­мел хо­рошо ор­га­низо­вать ос­тавших­ся иг­ро­ков Счастья. Сей­час все они бы­ли сос­ре­дото­чен­ны на убий­стве монс­тров для по­луче­ния опы­та. Гиль­дия бы­ла на­пол­не­на ат­мосфе­рой счастья и ра­дос­ти. Ник­то не ожи­дал по­яв­ле­ния ка­ких-то проб­лем. По срав­не­нию с пер­вы­ми дня­ми ос­но­вания гиль­дии все­об­щее воз­бужде­ние пош­ло на убыль. Это мож­но бы­ло яс­но уви­деть все­го лишь пос­мотрев на шка­лу опы­та гиль­дии. К это­му мо­мен­ту иг­ро­ки уже пре­сыти­лись вы­пол­не­ни­ем гиль­дей­ских квес­тов.

Бы­ло не луч­шей иде­ей при­нуж­дать иг­ро­ков Счастья к вы­пол­не­нию оп­ре­делен­ных за­дач. Спо­кой­ное мир­ное раз­ви­тие бы­ло луч­шим вы­бором в те­кущей си­ту­ации. В те­чении пос­ледних нес­коль­ких дней Е Сю вни­матель­но наб­лю­дал за си­ту­аци­ей на Озе­ре Ты­сячи Волн, а так­же ин­те­ресо­вал­ся у ос­таль­ных чле­нов Счастья, как у них об­сто­ят де­ла в зо­нах их про­кач­ки. На де­сятом сер­ве­ре не­ожи­дан­но ус­та­нови­лась спо­кой­ная ат­мосфе­ра ис­клю­ча­ющая воз­никно­вение вся­ких кон­флик­тов.

В мгно­вение ока про­лете­ли пять дней, пос­ле че­го Ты­сяча Соз­да­ний и Ка­вале­рий­ский Стре­лок ус­пешно при­со­еди­нились к Счас­тли­вой гиль­дии. Пос­ле нас­тупле­ния пол­но­чи, Счас­тли­вая гиль­дия на­конец мог­ла вклю­чить­ся в гон­ку ус­та­нов­ле­ния ре­кор­да Озе­ра Ты­сячи Волн.

В те­чении про­шед­ших пя­ти дней ре­корд Озе­ра Ты­сячи Волн уже нес­коль­ко раз был пе­ребит. Е Сю от­ме­тил для се­бя это об­сто­ятель­ство, тем не ме­нее он ве­рил, что как толь­ко он возь­мет­ся за де­ло, то для его груп­пы не сос­та­вит ни­како­го тру­да пе­ребить те­кущий ре­корд. Не то что­бы про­дан­ные им гай­ды бы­ли не со­вер­шенны­ми. Он бу­дет при­дер­жи­вать­ся той же стра­тегии, что опи­сана в них. Раз­ни­ца зак­лю­чалась в тех­ни­чес­ких на­выках.

Чем вы­ше был уро­вень под­зе­мелья, тем оно бы­ло слож­нее. Элит­ные иг­ро­ки то­повых гиль­дий бы­ли опыт­ны­ми ре­бята­ми, од­на­ко под­зе­мелья 40+ уров­ней уже бы­ли слиш­ком слож­ны для то­го, что­бы они мог­ли про­ходить их си­лами груп­пы сос­то­ящей из трех че­ловек, как это бы­ло рань­ше. В на­чаль­ных зо­нах, та­ких как Зе­леный Лес или Па­учья Пе­щера, трех иг­ро­ков бы­ло бо­лее чем дос­та­точ­но, что­бы с лег­кость спра­вить­ся с эти­ми под­зе­мель­ями.