Стоит ли ей сперва отправиться в подземелье и потренировать свою выносливость? Танг Ро вспомнила о программе тренировок, которую для неё разработал Е Сю. Развернув своего персонажа, она на самом деле решила отправиться в подземелье.
— Куда ты собралась? — спросил Е Сю, видя, что Мягкая Мгла внезапно тронулась с места.
— Хочу попробовать повысить свою выносливость, — ответила Танг Ро.
— Сейчас в этом нет необходимости! — улыбнулся Е Сю. — Просто обращай на неё внимание во время своих тренировок, этого будет вполне достаточно. Повышение любой характеристики это постепенный процесс. Нет особого смысла сосредотачиваться именно на этом препятствии!
Мягкая Мгла продолжала двигаться в сторону подземелья, как будто Танг Ро не услышала слов Е Сю. Однако когда она уже практически до него добралась, Танг Ро внезапно кивнула головой и произнесла:
— Это правда. Препятствия и правда не важны. Я буду улучшаться во время своей прокачки, — произнеся это, она проверила количество своих зелий, после чего вошла в подземелье 50 уровня.
На 50 уровне было довольно много подземелий. Это было из-за того, что на протяжении трёх лет пятидесятый был максимальным уровнем Славы. До него было довольно просто прокачаться. Компании же нужно было как-то сохранить интерес игроков. Вот они и придумали кучу всяких вещей, которыми могли бы заняться игроки на 50 уровне. Можно было без преувеличения сказать, что игроки могли по-настоящему насладиться игрой лишь по достижению максимального уровня, поскольку получали возможность для прохождения большого числа диких карт и подземелий. И, разумеется, при этом появлялось еще больше мест, где топовые гильдии могли соперничать друг с другом.
После того, как максимальный уровень был увеличен, конечно же, появились новые, более высокоуровневые подземелья; тем не менее, на 50 уровне по-прежнему осталось много классических подземелий и опасных сценариев. Но, увы, сейчас на десятом сервере было всего несколько персонажей, которые достигли 50 уровня.
На 50 уровне увеличивалось также и разнообразие подземелий. На этом этапе игроки могли попробовать свои силы в подземельях на десять, двадцать и даже пятьдесят игроков.
Из-за того, что в любой топовой гильдии сейчас было меньше десяти высокоуровневых персонажей, гильдиям необходимо было объединять свои усилия для того, чтобы проходить подземелья на десять и более человек. В данный момент топовые гильдии испытывали определенные трудности именно из-за разницы в уровнях своих персонажей.
В подземелья 50 уровня могли попасть персонажи, имевшие 50 и более уровни. Но была одна загвоздка. Эти подземелья не имели разброса по уровням. Это означало, что не только низкоуровневые персонажи не могли в них попасть, но также и рекорды будут засчитаны лишь в том случае, если их установит группа, состоящая из игроков строго пятидесятого уровня.
Это было крайне неудобное ограничение.
В данный момент ни одна гильдия не могла собрать большую группу, полностью состоящую из персонажей 50 уровня. Ко времени, когда остальные элитные игроки доберутся до этого уровня, первая волна игроков топовых гильдий уже перескочит через этот рубеж и уже не сможет принять участия в установлении рекордов подземелий. Первая волна элитных игроков считалась элитой элит своих гильдий.
Это была проблема. Стоит ли им продолжать прокачиваться? Или задержаться на 50 уровне и подождать, пока их товарищи доберутся до них, чтобы уже вместе собрать большую группу и попробовать установить гильдейские рекорды подземелий, рассчитанных на большое количество игроков? В данный момент все топовые гильдии вели обсуждение этого вопроса. Этот вопрос был актуален ещё и потому, что подобная проблема возникнет и на 55, 60 и 65 уровнях. В свое время все эти уровни являлись максимальным пределом прокачки игроков, и поэтому все они имели подземелья с жесткими ограничительными рамками. С другой стороны, начиная с 50 уровня, топовые гильдии уже не особо заморачивались с подземельями на пять человек. Чтобы показать всем свою силу, им нужны были рекорды больших подземелий. К тому же, по сравнению с обычными подземельями, в больших выпадали лучшие материалы и снаряжение. Конечно, семь или восемь элитных игроков могли проходить подземелья на пять человек, но был ли в этом смысл? Более того, сейчас топовые гильдии не могли показать свою силу даже в маленьких подземельях. Ведь на горизонте у них по-прежнему маячил Мрачный Лорд.